- v1.63 Patch Note - 23 October 2023
캐릭터 스톰 난검무쌍의 소모 TP가 20에서 15로 감소합니다. 질풍검의 소모 TP가 60에서 45로 감소합니다. (각성)격검무쌍의 소모 TP가 25에서 15로 감소합니다. (각성)폭풍검의 소모 TP가 65에서 45로 감소합니다. 베리타스 마나 오버로드 힐링의 MP 비례 회복량이 150%에서 120%로 감소하고, MP 소모량이 15%에서 18%로 증가합니다. 데스페라도/데드아이/울프/호크/아스피린 모든 총기류 무기에 치명타율 +10%가 추가됩니다. 울프 「AP 철갑탄」의 치명타 피해량 증가가 50%에서 125%로 증가하고, 지속시간이 삭제되고, TP 소모량이 50에서 0으로 감소하며, 쿨타임이 8턴에서 3턴으로 감소합니다. 호크 기초 방어력과 마법방어력이 상승합니다. 매의 눈의 방어력 무시 수치가 40%에서 80%로 증가합니다. 마키나 「댄싱 투나잇」의 피해량이 소폭 증가하고, TP 소모량이 100에서 0으로 감소합니다. 데드아이 " 전두지휘"가 추가됩니다. 모든 아군의 총격속성 주는 피해가 30% 증가한다. 섬광탄 투척의 효과가 다음과 같이 변경됩니다. 적 1명에게 방어무시 확정피해를 입힌다. 혼란과 실명을 부여한다. -> 적 1명에게 방어무시 확정피해를 입히고, 5턴간 받는 총격속성 피해가 50% 증가하는 디버프를 부여한다. 어드바이 아바돈의 눈/바알의 분노/바포메트의 포효가 단일 아군 대상에서 자신을 제외한 모든 아군 대상으로 변경되지만, MP 소모량이 1.5배로 증가합니다. 「루시퍼의 증오」의 효과가 아래와 같이 변경되고, TP 소모량이 75에서 45로 감소합니다. 4턴간 아군 1명의 공격력/마법력을 70% 증가시키지만, 물리/마법 받는 피해량이 30% 증가한다. -> 5턴간 자신을 제외한 모든 아군의 공격력/마법력을 75% 증가시키지만, 매 턴 7%의 HP를 잃는다. 루나…
- 온라인 통계 (2022-04-22 이전 기록) - 4 October 2023
온라인 캐릭터 통계 슬라임 피해량 바르힐데 원정 토벌 1.64버전을 기준으로, 통계는 새롭게 초기화됩니다.
- v1.64 Patch Note - 4 October 2023
시스템 온라인 통계 초기화 2022.04.22 - 2023-10-04 까지의 모든 온라인 통계가 초기화됩니다. 해당 시기의 기록은 차후 업로드되는 공지를 확인해주세요. 초기화되는 항목은 다음과 같습니다. 슬라임 모의 전투 피해량 기록 (전부) 바르힐데 원정 토벌 온라인 타임어택 기록 모든 캐릭터별 픽률 게임플레이 각성 모든 캐릭터의 각성 조건이 대폭 완화됩니다. 던전 슬라임 모의 전투 슬라임 모의 전투로 상대할수 있는 적이 아래와 같이 변경됩니다. 더미 슬라임 HP 10억, 방어력/마법방어력 200 더미 슬라임 x 5마리 HP 10억, 방어력/마법방어력 200 황혼 슬라임 HP 500억, 방어력/마법방어력 900 궁극의 황혼 슬라임 HP 10조, 방어력/마법방어력 900 캐릭터 스톰 「권능 해방 : 한계초월」의 종료 후 디버프 효과가 삭제됩니다. (각성)「권능 : 시간 정지」에 "물리/마법 받는 피해량 +75%" 효과가 추가됩니다. 드래곤 「마신 각성」이 다음과 같이 변경됩니다. 7턴간 공격력이 100% 증가하고 모든 기술이 강화되지만, 최대HP가 50% 감소하고 방어력/마법방어력이 25% 감소한다. -> 5턴간 공격력이 100% 증가하고, 치명타율이 25% 증가하며, 모든 기술이 강화된다. 리프 모든 공격기술의 피해량이 소폭 감소합니다. 급소 공격이 신속의 칼날으로 변경됩니다. -> 치명타율/치명타 피해량이 +30% 증가하며, 모든 공격기술이 민첩성에 비례한 추가피해를 입힌다. 세인트팔라딘 「대천사의 징벌」의 보호막 부여량이 "최대 HP 20%"에서 "최대 HP 15%"로 감소했습니다. 황혼의 탑 : 조율자 세피아 「엔드리스 보이드 디스페어」, 「레퀴엠 오브 디스트럭션」, 「얼티메이트 프리즈」 , 「레이지 오브 제우스」의 피해량이 소폭 감소합니다. 거짓된 계승자의 기술인 방패 :…
- To everyone who enjoys this game. - 1 September 2023
Hello, I am a developer. Three years have already passed since this game was released. We have developed and released many other games in the meantime, but we would like to express our sincere gratitude to everyone who has continued to play despite the long period of 3 years. This game is also meaningful to me. thank you Although this game has completed a large-scale content update in version 1.6, we are working hard to continuously maintain it. However, perhaps it is the fate of an old game, but the number of people around me who enjoy this game is decreasing, and as a result, it has become difficult to obtain the information needed for balance patches. So, I am writing this notice to recommend the Discord I run to all of you who love games. https://discord.gg/RuddFqF We would be grateful if you could share information about various combinations, balance-related inquiries, bug reports,…
- v1.63 Patch Note - 1 September 2023
캐릭터 스톰 난검무쌍의 소모 TP가 20에서 15로 감소합니다. 질풍검의 소모 TP가 60에서 45로 감소합니다. (각성)격검무쌍의 소모 TP가 25에서 15로 감소합니다. (각성)폭풍검의 소모 TP가 65에서 45로 감소합니다. 베리타스 마나 오버로드 힐링의 MP 비례 회복량이 150%에서 120%로 감소하고, MP 소모량이 15%에서 18%로 증가합니다. 데스페라도/데드아이/울프/호크/아스피린 모든 총기류 무기에 치명타율 +10%가 추가됩니다. 울프 「AP 철갑탄」의 치명타 피해량 증가가 50%에서 125%로 증가하고, 지속시간이 삭제되고, TP 소모량이 50에서 0으로 감소하며, 쿨타임이 8턴에서 3턴으로 감소합니다. 호크 기초 방어력과 마법방어력이 상승합니다. 매의 눈의 방어력 무시 수치가 40%에서 80%로 증가합니다. 마키나 「댄싱 투나잇」의 피해량이 소폭 증가하고, TP 소모량이 100에서 0으로 감소합니다. 데드아이 " 전두지휘"가 추가됩니다. 모든 아군의 총격속성 주는 피해가 30% 증가한다. 섬광탄 투척의 효과가 다음과 같이 변경됩니다. 적 1명에게 방어무시 확정피해를 입힌다. 혼란과 실명을 부여한다. -> 적 1명에게 방어무시 확정피해를 입히고, 5턴간 받는 총격속성 피해가 50% 증가하는 디버프를 부여한다. 어드바이 아바돈의 눈/바알의 분노/바포메트의 포효가 단일 아군 대상에서 자신을 제외한 모든 아군 대상으로 변경되지만, MP 소모량이 1.5배로 증가합니다. 「루시퍼의 증오」의 효과가 아래와 같이 변경되고, TP 소모량이 75에서 45로 감소합니다. 4턴간 아군 1명의 공격력/마법력을 70% 증가시키지만, 물리/마법 받는 피해량이 30% 증가한다. -> 5턴간 자신을 제외한 모든 아군의 공격력/마법력을 75% 증가시키지만, 매 턴 7%의 HP를 잃는다. 루나…
- v1.61 Patch Note - 9 November 2022
system Gamepad support It is now possible to change gamepad settings in-game. Supported pads are Switch/PS/XBOX controllers, The controller that has been confirmed to work is the Switch Pro controller, Dualshock 4. Add useful keys Added "Fast Move" and "Special Mission" keys. It can be used immediately when upgrading to the company level, and can be used as A and D for keyboards and L3 and R3 for controllers. Gameplay Destroy Snowman It has been changed to an always playable event, and the gold reward has been removed. Fix bugs Character/Boss Fixed a bug where dialogue with Oberon was not displayed at Barte Falls.
- 온라인 통계 (2022-04-22 이전 기록) - 21 April 2022
온라인 캐릭터 통계 슬라임 피해량 바르힐데 원정 토벌
- v1.53 Patch Notes - 21 April 2022
해당 패치를 마지막으로, 보스/방어구 등의 대형 업데이트는 진행되지 않습니다. 그동안 계속되는 업데이트를 즐겨주셔서 감사합니다. 시스템 온라인 통계 초기화 2021-11-14 ~ 2022-04-22까지의 모든 온라인 통계가 초기화됩니다. 해당 시기의 기록은 차후 업로드되는 공지를 확인해주세요. 초기화되는 항목은 다음과 같습니다. 슬라임 모의 전투 피해량 기록 (전부) 바르힐데 원정 토벌 온라인 타임어택 기록 모든 캐릭터별 픽률 캐릭터별 픽률 집계방식 변경 이제, 전사 등급 ~ 투신 등급까지의 파티 참가 집계가 아닌 무한의 연무장, 황혼의 탑, 투신/황혼 등급 던전 등, 일부 컨텐츠의 파티 참가만 집계합니다. 스킬 아이콘 변경 일부 캐릭터/직업의 스킬 아이콘이 변경되었습니다. 캐릭터 새도우 모든 기술의 피해량이 증가합니다. 진 (각성기) 굳건한 희망의 방어력/마법방어력 증가량이 20%에서 10%로 감소합니다. 리프 쾌도난마에 "모든 기술 치명타 피해량 +75%" 효과가 추가됩니다. 호크 헤드샷의 치명타 피해량이 +100%에서 +150%로 증가합니다. 플레이어 전직: 검신 검의 극의 : 급소의 피해회수가 3회에서 1회로 감소하고, 피해량이 증가합니다. 플레이어 전직: 세이비어 굳건한 의지의 쿨타임이 2턴에서 5턴으로 증가하며, 소모 MP가 5에서 20으로 증가합니다. 성자의 방패의 TP 소모량이 5에서 40으로 증가하지만, 소모 MP가 10에서 0으로 감소합니다. 고귀한 성광의 지속시간이 5턴에서 4턴으로 감소하며, TP 소모량이 5에서 15로 증가하고, 턴당 회복량이 7%에서 5%로 감소합니다. 플레이어 전직: 데몬헌터 이제, 모든 기술을 즉시 사용 가능합니다. 모든 기술의 공격력이 소폭 증가합니다. 플레이어 전직: 허버트 솔라 플레어를 제외한 모든 공격 기술의 피해량이 증가합니다.…
- v1.53 Patch Notes - 7 April 2022
시스템 상자 전부 개봉하기 추가 장비 상자에 "전부 개봉하기"가 추가되었습니다. 매우 빠른 속도로, 보유중인 모든 장비 상자를 오픈할수 있습니다. (전부 개봉할때까지 개봉을 멈추지 않으니 주의해주세요.) 일러스트 변경 포이즌 슬라임의 일러스트가 변경되었습니다. 캐릭터 스톰 퀵스텝의 물리/마법 회피율 증가 효과가 100%에서 1000%로 증가합니다. 진 전사의 의지의 쿨타임이 1턴에서 4턴으로 증가합니다. 굳건한 방패의 HP재생량이 5%에서 3%로 감소하며, TP 소모량이 10에서 15로 증가합니다. 울프 크래시의 공격력 계수가 감소합니다. 베어 브레이크의 공격력 계수가 감소하며, TP 소모량이 20에서 15로 감소합니다. 노련한 전사의 적 공격력/마법력 비례 추가 피해량이 증가합니다. 기본 방어력/마법방어력이 소폭 감소합니다. 키네시스 사이코키네시스의 효과가 다음과 같이 변경됩니다. 모든 아군의 민첩성이 25% 증가하고, 모든 적군의 민첩성이 25% 감소한다. → 모든 아군의 민첩성/명중률이 15% 증가하고, 모든 적군의 민첩성/명중률이 10% 감소한다. 리스토어 시간선 교차의 물리/마법 회피율 증가 수치가 50%에서 70%로 증가하며, 피해를 입을시 패시브가 비활성화되는 확률이 100%에서 50%로 감소합니다. 크리티컬 헤드샷, 갤럭티카 샷, 필사의 일격의 기본 계수와 치명타 배율 증가량이 소폭 감소하며, 확정 치명타 기능이 삭제됩니다. 헤드샷, 갤럭티카 샷, 필사의 일격의 피해량이 대폭 감소합니다. 기본 공격력이 소폭 감소합니다. 플레이어 전직: 자프리타 공허 계약 : 분노의 공격력/치명타율 증가가 40%에서 50%로 증가합니다. 공허 계약 : 질투의 마법력/최대MP 증가가 40%에서 50%로 증가합니다. 공허 계약 : 흡수의 아군 HP 흡수량이 10%에서 5%로 감소하며, 사용…
- v1.52 패치노트 - 23 March 2022
Version 1.52 패치노트 게임플레이 일러스트 변경 세계수, 오베론, 앙그라 마이뉴의 일러스트가 변경되었습니다. 또한, 게임 시작시 고르는 출신 지역의 일러스트와 직업 설명이 추가되었습니다.
- v1.51 패치노트 - 24 February 2022
Version 1.51 패치노트 시스템 적 기술 확인 시스템 이제부터, 적이 다음번에 무슨 기술을 사용할지 미리 확인이 가능합니다. (N턴 후 사용하는 궁극기류 기술은 확인할수 없으며, 해당 턴에는 궁극기와 다른 기술이 표기되니 주의해주세요.) 옵션에서 해당 시스템을 켜고 끌수 있습니다. 게임플레이 컨셉아트/설정 용사 올스타즈와 관련된 자세한 설정을 확인할수 있습니다. 비정기적으로 업데이트될 예정입니다. (해당 이벤트는 2회차 이상부터 확인할수 있습니다.) 버그 수정 시스템 회차 진행시 사파이아와 위스키의 각성이 해제되는 버그를 수정했습니다. 장비 : 무한의 황혼 상자를 해제할때, "영원 상자"로 표기되던 버그를 수정했습니다. 캐릭터/보스 오베론의 각성 기술 "엘리멘탈 세레나데"가 화속성 상태에서만 활성화되는 버그를 수정했습니다.
- v1.5 Patch Notes - 23 November 2021
시스템 아이템 보유개수 증가 이제, 장비 상자와 악세사리 보따리를 최대 999개까지 들고다닐수 있습니다. 자동 저장 추가 특별 임무 NPC와 대화 시작시 가장 최근 저장한 슬롯에 자동 저장되는 기능이 추가되었습니다. (추가하면 좋을 자동 저장 위치가 있다면, 패치노트 댓글로 알려주세요.) (플레이타임이 길고 보유 아이템이 많을수록 저장 시 잠깐의 렉이 걸릴수 있습니다.) 아이콘/이름 변경 영원등급 경갑 방어구 "선택받은 용사" 세트가, "빙룡의 가호" 세트로 변경되었습니다. 아이콘 또한 변경되었으며, 성능의 차이는 없습니다. 캐릭터 신규: 템페스트 강력한 공격력을 바탕으로 적을 압도하는 물리딜러이자, 아군을 지키는 탱커의 역할도 겸하는 만능형 탱커. 릴리스 「영원 가르기」의 시작 쿨타임이 0턴에서 2턴으로 증가합니다. 이도류 카마이타치의 추가 속공 기술인 "달빛의 진혼곡"의 버프가 적용되어있는 상태에서 재사용시, 버프의 턴이 초기화되지 않고 3턴이 추가로 증가합니다. 하모니 기타 솔로의 MP 회복량이 대폭 감소합니다. 트럼펫 솔로의 쿨타임이 1턴 증가합니다. 진 노련한 전사의 추가피해가 소폭 감소합니다. 루비아 「멸망의 노래」(각성기술)의 MP 소모량이 300에서 375로 증가했습니다. 염제 강림(각성기술)의 피해량이 소폭 감소했습니다. 「버닝 블래스트 애쉬」의 쿨타임이 7턴에서 5턴으로 감소했습니다. 블러드하운드 흡혈의 욕구의 방어력/마법방어력 증가가 삭제됩니다. 선샤인 검 : 신성의 일격, 검 강화 : 천상의 일격, 「검 각성 : 태양의 일격」(각성기술)의 HP 소모량이 소폭 증가합니다. 스톰 「질풍검」의 피해량이 소폭 감소합니다. 코스모스 「레이지 오브 제우스」의 마비 확률이 20%에서 15%로 감소합니다. 라그나로크 심연의 잠식이 리워크됩니다. 심연의 잠식 : 3턴간 공격력…
- v1.41 Patch Notes - 12 August 2021
Version 1.31 패치노트 게임플레이 보스 히든보스 : 아스모데우스 방어력이 400에서 385로 감소했습니다. 버그 수정 시스템 사파이아 NPC와의 대화가 비정상적으로 진행되던 버그를 수정했습니다. 캐릭터/보스 윈저의 전용 악세사리 효과가 발동되지 않는 버그를 수정했습니다. 발렌타인의 기본공격이 윈저의 기본공격으로 잘못 설정되어있던 버그를 수정했습니다. 애쉬의 장착 가능한 무기가 잘못 표기되어있던 버그를 수정했습니다. 룬 : 에너미 스캔의 자체 강화 슬롯이 0개로 설정되어있던 버그를 수정했습니다.
- v1.4 Patch Notes - 21 May 2021
시스템 도전 과제 신규 도전 과제가 2개 추가되었습니다. 부르주아 100,000,000(1억) 골드 보유 궁극의 힘 초월을 이용해 최초로 74레벨에 도달 캐릭터 신규: 사파이아 빙결 상태이상을 이용해 피해를 입히는 빙결속성 마법딜러. 패시브로 아군에겐 이로운, 적에겐 해로운 효과를 부여한다. 신규: 위스키 최대 HP에 비례한 추가피해를 지닌 공허속성 물리딜러. 특정 상황이 되면 자가피해를 입지만, 그만큼 더욱 강력해진다. 릴리스 기본 공격력이 소폭 감소합니다. 새도우 「데스티니」의 타겟 수가 무작위 적 5명에서 10명으로 증가하지만, 피해량이 절반으로 감소합니다. 호크 무장 해제의 쿨타임이 5턴에서 6턴으로 증가하고, 상태이상의 감소율이 70%에서 60%로 감소합니다. 애덤 적에게 강력한 방어력 감소 디버프를 부여하는, "방패 깨트리기" 덕분에 항상 유용하게 사용되었던 애덤이지만, 다른 스킬간의 밸런싱이 전혀 맞지 않아, 해당 스킬 하나만 사용되는 현상이 계속되고 있었습니다. 이에 방패 꺠트리기의 힘을 약화시키고, 사용되지 않던 기술들에 대해서는 조정 혹은 삭제를 진행했습니다. 「방패 깨트리기」의 방어력, 마법방어력 감소량이 -80%에서 -40%로 감소하고, 쿨타임이 4턴으로 증가하지만 TP 사용량이 70에서 45로 감소합니다. "마법: 의지"가 삭제됩니다. " 집중"이 삭제됩니다. " 아머 브레이크 Lv2"가 추가됩니다. 적에게 기술이 적중할때마다, 영구적으로 적의 방어력이 2씩 깎인다. " 투신의 가호"가 추가됩니다. 모든 아군의 공격력/마법력이 +20% 증가한다. 사용자의 HP가 50% 이하일 경우, +20% 추가로 증가한다. 플레이어 전직: 베네딕트 아크 큐어, 리커버의 회복량이 2.5배 증가합니다. 플레이어 전직: 드래곤랜서 " 포악한 정의"가 " 포악한 분노"로 변경되며,…
- v1.32 패치노트 - 28 March 2021
Version 1.32 패치노트 시스템 옵션 옵션의 UI가 변경되었습니다. 또한, 이제 조사단 동료 모집소에 존재하던 "게임 관련 설정"이 전부 옵션으로 이동합니다. 툴팁 변경 일부 스킬과 상태이상의 설명 등에서 이중 표기 (+10% 증가 등)을 제거했습니다. 캐릭터 스톰 힘의 양극화가 삭제됩니다. " 붕괴"가 추가됩니다. 기술 적중시, “붕괴” 상태이상을 부여한다. 상태이상에 걸린 적은, 1턴간 물리/마법 받는 피해량이 15% 증가한다. 블러드하운드 버서커 브레이크의 추가 피해량이 "사용자 잃은 HP 5%"에서 "사용자 잃은 HP 7%"로 증가하며, HP 소모량이 7%에서 10%로 증가합니다. 피의 학살의 HP 소모량이 14%에서 20%로 증가합니다. 「혈귀」의 추가 피해량이 "사용자 잃은 HP 50%"에서 "사용자 잃은 HP 40%"로 감소하며, HP 소모량이 40%에서 50%로 증가합니다. 이브 헬파이어 블래스트의 계수가 소폭 감소하지만, 타격회수가 1회 증가합니다. 알도 「격검 뇌신」이 부여하는 상태이상이 "5% 확률로 마비" 에서 "5% 확률로 제압"으로 변경되고, 계수가 소폭 상승합니다. 선샤인 정화의 HP 회복량이 "잃은 HP 40%"에서 "잃은 HP 50%"로 증가합니다. 방패 : 황금의 단결의 HP 회복량이 "잃은 HP 25%"에서 "잃은 HP 30%"로 증가합니다. 검 : 신성의 일격의 HP 소모량이 8%에서 12%로 증가합니다. 검 : 천상의 일격의 HP 소모량이 15%에서 24%로 증가합니다. 방패 각성 : 천상의 수호의 상태이상 턴 수가 5턴에서 4턴으로 감소합니다. 가디언 방패 던지기의 피해종류가 "물리피해"에서 "확정피해"로 변경되고, 부여하는 상태이상이 "기절" 에서 "제압"으로 변경되며, TP 소모량이 15에서 30으로 증가합니다. 하모니 기타 솔로의…
- v1.31 패치노트 - 1 March 2021
Version 1.31 패치노트 게임플레이 보스 히든보스 : 아스모데우스 방어력이 400에서 385로 감소했습니다. 버그 수정 시스템 사파이아 NPC와의 대화가 비정상적으로 진행되던 버그를 수정했습니다. 캐릭터/보스 윈저의 전용 악세사리 효과가 발동되지 않는 버그를 수정했습니다. 발렌타인의 기본공격이 윈저의 기본공격으로 잘못 설정되어있던 버그를 수정했습니다. 애쉬의 장착 가능한 무기가 잘못 표기되어있던 버그를 수정했습니다. 룬 : 에너미 스캔의 자체 강화 슬롯이 0개로 설정되어있던 버그를 수정했습니다.
- v1.3 Patch Notes - 16 February 2021
시스템 도전 과제 신규 도전 과제가 2개 추가되었습니다. 부르주아 100,000,000(1억) 골드 보유 궁극의 힘 초월을 이용해 최초로 74레벨에 도달 캐릭터 신규: 사파이아 빙결 상태이상을 이용해 피해를 입히는 빙결속성 마법딜러. 패시브로 아군에겐 이로운, 적에겐 해로운 효과를 부여한다. 신규: 위스키 최대 HP에 비례한 추가피해를 지닌 공허속성 물리딜러. 특정 상황이 되면 자가피해를 입지만, 그만큼 더욱 강력해진다. 릴리스 기본 공격력이 소폭 감소합니다. 새도우 「데스티니」의 타겟 수가 무작위 적 5명에서 10명으로 증가하지만, 피해량이 절반으로 감소합니다. 호크 무장 해제의 쿨타임이 5턴에서 6턴으로 증가하고, 상태이상의 감소율이 70%에서 60%로 감소합니다. 애덤 적에게 강력한 방어력 감소 디버프를 부여하는, "방패 깨트리기" 덕분에 항상 유용하게 사용되었던 애덤이지만, 다른 스킬간의 밸런싱이 전혀 맞지 않아, 해당 스킬 하나만 사용되는 현상이 계속되고 있었습니다. 이에 방패 꺠트리기의 힘을 약화시키고, 사용되지 않던 기술들에 대해서는 조정 혹은 삭제를 진행했습니다. 「방패 깨트리기」의 방어력, 마법방어력 감소량이 -80%에서 -40%로 감소하고, 쿨타임이 4턴으로 증가하지만 TP 사용량이 70에서 45로 감소합니다. "마법: 의지"가 삭제됩니다. " 집중"이 삭제됩니다. " 아머 브레이크 Lv2"가 추가됩니다. 적에게 기술이 적중할때마다, 영구적으로 적의 방어력이 2씩 깎인다. " 투신의 가호"가 추가됩니다. 모든 아군의 공격력/마법력이 +20% 증가한다. 사용자의 HP가 50% 이하일 경우, +20% 추가로 증가한다. 플레이어 전직: 베네딕트 아크 큐어, 리커버의 회복량이 2.5배 증가합니다. 플레이어 전직: 드래곤랜서 " 포악한 정의"가 " 포악한 분노"로 변경되며,…
- 1.21 패치노트 - 30 December 2020
시스템 간헐적으로 드래곤을 동료에 영입했을시, "용사들 얼굴.png"가 필요하다며 게임을 진행할수 없었던 버그가 수정되었습니다. (2차 수정) 회차 진행시 저장해두었던 프리셋이 불러와지지 않는 버그를 수정했습니다. 진엔딩 이후, 특정 사진이 사라지지 않고 계속해서 남아있던 버그를 수정했습니다. 초월 승급시, 레벨이 잘못 출력되는 버그를 수정했습니다. 도전과제 "진정한 용사"가 간혹 해금되지 않던 버그를 수정했습니다. 특정 여관 NPC에게서 회복받을시 NPC 위의 이름표가 사라지던 버그를 수정했습니다. 특별등급 룬 "행운의 별"의 강화 시도시, 강화 재료가 표기되지 않던 버그를 수정했습니다. 캐릭터/보스 리스토어를 여러번 각성해 레벨을 늘릴수 있었던 버그가 수정되었습니다. 세지테리우스가 크리티컬 엣지를 사용할시, 크리티컬 어퍼가 사용되던 버그가 수정되었습니다. 나이프엣지, 세지테리우스, 패스파인더의 전직 조건중 "입힌 피해량"의 표기가 "받은 피해량"으로 표기되던 버그가 수정되었습니다. 발렌타인, 마키나의 드론 스택이 매 전투마다 초기화되던 버그를 수정했습니다.
- "스노우맨 부수기" 이벤트가 시작되었습니다! - 23 December 2020
메리 크리스마스입니다, 지휘관님! 이번 한해도 여러가지 일들이 많았지만, 벌써 끝나가려고 합니다. 재미있게 즐겨주시는 유저분들을 위해, 자그마한 이벤트를 마련했습니다! 1월 25일 0:00 KST까지, 기간 한정 특별 이벤트가 진행됩니다! 이곳에서 이벤트에 도전할수 있습니다. 스노우맨은 체력과 방어력이 매우 높지만, 여러 플레이어들이 피해량을 누적시킬수 있습니다! 유저들과 함께 스노우맨을 파괴하고, 특별한 보상을 얻으세요! 스노우맨 HP : 100,000,000(1억) 방어력 : 400 마법방어력 : 400 도전 보상 입힌 피해량만큼의 골드 격파 보상 룬 : 행운의 별 (특별 등급 룬) 황혼의 구슬 10개
- v1.2 Patch Notes - 23 December 2020
시스템 온라인 시스템 개선 이제, 플레이어의 이름 옆에 파티 리더의 레벨이 보이도록 개선했습니다. 플레이어들에게 당신의 레벨을 뽐내보세요. 캐릭터 포세이돈 영구 보호막이라는 큰 메리트를 가졌음에도 불구하고, 높은 계수의 보호막을 가지고 있던 포세이돈의 메커니즘을 조금 변경하려고 합니다. 캐릭터의 범용성을 넓힘으로써 특정 파티에서의 강력함을 약간 감소시켰습니다. 프로텍티브 배리어의 보호막 부여량이 마법력 500%에서 마법력 400%로 감소합니다. 필드 배리어의 보호막 부여량이 마법력 300%에서 마법력 200%로 감소합니다. "마법 : 물리 강화"와 "마법 : 마법 강화"가 삭제됩니다. "마법 : 영겁"이 추가됩니다. 아군의 공격력과 마법력을 3턴간 1단계 올린다. "배리어 레저렉션"이 추가됩니다. 아군 1명을 되살리고, HP를 5% 회복시킨 뒤, 2턴간 대상의 전체 HP 50%만큼의 보호막을 부여한다. 「배리어 오버드라이브」의 보호막 부여량이 1800%에서 1400%로 감소합니다. 가디언 가디언은 본래 공격적인 탱커로 계획되었으나, 현재는 강력한 자가 회복력을 바탕으로 아군을 지키는 메인탱커의 역할을 맡고 있습니다. 그렇기에 저희는 가디언의 성능을 공격적인 방향으로 약간 조정했습니다. 블로우 스트라이크의 공격력 계수가 13.0에서 3.0으로 감소하고, "전체 HP 6%"의 피해량이 추가되며, 쿨타임이 0턴에서 4턴으로 증가하며, 사용 TP가 5에서 20으로 증가합니다. 스피어 잽의 타격회수가 6회에서 12회로 증가하고, "고통스러운 상처" 부여가 추가되며, 타격당 공격력 계수가 6.0에서 3.6으로 감소합니다. 성자의 치유가 삭제됩니다. 천상의 고무가 추가됩니다. 모든 아군의 최대 HP를 3턴간 1단계 올리고, HP를 15% 회복한다. 최대 2번까지 강화할수 있다. 불굴의 의지의 발…