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Dreaming Atlas

Dreaming Atlas Steam news

Junyi Liu | Jul 31, 2020 | game

Released

0players observed · 25 September 2026 - 12:49:15 UTC

AdventureIndieRPGSimulationStrategySteam Store

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Dreaming Atlas news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

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  • Review score71% positive
  • Total reviews17
  • Release dateJul 31, 2020
  • DeveloperJunyi Liu
  • PublisherJunyi Liu

Genres: Adventure, Indie, RPG, Simulation, Strategy

Company pages: Developer: Junyi LiuPublisher: Junyi Liu

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Dreaming Atlas Steam news

Dreaming Atlas news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • 11月1号更新 - 1 November 2020

    修改挖宝的出货率

  • 9月9日更新 - 9 September 2020

    删除了休息点的“询问前程”选项,因为现在可以直接在主基地的石碑处看见人物幸运值

  • 8月21号更新 - 21 August 2020

    在击败敌人后会对背包进行检查,如果检查技能背包满了,就会给与物品,通过打怪掉落的物品只有3种红药、蓝药和妖丹,如果背包也满了,则新获得的物品会丢弃。 修复在休息点的显示bug。

  • 8月12号更新 - 12 August 2020

    修改在一般地块中修炼技能所需要的时间从一个月到一年 修改地图界面的背景 添加同伴技能触发时的特效 优化自动战斗

  • 8月8日更新 - 8 August 2020

    替换部分ui框 修改初始和随机人物血量和耐力上限到50 增加同伴技能,现在只要满足条件,同伴就会触发他们的技能

  • 8月6日更新 - 6 August 2020

    修复最大和最小音量按键在某些场景中点击不了的bug 优化自动战斗现在自动战斗可以甩3次色子了,中间可以点击色子来锁定自己想要的色子 添加自动战斗的教程说明

  • 8月4日更新 - 4 August 2020

    增强初始人物和随机出现人物的属性,血量耐力提升到80点 在地图的休息界面增加修炼技能的选项,人物可以通过修炼技能获得技能书,但需要消耗一个月的时间,有概率失败 在石碑处增加人物幸运显示,幸运度最低为1最大为10,随机事件的好坏,还有人物攻击用的色子正反,都是通过随机数判定

  • 8月3日更新 - 3 August 2020

    大幅降低二级建筑升3级所需的资源数 大幅提升妖丹对同伴的提升 修复部分主基地ui显示错误 增加自动战斗和手动战斗选项,现在可以进行自动战斗,省去繁杂的战斗过程,不过ai只会摇一次色子,风险过高,请谨慎使用

  • 8月2号更新 - 2 August 2020

    修复在地图上条件不满足时会自动还俗的bug 优化建筑物升级流程,现在不用手动点击时间了 修改部分错别字

  • 7月31日更新 - 31 July 2020

    现在背包中的技能可以传承 修改基地的ui

  • 7月30号更新 - 30 July 2020

    修改4本武功书造成的耐力伤害从999到200 修改部分敌人的毒素和诅咒数值 增加治疗色子的功能,现在可以在战斗中降低自身的毒素和诅咒数值了 增加敌人的治疗能力,现在敌人可以通过治疗治疗降低自身的毒素和诅咒数值了

  • 7月27日更新 - 27 July 2020

    优化ui 修复部分武功书会重复使用的bug

  • 7月17更新 - 17 July 2020

    修改教程ui 调低集市中红药和黄药的价格

  • 7月15日更新 - 15 July 2020

    添加战斗结算ui 添加新地点道观,3级以下任务不可见 添加武功书的特效

  • 7月12号更新 - 12 July 2020

    战斗ui整体修改 修改3级后的同伴立绘

  • 7月4号更新 - 4 July 2020

    优化部分ui 修改教程中的一些错别字 修改休息后的文字简介 修改休息后解除毒素和诅咒的数值 修改一些随机事件出现的概率

  • 7月2日更新 - 1 July 2020

    优化:部分ui 修改数值:逃跑消耗的资源数减少 添加功能:当物攻和法功技能低于一定数量时,打怪和使用技能书后,一定会获得物攻和法功技能

  • 7月1号更新 - 1 July 2020

    修复部分已知显示错误 武功书一次购买可获得5个,每次战斗触发对应效果,则消耗一个 在基地中增加任务界面按钮,可直接查看任务

  • 6/1/2020 update - 1 June 2020

    tips available kitchen could cook food

  • 0.151 update - 20 May 2020

    update tutorial fix bug

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
11 November 202011月1号更新3884878205225218262
29 September 20209月9日更新3819571572125134711
321 August 20208月21号更新3670950880880849539
412 August 20208月12号更新3667572547700381578
58 August 20208月8日更新3667572003464914826
66 August 20208月6日更新3667572003457084511
74 August 20208月4日更新3664193578976842915
83 August 20208月3日更新3664193578972713962
92 August 20208月2号更新3664193578969252700
1031 July 20207月31日更新3664193578962557505
1130 July 20207月30号更新3664193578958592116
1227 July 20207月27日更新3978319116850812583
1317 July 20207月17更新4738301002602945512
1415 July 20207月15日更新3659688711189156107
1512 July 20207月12号更新3516698970138093049
164 July 20207月4号更新3444640809403608958
171 July 20207月2日更新3444639924516030374
181 July 20207月1号更新3444639924514615195
191 June 20206/1/2020 update3142896212102434186
2020 May 20200.151 update3112496281286839101

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