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武林志2 (Wushu Chronicles 2)

武林志2 (Wushu Chronicles 2) Steam metadata

JiangHu Studio | Aug 12, 2021 | game

Released

0players observed · 26 September 2026 - 06:01:22 UTC

ActionAdventureIndieRPGStrategySteam Store

  • Latest observed playersNot available
  • SteamPulse tracked peak322
  • Units sold (VGI)25,080
  • Revenue (VGI)$360,000
  • Review score41% positive

武林志2 (Wushu Chronicles 2) metadata records Steam app facts, developer and publisher details, platform support, store categories, language support, and reference links.

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  • SteamPulse tracked peak322
  • Units sold (VGI)25,080
  • Revenue (VGI)$360,000
  • Review score41% positive
  • Total reviews833
  • Release dateAug 12, 2021
  • DeveloperJiangHu Studio
  • PublisherSnail Games

Genres: Action, Adventure, Indie, RPG, Strategy

Company pages: Developer: JiangHu StudioPublisher: Snail Games

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武林志2 (Wushu Chronicles 2) Steam metadata

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References

Official and third-party reference links for checking this Steam app outside SteamPulse.

ReferenceLink
SteamPulse canonicalhttps://steampulse.org/game/1465890/metadata
Steam Storehttps://store.steampowered.com/app/1465890/
Steam Communityhttps://steamcommunity.com/app/1465890
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IGDB searchSearch IGDB for 武林志2 (Wushu Chronicles 2)

Reviews, pricing, and metadata

Review summary

Mixed

41% positive, 341 positive, 492 negative

Price and discount

$19.99

Platforms

Windows

Categories

Single-player, Family Sharing

Achievements

Not available

Platform releases
  • Steam 12 August 2021

Latest Steam announcements

  • 研发日志XII:【武林志】新增经脉系统,机关按图索骥玩法上线 - 28 July 2022

    赤日炎炎,酷暑已至。感谢各位大侠长期以来的等待与支持,我们将进行新一轮版本更新。目前战斗系统的各块面重做正在有条不紊的进行中,除此以外,外域版本地图也已经优化至十之七八,相对应的关卡玩法和剧情正在加班加点的进行铺设,新的新手剧情也将在不久的将来与大家见面。而本次版本更新,我们要向大家开放的内容则如下: 【新增经脉系统】 在本次版本更新中,我们新增了经脉系统,经脉系统包含任督二脉、十二正经、奇经八脉与构成它们的各个穴位,消耗在任务、战斗、修行中获得的真气便可以沿经脉顺序打通穴位,提升实力。 任督二脉决定了人物的基础属性及武学境界,当任督二脉打通后,玩家可以服用丹药运行新周天,对各个穴位进行升级凝练;打通属于十二正经的穴位则可以带来单方面的提升,奇经八脉则为特殊的穴位打通方法,带来意想不到的提升。此外,穴位的打通也是玩家修炼内功心法的基础,只有打通特定的穴位,才能将身上的内功修炼到更高一层。 在打通穴位后,将穴位连点成线,即为运气路线。在特定经脉上的运气路线可以提供额外属性如阴、阳属性的加成。如果运气路线经过的穴位与装备的内功指定的穴位匹配,将再额外提供属性加成。 【新增若干新玩法】 我们在本次更新中加入了若干新玩法解谜、机关、按图索骥等。解谜包含一系列环环相扣的线索;机关需要解开沈家堡顶龙头机关来获取龙口中之画;捡起地图的模型后将接取按图索骥任务,根据龙头机关获得的画找寻画中场景。 【其他更新优化】 新增进程任务系统; 重置装备系统; 新增掉落拾取功能; 重置随机掉落物品规则; 新增两条主线剧情任务链; 更新英雄村大部分NPC待机动作; 删减村镇中巡游NPC数量; 系统性的修订了中原剧情内容; 调整怪物属性难度; 修改武学招式获取途径; 修改商店售卖物品; 修改装备道具获取途径; 关闭天赋系统; 新增一批药品及强化材料; 新增消耗品制作系统。 以上就是本期研发日志的全部内容了,由于本次版本更新内容较多,无论是剧情、系统、或者玩法方面,较之原版本功能移除以及新增也较多,版本更新完成后,烦请大侠们务必开设新档重新体验。

  • 研发日志Ⅺ:【武林志2】剧情CG更新,抚琴玩法现已上线! - 25 March 2022

    大侠们好,感谢各位长期以来的耐心与支持,《武林志2》新版本现已上线,一起来看一看这次新版本有哪些看点吧。 【新增十五个主线剧情任务】 在本次更新中,我们将主线剧情任务进行整合优化,新增包含十五个主线剧情任务的事件演绎,总时长约为1个小时。洪武初年江湖动荡不定,为帮助留守孩童复学,主角踏上了为其寻找双亲的道路。孩童父亲因赋税繁重身不由己选择抢劫匪贼父子,不料与疾恶好善的贼子双双殒命。面对穷凶极恶的贼父,大侠们将面临着严惩不贷和网开一面两种选择,不同的选择将对应不同的结局及CG,或将影响后续剧情的发展。 【增加三段剧情CG及一段场景动画】 我们增加了三段剧情动画,包含两段主线剧情任务的结局CG及主角与大侠明怀瑾和卓十七郎结义结金兰的CG,这使得人物形象更为立体,浓墨重彩地展现了侠客间的肝胆相照。 我们还增加了沈家堡场景过场动画,沈家堡是武林之中最大的名门之家,已故堡主沈四海乃前任武林盟主。赤华碧柳,古柏参天,游廊相衔,山石点缀。此次新增的场景动画将沈家堡的轩昂壮丽展现得淋漓尽致。随着后续的场景更新与开放,预计将有更多精美的场景动画呈现在《武林志2》中,努力为大家还原原汁原味的江湖氛围。 【主线任务增加音乐小游戏玩法、计时杀敌玩法】 继上次“五子棋”玩法后,我们在本次更新中加入“古琴”玩法,“青山不墨千秋画,绿水无弦万古琴”。未来我们也将还原完整的琴棋书画,大侠们能够在游戏中体验到传统艺术技艺的风韵雅致。此外本次还新增计时杀敌小游戏,为繁复的主线任务增加了不少趣味。 【其他更新优化】 新增多位可交互NPC; UI资源的迭代及优化; 调整背包自动出售功能; 修复锻造台相关功能的bug; 修复新手村出生即存档,血条的相关bug; 修复任务提示有概率消失的问题。 以上就是本期研发日志的全部内容了,我们也在陆续制作新的战斗系统、剧情、boss、场景地图等等,欢迎大家给我们更多的反馈与建议,祝大侠们游戏愉快!

  • 《武林志2》剧情重置优化第二版 - 22 March 2022

    亲爱的武林志玩家大家好,《武林志2》本次更新已对外,主要为剧情的改动及一些调整修复,烦请更新后重新开档体验。详情内容如下: 1:新增十五个主线剧情任务; 2:增加三段剧情CG及一段场景动画; 3:主线任务增加音乐小游戏玩法、计时杀敌玩法; 4:新增多位可交互NPC; 5:UI资源的迭代及优化; 6:调整背包自动出售功能; 7:修复锻造台相关功能的bug; 8:修复新手村出生即存档,血条的相关bug; 9:修复任务提示有概率消失的问题。 另外大家非常关心的战斗系统的重置也在紧张且有条不紊的开发之中,合适的时候将会优先对外一个最新的战斗演示视频,届时与大家分享交流,敬请期待。

  • 研发日志Ⅹ:【武林志2】三月更新内容前瞻 - 25 February 2022

    大侠们好久不见,春节小长假刚结束不久,新年伊始,江湖工作室再次祝大家虎年快乐、猛虎添翼。是不是不少大侠还沉浸在浓郁的春节假期氛围中,别急,本期主要给大家带来我们三月下旬预备更新的内容。 我们将在游戏中加入如单元剧形式的事件演绎任务线,采用抉择型双结局模式,不同的结局将会产生不同的结局CG。在三月下旬的更新中,我们将加入第一个事件演绎,预计将包含十五个小任务,总长约为一个小时,洪武初年因赋税繁重社会动荡不安,百姓生活疾苦,有的身不由己弃明投暗,此时的主角面临此境是正义凛然严惩不贷还是选择网开三面劝人向善呢?还敬请大侠们待更新后进入游戏逐一体验。 (该部分内容于游戏初期即可体验) 在未来我们计划重新梳理游戏剧情,预计将剧情任务进行拆分,一部分任务将聚焦于主角及其身边角色的故事,大侠们将面临亲情、友情或爱情等的抉择;另一部分任务则将以全新的形式触达玩家,着眼于江湖中发生的风波与变革,玩家将通过这类任务置身其中,更直观地感受中原武林局势的动荡纷争,在滚滚向前的暗潮中做出自己的判断,甚至改变未来的方向。 以上就是本期研发日志的全部内容了,我们也期待收到大侠们的建议与反馈,祝大家游戏愉快、生活安康!

  • 祝大家春节快乐! - 28 January 2022

    各位大侠们好,感谢大家一直以来的支持与陪伴,在这里江湖工作室祝大家农历新年快乐,虎虎生威! 目前,我们在游戏里使用新引擎的工作已经取得突破性进展,在测试环境中已成功尝试将小部分场景模型及人物建模导入至新引擎中。但我们仍然面临着一些问题如战斗动作、模型兼容等bug都需要一一解决,这将是个不小的工作量。我们期望在2022年内能完成这项艰巨的工作,还烦请大家耐心等待。 春节期间,《武林志2》享受8.5折优惠,仅售59元,折扣力度平史低。假期游戏荒的小伙伴可不要错过机会,抓紧纳入囊中,祝大家能在浓郁的新春氛围中,无忧畅玩武侠江湖。

  • 《武林志2》拉开剧情重置序幕,全新风格UI替换 - 14 January 2022

    亲爱的玩家: 好久不见,甚是想念。目前项目组正在马不停蹄对《武林志2》战斗进行全新升级,移植最新引擎为战斗系统提供扎实的底层逻辑及更大的扩展空间,全新的战斗系统将实现地面空中连击。挑飞,砸地,吸星,闪现,蓄力,冲刺等等技能正在进行重置,进一步为战斗连击提供操作空间。另外还包括天赋系统,内功系统,轻功系统,技能克制循环将围绕战斗重新设计,为战斗提供更丰富的策略性及延展空间,烦请大家再耐心等待。 本次更新内容为: 1:全新的UI风格替换。 2:重置了前十三个主线任务剧情(剧情会通过不断更新的方式慢慢放出),玩家将体验到完全不同风格的剧情文笔。 3: 在重置后的主线任务中加入了新玩法:五子棋、轻功比试、物品交互等。 4: 优化了英雄村范围内的场景渲染。 5:增加了若干NPC及其对话文本。 6:小地图更新,玩家可更方便的前往任务点。 7:英雄村场景内添加了若干可互动道具。 8:加入了英雄村场景概览CG。

  • 研发日志Ⅸ: 【武林志2】更新内容及新场景前瞻 - 14 January 2022

    大侠们好,感谢各位长期以来的支持,《武林志2》新版本于今日正式上线,本周的研发日志将给大家整理此次更新的具体内容并展示正在筹划中的全新敦煌场景。 【更新内容一览】 1、 优化重塑剧情 对前期部分剧情进行优化,埋下明暗主线伏笔,并对部分剧情人物的性格、故事进行更加具体的塑造与勾勒。以游戏初期登场的主角师妹花暮雪为例,在更新后的剧情对话与任务中,她将不再是单薄的“工具人”。在单纯的外表之下,这位经历了师门覆灭浩劫的小师妹,其实有着自己的思考与打算,而她身上的秘密,或许将对未来更新的剧情、玩家的选择带来未知的影响乃至反转; 新增两段CG动画,将剧情、场景更好地衔接起来,画面层次分明、细腻逼真,在为主线剧情增加了神秘感的同时,也渲染出了荡气回肠的武侠江湖风貌。 2、升级调整UI 重新布局了主界面分布,重新排版血条、武器、技能、悬赏等栏,重绘了部分图标设计; 全面升级菜单界面美术风格,新版以水墨山水画为背景,明暗双色为基调,使整体设计更加干净统一,和谐融洽。 3、新增全新玩法“五子棋”和“轻功追逐战” “五子棋”:需要玩家与天才少年对弈,取胜将有望获得顶级武学碎片并产生新的剧情发展; “轻功追逐战”:需要玩家控制轻功值来施展轻功与NPC对战,或将影响主角与NPC之间的牵绊,从而与游戏剧情、主角成长产生一定关联。 【全新场景前瞻】 我们正在筹备全新场景——瑰丽壮阔的敦煌,这将打破现有地图的格局,将游戏世界进一步扩大,同时也尽显神秘华夏之美。 本期研发日志的内容就到这里了,还请大侠们前往游戏尽情体验新版本的这些新内容,祝大家游戏愉快!

  • 研发日志Ⅷ 【武林志2】UI优化与剧情探讨 - 31 December 2021

    各位大侠们,本期的研发日志将给大家带来一月中旬新版本的UI优化方向及未来剧情的探讨。 结合大家提出的各种建议与反馈,我们力争在细节方面做到更出色更完美,力求给大家带来舒适畅爽的游戏体验。 【新版本UI优化调整】 在UI美术方面,我们结合了传统东方美学,对游戏主界面和菜单界面均进行了精细调整与风格升级: 1、重新布局主界面 将主界面血条、武器、技能、悬赏等栏进行重新排版,重制了部分图标设计,使整体设计更加干净统一。 2、重绘升级菜单界面风格 新版UI以水墨山水画为背景,明暗双色为基调,整体和谐融洽,诠释了的淡逸劲爽武侠意境,江湖之美浑然天成。 【未来剧情深入探讨】 我们对游戏前期的剧情任务进行重置优化,进一步深探挖掘主角及NPC的身份背景,并新增影响侠义值的对话选项。在这里我们先提前展示一部分供大家欣赏: 1、 初始任务如梦初醒任务描述: 八月初八,晴。当一个人失去所有的时候,再好的天气对他来说都已无关紧要。可老天既然没把我这条命收去,那么属于我的东西,我定会一件件拿回来。 2、主线任务星星之火对话及选择: 花慕雪:“承影师兄,你总算醒来了。” 主角:“你是……” 花慕雪:“我是暮雪啊师兄,天山一别三年,你不记得我了吗?” 主角:“原来是暮雪师妹!怪不得屋内布置好似天山,不过,你来此地做甚?” 花慕雪:“这……师兄受伤昏迷刚刚醒转,一定很饿了,暮雪给你准备了许多吃食,你且先吃些东西罢。” 主角:“多谢师妹,师妹……。” 花慕雪:“师兄何事吞吞吐吐?” (出现对话选项分支) 主角选择1:“没……没什么。” 主角选择2:“师妹可曾见过一位与我同行的红衣女子?” … 新内容将加深主角与NPC之间的牵绊,使人物形象更加呼之欲出,大侠们也能进一步深刻透彻地理解剧情。 以上就是本期研发日志的全部内容了,感谢各位大侠的建议与反馈,我们也会继续努力为大家带来一个精彩纷呈的武侠游戏。

  • 研发日志VII:【武林志2】剧情优化方向与玩法更新 - 17 December 2021

    感谢各位大侠的耐心与支持,新一期的研发日志现已呈上: 随着剧情方面的小伙伴就位,《武林志2》更新优化工作再次加速。在接下来的若干次更新中,我们将重点针对目前的剧情短板进行优化、重置,并结合目前收到宝贵的建议与反馈进行了其他方面的调整,第一轮更新预计于2022年1月中旬上线。 【近期优化方向】 1. 重置主线剧情线对白,重塑NPC人物性格故事背景 为了保障游戏剧情的完整与流畅,我们计划将从游戏前期开始梳理并重置部分剧情,让主角与前期主要NPC的性格更加立体、动机更加自然、形象更加饱满,塑造出更为自洽、真实的江湖故事。 2. 剧情上扩充了世界观的可延展性 剧情是之前玩家意见相对集中的点,对此我们为了丰富大家的游戏体验,计划在剧情体量上进行扩充调整。在前期剧情中埋下一定的线索与伏笔,让大家感受到整个江湖故事的巧妙用心之处。整体体量预计将会比上代世界观扩充一倍。 3. 提升了主线剧情中的玩法深度 增加游戏的可玩性一直是我们努力和不断尝试的方向,我们计划新增全新的任务形式,在统跑图模式的基础上,内置一些富有江湖特色的趣味性小游戏,如五子棋(开发中)及其他的各种小游戏。让大家进一步体会到武侠沙盒游戏的乐趣所在。 【未来中长期目标】 1. 优化战斗系统 计划对动作系统进行升级,使操作角色的动作表现更加丝滑流畅; 预计加入防反等新系统,来完善整体战斗系统; 更新武学招式,重制旧招式并计划新增招式。 2.优化英雄村内的场景氛围 预备新增若干新NPC,提高玩家游营造区块的集市市井气息,给大家营造一个更为丰满的武侠游戏氛围。 3.提高游戏沉浸度体验 我们未来计划将剧情及玩法进一步糅合,从而提升玩家剧情的参与度,后续也将进行系统性优化。 感谢大家的关注与支持,我们也将在后续研发过程中不断完善,努力为大家带来更好的游戏体验。欢迎为我们提供更多的建议与反馈,祝大家游戏愉快!

  • 研发日记VI 【武林志2】剧情优化与重塑 - 26 November 2021

    尊敬的各位玩家朋友们好,在这里我们有一件重大的事情想于大家分享。 对于大家一直在乎的剧情问题即将得以解决,为了弥补产品的短板,我们迎来了我们的新同事,一位剧情策划。 这位剧情策划就是我,我非常有幸能够成为江湖工作室的一员。入职前,关于武林志2这款游戏,我与发开团队也是有过深刻的讨论,最深深吸引我的一点就是江湖工作室对于构筑武侠世界的执念,虽然团队不大,但是从制作人到策划美术程序,每一位团队成员都满怀对武侠的偏爱,尽管现下的版本还有诸多不足,但是做好它的想法,仍旧是坚定不移的,这也是我加入江湖工作室的原因。 作为《武林志2》的剧情策划,我将对游戏剧情进行优化与重塑,目前正针对游戏前期的体验进行着重优化调整,在这部分完成后也将循序渐进逐步完善游戏整体剧情体验,我们也根据自身能力制定了相关的更新修改计划。 在后续我也将深入展开同各位玩家们讲一些剧情向的细节及重塑的内容,当前我正在将主线任务的对话进行简化与润色,并且着力于加强代入感,给后续的剧情发展埋下更多合理暗线,力争为玩家带来一个沉浸式的大侠体验。 顺带一提,后续也将由我接管研发日记的撰写与发布,在发布每次的更新内容之余,或许也会夹带一些私货,让玩家们可以尽快获得一手的游戏资讯。你们给我们的留言(意见或疑问)我也会尽力给大家解答。 综上所述,感谢各位玩家对《武林志2》的支持,你们的不离不弃是我们前进的动力,你们的批评赞赏及购买,使得我们团队成员得以扩充,让我有这个机会加入《武林志2》,让玩家们在不远的将来玩到更好的游戏剧情。 今天先说到这里,由于我们正对游戏进行大规模的调整,我也将会再下期给大家带来一些版本信息,敬请期待。 祝各位玩家游戏愉快,生活安康!

  • 研发日记Ⅴ 【武林志2】小地图功能上线,假期内容更新发布 - 30 September 2021

    我们在本次国庆节前更新了一个功能测试版本,上线了许多玩家们呼声很高的功能,希望大侠们在国庆节期间能够体验到。 自上线以来我们收到了很多反馈与建议,许多小细节的功能我们都有认真讨论过,在研发日记中也曾公布过我们的更新计划,EA是一个新的开始。 我们在内部讨论有关新版本的开发时,一致认同想在接下来的开发中做出不一样的东西,为大侠们创建更良性的游戏体验环境。 那么我们目前所做的事情,是更新了一个功能测试版本,便于增进大家的游戏体验。 针对三个功能,我们做出了改进与优化。 我们在设置界面新增了手动聚焦选择,开启后可以使攻击方向始终为屏幕中心点,目前仅开放了四连,该选择可以开启也可以关闭,我们将主动权交由到玩家手里。 关于界面地图问题,我们认真浏览过许多玩家们提出的建议,于是在这次更新中新增了小地图功能,玩家们可以实时地看到自己所在位置。 我们新增了技能释放,即走跑等操作下摄像机缓冲等。 以上功能均为测试功能非完整版,大家可以在Steam更新游戏后体验一下,欢迎给我们更多的建议。 如有遇到的恶性BUG或意见建议,可提交至我们官方邮箱,我们将会定时查阅[email protected] 如果不方便也可以来我们的玩家官方4群:634079424 进行吐槽,我们看到后会及时进行记录。

  • 研发日记Ⅳ【武林志2】国庆节前优化内容更新 - 26 September 2021

    大侠们,本周的研发日记将公开一些国庆节内调整改动的部分。 关注我们的很多朋友都知道,《武林志2》的制作团队不是很大,在很多技术指导方面是靠内部的人员在摸索着进行。不过也正是这样摸索前行,我们才能够在失败中寻找到更多可能。 我们推出的研发日记,也是为了记录我们正在做的事情。 本次国庆节期间,我们主要调整了以下三个方面。 01、摄像机优化 02、锁敌机制优化 03、部分崩溃问题的BUG修复 我们目前的版本是根据角色朝向做的距离与权重的优先级划分,但这样的操作会限制了玩家自由的选择攻击目标。我们本次优化后的方案更好地调整了朝向,增加了一个选择开关,让玩家攻击朝向始终为屏幕中心点,并存在正负5度左右的矫正,一个技能如果有多处受击帧,释放期间玩家可实时调整,而之前的方式也依然存在。 部分BUG崩溃问题的修复,通过我们一遍又一遍的在游戏中尝试,将它慢慢找出。 随着我们研发日记的进行,我们期待为大侠们带来更多相关信息的同时,也想听听大侠们目前为止对该优化或者游戏体验的看法和意见。 如有遇到的恶性BUG或意见建议,可提交至我们官方邮箱,我们将会定时查阅[email protected] 如果不方便也可以来我们的玩家官方4群:634079424 进行吐槽,我们看到后会及时进行记录。

  • 研发日记Ⅱ【武林志2】开发更新路线图 - 10 September 2021

    大侠们,本周将为大家带来的内容是研发笔记第二篇——开发更新路线图。 我们在多方面的调整后,将后续更新的内容填进路线图的分支中,从而能够及时对应解决。 在上次的研发日记中,我们向各位大侠透露了侠恶机制的玩法。这是我们更新路线图中的一部分,本期的开发更新路线图将围绕着玩法、战斗等结合,为大家带来更完整直观的咨询。 【开发更新路线图】 首先,在路线图中我们围绕着正与邪两个块面进行梳理。 开展奇遇、偷窃系统等可趣味玩法。 我们将在后续过程中替换成新版的UI风格界面,将刺杀系天赋开放的同时,新增潜行、暗杀系统,根据任务完成方式来影响主角的行为标签,也称侠恶机制。 除此之外,我们预计开放外域地图,开放天外天、金刚门和火云窟三个副本,当然外域剧情同样也是根据主角的行为标签来选择正道或者邪道。 【未来计更新战斗优化与新增】 目前我们会将后续优化和新增的重点放在战斗块面。 我们打算计划新增护甲系统,新增搜敌状态及血量恢复机制。 除此之外,我们还计划着优化了追击AI时遇到的问题,想让大家体验更具操作性,也更加流畅的游戏体验。 除了考虑新加入的玩法以外,我们预备新增技能互克系统,分别是普通技、蓄力技、霸体技。当技能出现相生相克的时候,才是真正做到出于武林,融于武林。 关于击飞击退等特殊效果用于判定的方面,我们计划新增特殊状态判定,即受击动作不再一一对应,增加眩晕、定身、减速等效果。与特殊状态判定相应的,我们也计划新增连击效果加成,即连击次数越高带来的不同方向的效果加成便越高。 当然还有一个预警系统是我们计划预备做出来的,该系统是指不同技能在NPC头部的预警提醒,辅助QTE让玩家在战斗中游刃有余。 【什么时候能玩到以上的内容?】 目前的进程比我们想象中的要顺利了很多,在未来的几个月中会逐步开启以上更新路线图中的计划。我们在摸索着如何能够更好进行游戏研发的同时,也会尽量听取大家们的意见。 我们的研发日记已经做到了第二篇,在后续跟进的同时,我们也会定期发布研发日记,向大家告知我们做出的内容,不辜负大家的期待。 以上就是本期研发日志的所有内容,大家还希望在剧情系统中新增或者优化什么呢? 如有遇到的…

  • 研发日记Ⅰ【武林志2】新增正邪剧情分支? - 3 September 2021

    大侠们,本期重点和大家分享一下我们目前改进的优化内容,以及预备新增的玩法等。 在上期《沟通零距离,策划面对面》中,我们收到了大家陆陆续续的反馈和回复,在这里要十分感谢大家的期待与支持,同时我们也看到仍有许多疑虑,和对于内容中不满意的地方。在经过内部多次讨论后,我们尝试了想法碰撞的各种方式,因此也做了许多的改动。 在已更新版本中,我们尝试修复以下问题: 1. 新增了沈家堡沈七处关于各基础属性的说明 2. 重新调整药人系天赋的设定、调整了新手引导小怪血量以及BOSS的攻击力 3. 修复部分描述错误、刷新时间异常以及部分武器无法追加真实伤害问题 4. 修复了背包显示不正确以及导致的装备正常出售、装备的问题 本次我们经过多次内部沟通讨论,预备新增更多的玩法内容来丰富剧情,例如侠恶机制和外域剧情等;即大侠们所有任务完成的方式度会影响到主角的行为标签,主角可根据行为标签来选择正道或邪道的剧情分支等,让各位大侠们体验更开放的武侠世界。 亦正亦邪,皆在一念之间。 江湖也并非黑白分明。 关于大家关心的打击感优化问题,我们很重视战斗体验,所以计划出了相应的调整。后续会逐渐优化动作表现卡顿、震屏和摄像机等来提升打击感,修正攻击方向判定等问题,提升流畅度。 除以上的内容外,下周我们将会发布更加完整的更新路线图。 另外针对大侠们感兴趣的攻略视频话题,我们最近收到了几位主播无伤挑战古城遗迹副本的视频,会在近期放出,可供大家参考查阅。 如有遇到的恶性BUG或意见建议,可提交至我们官方邮箱,我们将会定时查阅[email protected] 如果不方便也可以来我们的玩家官方4群:634079424 进行吐槽,我们看到后会及时进行记录。

  • 《武林志2》更新优化第六版 - 31 August 2021

    【新增】 1、新增沈家堡沈七处关于各基础属性的说明 【调整】 1、重新调整药人系天赋的设定 2、调整新手引导小怪血量及BOSS攻击力 【修复】 1、修复刀尊刷新时间异常的问题 2、修复部分武器和书页攻击冻伤效果的敌人无法追加真实伤害的问题 3、修复部分描述错误的问题

  • 《武林志2》沟通零距离,向策划发起灵魂拷问 - 26 August 2021

    亲爱的少侠们: 为了能够更好地与各位少侠们交流游戏体验,也为了督促团队的进步,本期将开启与策划面对面,直击灵魂的问题拷打~! 也算是对之前玩家们的建议做出一个汇总与反馈。 不经历风雨,怎能见彩虹。江湖工作室的团队虽小,但还是有一颗真诚向往武侠的心。 本期只有少侠们最关心的问题,和策划程序团队最直接的回答。 现在,就由小志本志来代替少侠们向策划组发出直击灵魂的拷问~ —— 小志:既然是第一个问题,那么小志我就先来个一阵见血的吧!很多玩家们都反馈到游戏体验欠佳,操作不灵活,甚至卡顿感十分明显。虽说江湖工作室还是个小团队,但是小团队也不是游戏做得差的借口呀~ 策划组:咳咳,这个嘛。其实我们是有留意到玩家反馈这个现象的,小团队小制作当然不是游戏优化体验差的借口,团队里的每个人也都是希望自己能够把每一处都做到最好,但难免天不随人愿。还是希望玩家们可以再多给我们一些时间,团队都有在认真听取玩家的建议来做出调整。 小志:那么目前来说,关于影响游戏体验的各种BUG打算怎么优化呢? 策划组:我们先是解决了部分场景卡死的问题,同时也对部分情况导致的卡顿、掉帧以及崩溃的问题做出了修复,提升了转视角时的流畅度,优化了跳跃时有概率无法释放的问题。针对部分卡场景、崩溃和掉帧的问题,我们做出了快速的调整修复,优化了场景帧率,保证少侠们在游戏端的体验。 小志:听说游戏里总是会出现各种各样的问题呀,不是锻造系统有问题,就是武技书名称重复效果问题,还有伤害数值异常,这些小毛病可别想逃过哈~ 策划组:不会逃过不会逃过。游戏内确实存在诸多需要修复的问题,本次我们也针对性地做出了调整,例如锻造系统有可能材料错位的问题,还有无双城NPC雷八极被树木遮挡的问题,另外关于武技书名称重复和效果错误,伤害数值异常的问题均已经修复完毕。这次调整修复了不少的BUG,还有很多就不一一赘述了,但这一次绝对会给各位少侠带来新体验。 小志:广大少侠和小志有一个共同关心的问题:后续会新增什么玩法吗?方不方便先透露一下? 策划组:后续新增的内容肯定是不会少的,我们游戏的核心就是武侠、武学。所以新玩法也会跟这个相关。目前来说,新增的内容…

  • 《武林志2》更新优化第五版 - 20 August 2021

    亲爱的玩家,感谢大家持续的关注与积极的反馈,本次更新已对外,具体内容如下: 【新增】 1、有间客栈投资高级商店之后,现在可以购买招式飞龙在天 2、刀尊的隐藏商店现在可以购买招式神龙摆尾 3、新增奇遇任务“五行宫主”,45级之后在丐帮帮主处触发,完成后可获得招式亢龙有悔 【调整】 1、提高通缉玩法等级大于三级之后捕快以及BOSS级别NPC的整体血量 2、调整锻造系统的算法,锻造台等级将影响获得的属性条目,且属性将会随机生成 【修复】 1、修复锻造系统有可能材料错位的问题 2、修复天山剑法中部分招式伤害类型描述错误的问题 3、修复孟子元和萧别离无法切磋的问题 4、修复无双城NPC雷八极被树木遮挡的问题 5、修复部分武技书名称重复或效果错误的问题 6、修复天赋方书之祖效果失效的问题 7、修复其他关于伤害数值异常的问题 8、修复其他对话或描述错误的问题

  • 《武林志2》更新优化第四版 - 18 August 2021

    亲爱的《武林志2》玩家,我们依然处于紧急修复正常流程问题中,待版本稳定后会给大家预告后面版本更新迭代计划,本次更新具体内容如下: 【添加】 1、设置界面添加鼠标灵敏度选项。 【调整】 1、调整剧情对话中涉及到玩家身份时,显示玩家创建角色时输入的姓名 【修复与优化】 1、修复游戏过程中有几率飞天的问题 2、修复持续伤害算法异常的问题 3、修复天赋描述中部分产生歧义的问题 4、优化了场景帧率

  • 《武林志2》更新修复第三版 - 17 August 2021

    亲爱的《武林志2》玩家,非常感谢大家的积极反馈,第三次更新包已对外,详情内容如下: 【调整】 1、调整招式升级需要消耗的修为值 2、调整部分武技书的效果 【修复】 1、修复部分道具提示显示错位的问题 2、修复部分错别字和描述问题 3、修复属性异常叠加的问题 4、修复了女性角色部分卡死问题 5、修复了部分卡场景,崩溃,掉帧问题

  • 《武林志2》更新优化第二版 - 13 August 2021

    亲爱的武林志玩家,第二版更新已对外,非常感谢大家的积极反馈。其后我们将继续全力修复重要bug,待版本稳定后将会对版本内容做进一步迭代更新优化。本次更新具体内容如下: 【新增】 1、轻功值不足时的系统提示 2、使用脱离卡死功能时将被优先传送到最近的复活点 【调整】 1、提高副本中非BOSS类NPC的刷新时间 2、调整部分剧情对话和任务描述问题 3、调整装备随机生成属性时的数值范围 4、调整劲力系天赋的最终效果 5、调整了部分AI节奏 【修复】 1、修复无双城玫瑰任务可能无法完成的问题 2、修复了天赋如梦似幻等级错误的问题 3、修复切磋任务会导致误杀平民的问题 4、修复了降龙掌相关升级后技能伤害异常的问题 5、修复了部分动作缺失问题 6、修复了设置界面音乐音效保存无效的问题 7、修复了战斗中有概率动作变慢问题 8、修复了部分场景卡死问题及部分崩溃问题 9、修复了部分女性角色动作卡死问题 10、修复了沈家堡场景闪退问题 11、修复了若干其他掉帧,卡顿,闪退问题 温馨提示: 1,开始游戏前关闭shift粘滞键。 2,将输入法调整为美式键盘(搜狗输入法,微软拼音等其他输入法可能会导致按键延迟)

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
131 August 2021《武林志2》更新优化第六版4018887653996949373
220 August 2021《武林志2》更新优化第五版4022264629314413405
318 August 2021《武林志2》更新优化第四版4022264629307173629
417 August 2021《武林志2》更新修复第三版4516534149072022394
513 August 2021《武林志2》更新优化第二版4516534149058799830
612 August 2021《武林志2》更新修复第一版4516534149055579840

Complete SteamPulse Game Data

Full game metadata

FieldValue
Steam app typegame
Steam App ID1465890
Live current players0
SteamPulse tracked peak322
Live count (today's peak floor)0
Price$19.99
Free to playNo
Discount0%
Original price USD$19.99
Current price USD$19.99
Release dateAug 12, 2021
DeveloperJiangHu Studio
PublisherSnail Games
Owners estimatedNot available
SteamSpy owner estimate minimumNot available
SteamSpy owner estimate maximumNot available
Review typeMixed
Positive review percent41%
Positive reviews341
Negative reviews492
Total reviews833
Steam recommendations795
AchievementsNot available
Average playtime forever511 minutes
Windows supportYes
macOS supportNo
Linux supportNo
Parent gameNot available
Store URLhttps://store.steampowered.com/app/1465890/

Short description

ARPG《武林志2》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款武侠沙盒ARPG游戏,为《武林志》的正统续作,使用最新自研引擎flexi3.0,画面效果大幅提升。游戏采用无缝大地图的探索机制,快意书写属于你的江湖。

About this game

《武林志2》的故事发生在《武林志1》的十年前,外域武林三大门派天外天、五行宫、金刚门入侵中原,天山派与江湖诸派惨遭灭门。主角本是天山派弟子,机缘巧合之下成为了江湖上最出名的杀手。本作讲述的即是主角联合武林各路英雄豪杰驱逐外域武林,开创新门派,重整中原武林秩序的故事。 游戏特色 【无缝地图 告别加载】 最新无缝大地图技术,配合轻功、游泳的动作,目之所及皆能至。 【沙盒武侠 快意恩仇】 开放式地图探索机制,游戏中所有NPC均可被攻击,给你自由的武侠世界体验。 【即时战斗 畅爽连招】 纯正的无锁定战斗机制,配合4种战斗中可切换的武器及上百种招式,让玩家可以自由连招打出自己的专属连击。 【内功组合 阴阳调和】 游戏有着数十种内功,而不同内功之间会互相冲突,会相辅相成,一些独特内功还有自己的路数,能给你的所有武学带上如拉近、震飞等武侠表现力十足的特殊效果。 【捏脸系统 千人千面】 游戏有捏脸系统,体型编辑功能和纸娃娃装备系统,玩家可以打造专属于自己的侠客。

Supported languages

Simplified Chinese * * languages with full audio support

Steam categories

Category IDCategory
2Single-player
62Family Sharing

Regional ratings

BoardRatingDescriptors
dejus14Not available
steam germany16Drastische Gewalt
igrs18Kekerasan

Steam marketplace comparison data

Price History Overview

USD uses SteamPulse's own locally recorded daily store snapshots, so this overview reflects the exact regional price history that SteamPulse has captured for this currency.

Coverage And Tracking Window

  • Snapshots: 1
  • Coverage: Sep 26, 2026 to Sep 26, 2026
  • Lowest observed: $19.99
  • Highest observed: $19.99

武林志2 (Wushu Chronicles 2)'s USD price history spans from Sep 26, 2026 to Sep 26, 2026, with 1 recorded snapshot across 1 calendar day. Each row records the available final price, listed base price, and discount metadata for that observation. Within this coverage the lowest recorded price is $19.99, the highest is $19.99, and the first visible tracked price is $19.99. These comparisons apply only to the snapshots SteamPulse holds; missing observations can contain changes that are not represented here.

For USD, SteamPulse uses locally captured regional storefront snapshots and does not reconstruct older prices with exchange-rate conversion. The chart and table show the values recorded for this exact currency from the stated coverage start. Additional snapshots extend that record, but they do not fill unobserved days or prove what the storefront displayed between observations.

Discount Windows And Sale Timing

  • Discount windows: 0
  • Discounted days: 0 days
  • Deepest markdown: No discount tracked
  • Latest sale window: No sale window tracked

武林志2 (Wushu Chronicles 2)'s tracked USD rows do not contain a discount window. This means no available snapshot in the stated coverage has usable discount metadata; it does not prove that the game was never discounted. Missing snapshots or archived rows without complete metadata can hide a sale, so SteamPulse does not infer pricing strategy from this absence.

If a later snapshot includes discount metadata, it will appear here with its recorded depth, price, date, and sale name when available. Until then, this section should be read only as a description of the available rows, not as evidence about the publisher's promotion policy.

Observed Price Changes And Stable Runs

  • Observed price drops: 0
  • Observed price rises: 0
  • Longest stable run: 1 day of uninterrupted daily tracking
  • Current run: 1 day of uninterrupted daily tracking

Outside rows carrying discount metadata, the tracked price has not recorded a separate price rise or drop yet. That means the observed undiscounted level has stayed stable across the snapshots SteamPulse currently holds. This is a statement about the recorded coverage only; it does not prove that an older or missing price change never happened.

The longest unchanged price stretch in the current record lasts 1 day of uninterrupted daily tracking at $19.99, from Sep 26, 2026 through Sep 26, 2026. Among rows without discount metadata, the longest unchanged run lasts 1 day of uninterrupted daily tracking at $19.99. The latest run records $19.99 for 1 day of uninterrupted daily tracking as the same recorded undiscounted price. Run lengths describe consecutive stored observations only and do not establish that a price is permanent.

Latest Snapshot And Sales Context

  • Current price: $19.99
  • Current list price: $19.99
  • Distinct observed prices: 1
  • Source mode: SteamPulse local tracking

The latest tracked snapshot records 武林志2 (Wushu Chronicles 2) at $19.99 in USD, with no active discount metadata. Across the available history SteamPulse has recorded 1 distinct final price in this currency. This supports comparisons with the lowest, highest, and most common values present in the retained record, subject to the stated coverage limits.

The live sales view and Steam sales record provide calendar context for these dates. A date overlap can be compared with a named Steam event, but it does not prove why a publisher changed a price. As new daily rows arrive, this overview recalculates its observed prices, discount windows, and run lengths automatically.

Regional Steam prices

CountryCurrencyFinal priceOriginal priceDiscount
United StatesUSD$19.99$19.990%
United KingdomGBNot availableNot availableNot available
Euro AreaEUNot availableNot availableNot available
AustraliaAUNot availableNot availableNot available
CanadaCANot availableNot availableNot available
IndiaINNot availableNot availableNot available
BrazilBRNot availableNot availableNot available
RussiaRUNot availableNot availableNot available
ChinaCNNot availableNot availableNot available
JapanJPNot availableNot availableNot available
South KoreaKRNot availableNot availableNot available
MexicoMXNot availableNot availableNot available
NorwayNONot availableNot availableNot available
PolandPLNot availableNot availableNot available
SwitzerlandCHNot availableNot availableNot available
New ZealandNZNot availableNot availableNot available
SingaporeSGNot availableNot availableNot available
Hong KongHKNot availableNot availableNot available
South AfricaZANot availableNot availableNot available
UkraineUANot availableNot availableNot available
KazakhstanKZNot availableNot availableNot available
IndonesiaIDNot availableNot availableNot available
ThailandTHNot availableNot availableNot available
MalaysiaMYNot availableNot availableNot available
PhilippinesPHNot availableNot availableNot available
VietnamVNNot availableNot availableNot available
United Arab EmiratesAENot availableNot availableNot available
Saudi ArabiaSANot availableNot availableNot available
IsraelILNot availableNot availableNot available
ChileCLNot availableNot availableNot available
ColombiaCONot availableNot availableNot available
Costa RicaCRNot availableNot availableNot available
KuwaitKWNot availableNot availableNot available
PeruPENot availableNot availableNot available
QatarQANot availableNot availableNot available
TaiwanTWNot availableNot availableNot available
UruguayUYNot availableNot availableNot available
ArmeniaAMNot availableNot availableNot available
ArgentinaARNot availableNot availableNot available
TurkeyTRNot availableNot availableNot available
PakistanPKNot availableNot availableNot available

Tracked regional price history

The tracked Steam price is stable at $19.99.

CountryCurrencySnapshotsFirst trackedLatest trackedChangeLatest discount
United StatesUSD1$19.99$19.99No changeNo discount
United KingdomGB0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
Euro AreaEU0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
AustraliaAU0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
CanadaCA0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
IndiaIN0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
BrazilBR0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
RussiaRU0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ChinaCN0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
JapanJP0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
South KoreaKR0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
MexicoMX0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
NorwayNO0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
PolandPL0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
SwitzerlandCH0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
New ZealandNZ0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
SingaporeSG0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
Hong KongHK0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
South AfricaZA0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
UkraineUA0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
KazakhstanKZ0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
IndonesiaID0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ThailandTH0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
MalaysiaMY0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
PhilippinesPH0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
VietnamVN0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
United Arab EmiratesAE0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
Saudi ArabiaSA0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
IsraelIL0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ChileCL0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ColombiaCO0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
Costa RicaCR0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
KuwaitKW0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
PeruPE0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
QatarQA0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
TaiwanTW0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
UruguayUY0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ArmeniaAM0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ArgentinaAR0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
TurkeyTR0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
PakistanPK0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount

United States price history (USD)

Tracked price is stable at $19.99.

DateCurrent priceOriginal priceDiscountSource
2026-09-26$19.99$19.99No discountSteam Store

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PUBG: BATTLEGROUNDS423,62826 September 2026 - 07:18:49 UTC3,236,0272,744,193PUBG Corporation
WARDOGS217,57826 September 2026 - 05:10:15 UTC399,748Not availableBULKHEAD
Apex Legends™137,68026 September 2026 - 06:13:32 UTC624,4731,047,228Respawn
Valheim103,02526 September 2026 - 07:06:51 UTC498,478533,888Iron Gate AB
Delta Force95,47226 September 2026 - 07:18:39 UTC246,418192,933Team Jade
Aniimo91,40426 September 2026 - 05:10:18 UTC140,219Not availablePawprint Studio
Warframe66,04826 September 2026 - 06:11:31 UTC181,509676,031Digital Extremes
Marvel Rivals65,74126 September 2026 - 06:19:06 UTC642,333409,518NetEase Games
Rust62,83826 September 2026 - 06:04:17 UTC259,6461,359,516Facepunch Studios
Palworld56,75326 September 2026 - 06:10:55 UTC2,101,535451,088Pocketpair

Adventure

GameLatest observed playersTracked peakReviewsDeveloper
PUBG: BATTLEGROUNDS423,62826 September 2026 - 07:18:49 UTC3,236,0272,744,193PUBG Corporation
Apex Legends™137,68026 September 2026 - 06:13:32 UTC624,4731,047,228Respawn
Valheim103,02526 September 2026 - 07:06:51 UTC498,478533,888Iron Gate AB
Delta Force95,47226 September 2026 - 07:18:39 UTC246,418192,933Team Jade
Aniimo91,40426 September 2026 - 05:10:18 UTC140,219Not availablePawprint Studio
Rust62,83826 September 2026 - 06:04:17 UTC259,6461,359,516Facepunch Studios
Palworld56,75326 September 2026 - 06:10:55 UTC2,101,535451,088Pocketpair
VRChat55,39226 September 2026 - 05:51:26 UTC74,217261,953VRChat Inc.
Grand Theft Auto V Enhanced46,65626 September 2026 - 05:18:36 UTC161,805217,159Rockstar North
NARAKA: BLADEPOINT42,87626 September 2026 - 07:16:43 UTC385,770302,33024 Entertainment
Grand Theft Auto V Legacy38,25926 September 2026 - 07:11:38 UTC360,7612,058,145Rockstar North
Baldur's Gate 337,91226 September 2026 - 06:18:45 UTC875,343836,282Larian Studios

Indie

GameLatest observed playersTracked peakReviewsDeveloper
WARDOGS217,57826 September 2026 - 05:10:15 UTC399,748Not availableBULKHEAD
Bongo Cat139,32426 September 2026 - 06:35:28 UTC193,859108,446Marcel Zurawka, Julius Krüger
Valheim103,02526 September 2026 - 07:06:51 UTC498,478533,888Iron Gate AB
Wallpaper Engine86,55026 September 2026 - 07:11:04 UTC150,2711,008,495Wallpaper Engine Team
TBH: Task Bar Hero74,44826 September 2026 - 06:16:32 UTC546,13043,714Nugem Studio, Tesseract Studio
Slay the Spire 265,26126 September 2026 - 06:59:09 UTC574,638199,438Mega Crit
Rust62,83826 September 2026 - 06:04:17 UTC259,6461,359,516Facepunch Studios
Palworld56,75326 September 2026 - 06:10:55 UTC2,101,535451,088Pocketpair
Stardew Valley47,97126 September 2026 - 05:19:47 UTC236,6141,016,067ConcernedApe
Project Zomboid42,93626 September 2026 - 06:11:43 UTC122,811467,999The Indie Stone
Terraria35,35726 September 2026 - 06:20:55 UTC486,9181,521,492Re-Logic
tModLoader31,75725 July 2026 - 06:44:20 UTC78,825365,372TML Team

RPG

GameLatest observed playersTracked peakReviewsDeveloper
Valheim103,02526 September 2026 - 07:06:51 UTC498,478533,888Iron Gate AB
Aniimo91,40426 September 2026 - 05:10:18 UTC140,219Not availablePawprint Studio
TBH: Task Bar Hero74,44826 September 2026 - 06:16:32 UTC546,13043,714Nugem Studio, Tesseract Studio
Warframe66,04826 September 2026 - 06:11:31 UTC181,509676,031Digital Extremes
Rust62,83826 September 2026 - 06:04:17 UTC259,6461,359,516Facepunch Studios
Palworld56,75326 September 2026 - 06:10:55 UTC2,101,535451,088Pocketpair
Stardew Valley47,97126 September 2026 - 05:19:47 UTC236,6141,016,067ConcernedApe
Project Zomboid42,93626 September 2026 - 06:11:43 UTC122,811467,999The Indie Stone
Baldur's Gate 337,91226 September 2026 - 06:18:45 UTC875,343836,282Larian Studios
Monster Hunter Wilds35,92726 September 2026 - 05:10:40 UTC1,179,869317,835CAPCOM Co., Ltd.
Terraria35,35726 September 2026 - 06:20:55 UTC486,9181,521,492Re-Logic
tModLoader31,75725 July 2026 - 06:44:20 UTC78,825365,372TML Team

Strategy

GameLatest observed playersTracked peakReviewsDeveloper
Dota 2536,66226 September 2026 - 07:18:05 UTC1,291,3282,758,031Valve
Slay the Spire 265,26126 September 2026 - 06:59:09 UTC574,638199,438Mega Crit
Total War: WARHAMMER III56,06726 September 2026 - 05:10:28 UTC166,519142,349CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive
Baldur's Gate 337,91226 September 2026 - 06:18:45 UTC875,343836,282Larian Studios
Hearts of Iron IV36,42026 September 2026 - 07:09:26 UTC93,196377,014Paradox Development Studio
Sid Meier’s Civilization® VI31,60926 September 2026 - 06:29:30 UTC162,314378,077Firaxis Games, Aspyr (Mac), Aspyr (Linux)
RimWorld27,50126 September 2026 - 07:08:31 UTC95,851239,107Ludeon Studios
Don't Starve Together24,53426 September 2026 - 04:36:15 UTC122,662531,182Klei Entertainment
Mount & Blade II: Bannerlord23,56926 September 2026 - 06:43:34 UTC248,034297,199TaleWorlds Entertainment
7 Days to Die22,45226 September 2026 - 06:42:13 UTC124,449398,822The Fun Pimps
Football Manager 2620,55226 September 2026 - 06:52:52 UTC82,75036,155Sports Interactive
Once Human18,64626 September 2026 - 05:25:28 UTC231,343179,110Starry Studio

Interactive charts, reviews, news, prices, and comparison tools load in the full SteamPulse app.