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堕星之乱

堕星之乱 Steam news

龙骨工作室 | Apr 2, 2021 | game

Released

0players observed · 25 September 2026 - 08:08:56 UTC

IndieStrategyCard GameRogue-likeCard BattlerSteam Store

  • Latest observed playersNot available
  • SteamPulse tracked peak1
  • Units sold (VGI)No data available
  • Revenue (VGI)No data available
  • Review score65% positive

堕星之乱 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

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  • Review score65% positive
  • Total reviews23
  • Release dateApr 2, 2021
  • Developer龙骨工作室
  • Publisher龙骨工作室

Genres: Indie, Strategy

Company pages: Developer: 龙骨工作室Publisher: 龙骨工作室

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堕星之乱 Steam news

堕星之乱 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • 2021.03.29 更新日志 v0.5 - 29 March 2021

    - 怪物优化 · 石街将领受到buff伤害会造成2次伤害的问题 · 优化了大量怪物的AI行动逻辑 · 新增了最终boss,固定出现在第5层中 - 卡牌优化 · 修复了卡牌伤害描述错误的问题 · 心魔卡现在只有黑泥会施放 · 修复了心魔卡跨回合是的bug · 修复了如果对象不是攻击也加BUFF的问题 · 修复了已被强化的卡牌变化、复制时,新的卡牌未被强化的问题 · 修复了强化后的效果错误 · 修复了强化后的阴气效果错误 · 修复了阴气效果错误 · 修复了可选心魔卡的错误 · 修复了的效果会导致卡牌一直被保留的问题 · 修复了在拥有天赋效果时可能导致卡死的问题 - 战斗优化 · 战斗中发生的随机强化效果将不再选中心魔卡 · 修复了三分剑诀没加成多段攻击的问题 - 其他优化 · 加入了多国语言,现在游戏中的语言包含:简中、英、日、韩、法、意 · 现在购买道具时,将先结算精算盘的效果再获得道具 · 优化了可能重复遇到关卡怪物的问题 · 修复了的成就BUG不弹出的问题,现在再次进入天赋界面即可弹出 · 修复了天赋的一处错误 · 修复了天赋1级时给牌错误的问题 · 修复了天赋音符随机数量错误的问题 · 其他细节优化

  • 更新日志 v0.4 - 9 February 2021

    - 怪物优化 · 优化了以下怪物的技能表现:狂兽、恶灵、殉道者、幻影、影子、天魂柱、人魂柱、地魂柱、诳语禅师 · 修复了一个幻影不会正常召唤影子的bug · 修复了噬血者和影子有一个技能无法正常施放的bug - 卡牌优化 · 修复了心魔卡触发次数上的bug · 修复了跳过回合时心魔卡没有正常触发的问题 · 修复了心眼无法叠加的问题 · 修复了一处卡牌气泡显示有误的bug · 现在部分数值会动态变化的卡牌,会在文本上显示当前的总数值 · 修复了强化后因为保留效果而产生的bug · 修复了一处buff引起卡牌参数变化的bug - 界面优化 · 优化了部分界面的表现 · 修复了关卡头像显示的错误 - 表现优化 · 优化了小鬼的阴影表现 · 修复了部分特效的高光表现问题 · 增加了部分转场的效果 · 优化了部分地图的关卡路线 · 新增了卡牌强化的特效 · 修复了消散效果的表现bug · 修复了一处血条和护盾的刷新bug - 其他优化 · 新增了部分背景音乐 · 新增了19个新法宝: 回春丸:获得时,回复全部生命,并提高6点生命上限 财神袋:获得时,得到1000灵币 虚空秘钥:商店刷新价格减半 戾杀盾:每使用1张攻击牌,获得1点护盾 排云扇:每使用5张牌时,抽取1张牌 抗咒头巾:你在虚弱状态下造成的伤害降低25%而不是50% 玄牝珠:每使用1张能力牌,生成1张新能力牌至手牌 化灵球:弃牌时获得等于弃置卡牌数量的灵力 血煞石:所有事件点遇到的怪物血量减半 金刚经:事件中所有生命值损失减半 三生眼:生命值全满时,每回合开始时获得1点法力 探灵灯:首领战,第1回合抽牌阶段获得的卡牌法力消耗为0 奔流残甲:每次洗牌时,获得10点护盾 烈火符:选择1张攻击牌,获得 玄冰符:选择1张技能牌,获得 八卦符:选择1张能力牌,获得 精算盘:每次灵币支出时,获得5灵币 八方逆阵:回合结束时,有10%概率重新开始一个回合 灵光珠:战斗开始时,随机1张非0费牌将使其法力消耗为0 · 其他细节优化

  • 更新日志V0.4 - 9 February 2021

    - 怪物优化 · 优化了以下怪物的技能表现:狂兽、恶灵、殉道者、幻影、影子、天魂柱、人魂柱、地魂柱、诳语禅师 · 修复了一个幻影不会正常召唤影子的bug · 修复了噬血者和影子有一个技能无法正常施放的bug - 卡牌优化 · 修复了心魔卡触发次数上的bug · 修复了跳过回合时心魔卡没有正常触发的问题 · 修复了心眼无法叠加的问题 · 修复了一处卡牌气泡显示有误的bug · 现在部分数值会动态变化的卡牌,会在文本上显示当前的总数值 · 修复了强化后因为保留效果而产生的bug · 修复了一处buff引起卡牌参数变化的bug - 界面优化 · 优化了部分界面的表现 · 修复了关卡头像显示的错误 - 表现优化 · 优化了小鬼的阴影表现 · 修复了部分特效的高光表现问题 · 增加了部分转场的效果 · 优化了部分地图的关卡路线 · 新增了卡牌强化的特效 · 修复了消散效果的表现bug · 修复了一处血条和护盾的刷新bug - 其他优化 · 新增了部分背景音乐 · 新增了19个新法宝: 回春丸:获得时,回复全部生命,并提高6点生命上限 财神袋:获得时,得到1000灵币 虚空秘钥:商店刷新价格减半 戾杀盾:每使用1张攻击牌,获得1点护盾 排云扇:每使用5张牌时,抽取1张牌 抗咒头巾:你在虚弱状态下造成的伤害降低25%而不是50% 玄牝珠:每使用1张能力牌,生成1张新能力牌至手牌 化灵球:弃牌时获得等于弃置卡牌数量的灵力 血煞石:所有事件点遇到的怪物血量减半 金刚经:事件中所有生命值损失减半 三生眼:生命值全满时,每回合开始时获得1点法力 探灵灯:首领战,第1回合抽牌阶段获得的卡牌法力消耗为0 奔流残甲:每次洗牌时,获得10点护盾 烈火符:选择1张攻击牌,获得 玄冰符:选择1张技能牌,获得 八卦符:选择1张能力牌,获得 精算盘:每次灵币支出时,获得5灵币 八方逆阵:回合结束时,有10%概率重新开始一个回合 灵光珠:战斗开始时,随机1张非0费牌将使其法力消耗为0 · 其他细节优化

  • 更新日志 v0.4 - 9 February 2021

    - 怪物优化 · 优化了以下怪物的技能表现:狂兽、恶灵、殉道者、幻影、影子、天魂柱、人魂柱、地魂柱、诳语禅师 · 修复了一个幻影不会正常召唤影子的bug · 修复了噬血者和影子有一个技能无法正常施放的bug - 卡牌优化 · 修复了心魔卡触发次数上的bug · 修复了跳过回合时心魔卡没有正常触发的问题 · 修复了心眼无法叠加的问题 · 修复了一处卡牌气泡显示有误的bug · 现在部分数值会动态变化的卡牌,会在文本上显示当前的总数值 · 修复了强化后因为保留效果而产生的bug · 修复了一处buff引起卡牌参数变化的bug - 界面优化 · 优化了部分界面的表现 · 修复了关卡头像显示的错误 - 表现优化 · 优化了小鬼的阴影表现 · 修复了部分特效的高光表现问题 · 增加了部分转场的效果 · 优化了部分地图的关卡路线 · 新增了卡牌强化的特效 · 修复了消散效果的表现bug · 修复了一处血条和护盾的刷新bug - 其他优化 · 新增了部分背景音乐 · 新增了19个新法宝: 回春丸:获得时,回复全部生命,并提高6点生命上限 财神袋:获得时,得到1000灵币 虚空秘钥:商店刷新价格减半 戾杀盾:每使用1张攻击牌,获得1点护盾 排云扇:每使用5张牌时,抽取1张牌 抗咒头巾:你在虚弱状态下造成的伤害降低25%而不是50% 玄牝珠:每使用1张能力牌,生成1张新能力牌至手牌 化灵球:弃牌时获得等于弃置卡牌数量的灵力 血煞石:所有事件点遇到的怪物血量减半 金刚经:事件中所有生命值损失减半 三生眼:生命值全满时,每回合开始时获得1点法力 探灵灯:首领战,第1回合抽牌阶段获得的卡牌法力消耗为0 奔流残甲:每次洗牌时,获得10点护盾 烈火符:选择1张攻击牌,获得 玄冰符:选择1张技能牌,获得 八卦符:选择1张能力牌,获得 精算盘:每次灵币支出时,获得5灵币 八方逆阵:回合结束时,有10%概率重新开始一个回合 灵光珠:战斗开始时,随机1张非0费牌将使其法力消耗为0 · 其他细节优化

  • 调价及补偿公告 - 9 February 2021

    大家好,我们是《堕星之乱》的制作组。 游戏自1月8日发售起,已经有一段时间。当前还处于EA阶段,我们每天仍在不断优化,努力让游戏的内容变得更加饱满和完整。 由于先期对游戏的各方面有一定的误判,导致在最初定价时偏高。经过这一个月的综合评估,我们决定:永久降低售价至38元! 同时,我们对已经购买了我们游戏的玩家说一声抱歉,我们肯定也必需将给予大家补偿。请已经购买的玩家加入我们官方QQ群(483546982),凭借购买凭证(付款记录,steamID名与游戏库一起的截图)私聊管理员,我们将会退还差价。 非常抱歉给大家带来麻烦,今后我们会更尽力去完善这个游戏,使正式版能够变得更加完美并早日上线。感谢大家的支持,我们会努力做的更好。

  • 更新日志 v0.3 - 23 January 2021

    - 怪物 · 修复了玉怀仁召唤的紫符箓,在被攻击时返还玩家卡牌时产生的bug · 修复了诳语禅师被眩晕后,受到攻击会解除眩晕的bug · 修复了天、地、人魂柱续血发动时的一个显示bug · 修复了黑泥在死亡时依然会发动buff效果的bug · 优化了大巫阳阶段转换时的技能释放效果 - 卡牌 · 修复了数值显示的bug · 修复了使用时可能导致错误的一个bug · 修复了抽牌时一个可能导致错误的bug · 修复了卡牌调音时可能无法打出的bug · 修复了卡牌在各个牌堆之间飞行时的bug · 增加了卡牌调音时的费用显示 - 其他 · 优化了部分事件 · 修复了连续删除账号会报错的bug · 修复了多条提示同时出现时,文字堆叠的bug - 界面 · 优化了部分界面的表现 - 表现 · 卡牌文本的重点内容进行了加粗表现 · 音符、受到buff影响时,现在会像卡牌一样有颜色变化 · 部分特效进行了优化 · 增加了卡牌的表现 · 以及其他一些细节的表现优化

  • 更新日志 v0.2 - 18 January 2021

    - 怪物优化 · 铠甲傀儡的buff,效果改为:玩家每次使用1张牌+2层武装 · 白泥增加1个普通攻击行为 · 大巫阳的buff,效果改为:每次有狂兽死亡,失去25%生命 · 楼层怪物血量优化 · 懦夫改为2个1组 - 卡牌优化 · 效果修改为:1费,每次攻击后回到手牌,并增加伤害与费用;升级后0费 · 卡牌的阴气效果改为获得2层反伤 · 卡牌改为随机造成10点伤害,获得7点护盾 · 卡牌改为对全体怪物施加3层虚弱和3层看破 · 卡牌的斩杀效果现在将先于伤害效果结算 - bug修复 · 修改了天赋加点有错误的问题 · 修复了心魔卡造成的伤害错误问题 · 修复了buff的生效问题 · 修复了法宝可能导致事件卡死的问题 · 修复了怪物攻击动作的bug · 修复了在会出现被偷金钱选项的bug · 修复了一个可能导致怪物无法正常使用复活技能的bug · 修复了buff触发的问题 · 修复了卡牌的一处生效错误问题 · 修复了卡牌复制消耗牌时使用后不会被消耗的问题 · 修复了独孤行进行血祭时可能产生的一处bug · 修复了一处可能使卡牌选择出错的bug - 界面优化 · 主界面logo更新 · 角色头像更新 · 战斗场景UI优化 · 新增部分UI的气泡说明 · 选角界面排版优化 · 更新了一部分图标 · 增加了商店界面法宝售罄时的提示 · 优化了音符选择时界面查看困难的问题 · 对有使用次数的法宝进行了计数显示的优化 · 以及其他界面细节上的美观优化 - 表现优化 · 优化及新增了部分怪物行为的表现效果 · 优化及新增了部分卡牌效果的表现 · 新增了部分按键音效 · 新增了部分按键的反馈效果 · 优化了大量文本描述及显示方式 · 以及其他特效表现的细节优化

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
19 February 2021更新日志 v0.44051520458187061617
29 February 2021更新日志V0.44051520458187006080
39 February 2021更新日志 v0.44051520458186988394
423 January 2021更新日志 v0.34043637702554366762
518 January 2021更新日志 v0.24483864038816478677

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