- 9월 21일 hotfix - 21 September 2026
* 2회차부터 사흘 차의 습격에서 악몽 파트를 스킵할 수 있습니다. * 초반 장비가 없을 시, 사흘 차의 악몽 파트에서 다시 획득할 수 있습니다. * 일부 사용자들에게 발생하던 창고에 넣었던 장비를 꺼낼 수 없던 현상을 수정합니다.
- 9월 20일 hotfix - 20 September 2026
* 몇몇 장애물이 정상적으로 작동하지 않았던 현상을 수정합니다. * '왕의 감시탑' 에 새로 추가된 장애물에 의해 파밍이 현상을 수정합니다. * 흡혈귀 루트에서 '플레이어'의 그래픽이 잘못 출력되던 현상을 수정합니다. * 과거 인간의 기원을 보는 파트에서 '플레이어'의 그래픽이 잘못 출력되던 현상을 수정합니다. * 방문이벤트중 하나인 '귀부인과 근위기사'에서 복수 조건을 완화합니다. (귀부인을 공격했을시에만 복수하러 오도록 수정합니다.) *'스테판'의 초상화가 안나오던 구간을 수정합니다. * 이동한 '바르바라 박사'를 공격해도 사망하지 않던 현상을 수정합니다. * '그왈흐메이&그왈하베드' 전투에서 선제공격이 작동하던 현상을 수정합니다. * 장비제작창에서 장비의 스킬 툴팁이 정상적으로 출력 안되던 현상을 수정합니다. * 회차 플레이시 '퀵슬롯'이 초기화되던 현상을 수정합니다. * '오스티아' 이벤트중 ui와 거래포인트가 보이던 현상을 수정합니다. * '알렉산데르' 와 '안티파트라'가 사망했음에도 대화가 출력되던 이벤트를 수정합니다. * '수상한 수녀'를 지속적으로 도망다니며 접근할시 어색하게 움직일 수 있었던 현상을 수정합니다. * '수상한 수녀'의 대화를 수정합니다. * '굴리엘무스' 퀘스트 중, 아귀의 머리를 10개 한 번에 줘야 이벤트가 진행되던 현상을 수정합니다. * '친절한 이웃'에게 너무 늦게 말을 걸었을 때, 함께 강도질을 하더라도 이후에 나타나지 않는 현상을 수정합니다. * '붉은 비단 장검'을 강화할 수 없던 현상을 수정합니다. * '사자후', '무리의 까악거림' 등 일부 스킬이 전투 중에 모션이 사라지던 현상을 수정합니다. * '손톱자국 반지' 효과가 임시 동료에게도 적용되던 효과를 수정합니다. * '핏가지 척추' 장착, 혹은 '핏바위 심장'의 스킬을 사용할 시 현재…
- 9월 17일 hotfix - 17 September 2026
* '광장'의 꼭대기층 노인의 방을 열었을때 공격하지 못했던 현상을 수정합니다. * '마법사 혈족 거주지'의 장의사를 공격해도 사망하지 않았던 현상을 수정합니다. * 장비 툴팁이 잘못 기입되있던 부분을 수정합니다. * 장비 관련 차감 변화가 있을시 해당 항목 갯수 자체가 전부 사라졌던 문제를 수정합니다. * 몇몇 연출이 어색했던 부분을 수정합니다.
- 9월 16일 -2- hotfix - 16 September 2026
*'대성당'에서 '수상한 수녀'의 문을 강제로 열었을시 플레이어의 위치가 잘못 지정되었던 현상을 수정합니다. *'바르바라 박사'의 초상화가 출력 안되던 구간을 수정합니다. * '거울의 잔재' 제작 레시피가 잘못 지정되있던 현상을 수정합니다. * '바욜' 퀘스트중에 이동 경로로 인한 오류를 수정합니다. * 장비 아이템을 1개라도 소지하고 있을시, 구매가 안되던 현상을 수정합니다. * 몇몇 오탈자를 수정합니다.
- 9월 16일 hotfix - 16 September 2026
* '빈민 거리' '루살카'의 상호작용이 괴조 보스를 잡은 뒤에 불가했던 현상을 수정합니다. * 장비가 제대로 취합되지 않았던 부분을 개선합니다. * 부무장 제작이 안되던 현상을 수정합니다. * 선택지 관련 게임이 튕기던 오류를 수정합니다. * '빈민 거리'지역의 '오염된 공용 우물'맵 근처에서 '수상한 고기' 를 얻을 수 있도록 개선합니다. * 초반 '교구 외 묘지'의 연출 이후 다른 맵에 다녀올시 어색하게 표시되었던 통행설정과 그래픽 설정을 수정합니다.
- 9월 15일 hotfix -3- - 15 September 2026
* 경비대 고문실 장소이동 좌표가 2번째부터 잘못지정되었던 현상을 수정합니다. * 몇몇 통행 설정이 잘못 지정되있던 구간을 수정합니다. * 중요 보스전의 경우 '투명물약'의 '선제공격'이 작동되지 않도록 수정합니다. * 과거 세이브의 경우 더미 이벤트들의 id설치로 인한 문제를 개선합니다. * 전투 후에 플레이어의 이동속도가 소폭 하향되던 현상을 수정합니다.
- 9월 15일 hotfix -2- - 15 September 2026
* '수도원 경당'의 장소이동 설정이 잘못됬던 현상을 수정합니다. * '투명 물약'이 몇명 이벤트에서 잘못 작동하던 현상을 개선합니다. * 이벤트 도중 플레이어의 속도문제로 인해 연출이 문제되던 현상을 수정합니다. * 텍스트 명령어가 잘못 기입되있던 부분을 수정합니다.
- 9월 15일 hotfix - 14 September 2026
* 오프닝에서 미니맵이 출력되던 현상을 수정합니다. * 창고에서 방어구를 되찾을 수 없던 현상을 수정합니다. * 바르바라 박사의 대화를 수정합니다. * 바르바라 박사의 생존루트가 정상작동하지 않던 현상을 수정합니다. * 몇몇 통행설정이 올바르지 않았던 구간을 수정합니다. * 이벤트 도중 주인공의 속도가 변경되지 않던 현상으로 인해 생긴 연출 문제를 수정합니다. * 뇌 반지가 번개 정수, 저주 정수 착용 상태에서 정수를 부여하지 않던 현상을 수정합니다. * 대문거리 화난 중년이 다른 퀘스트의 일지를 주던 현상을 수정합니다.
- 《Your Blight 9월 14일 업데이트》 - 14 September 2026
\ 1. 삽화 추가기존까지 텍스트로만 묘사되었던 여러 서사에200장이 넘는 신규 삽화가 대거 보강됩니다.서사적으로 큰 비중을 차지하는 기사 루트는 물론,주금사 퀘스트 역시 이제 새롭게 추가된 삽화와 함께 만나보실 수 있습니다.새로운 삽화는 사건과 상황을 보다 생생하게 전달하는 장면부터,많은 플레이어분들께 사랑받았던 동료 및 주요 NPC의 이야기에 이르기까지게임 연출 전반에 걸쳐 폭넓게 보강되었습니다. 텍스트만으로 그려졌던 장면들이 한층 선명한 모습으로 되살아난 만큼,기존에 플레이하셨던 분들께서도 새로운 감각으로 이야기를 다시 만나보실 수 있습니다.2. 초상화 추가서사에서 중요한 비중을 지녔으나,얼굴이 없었던 일부 NPC들에게 초상화가 추가됩니다.3. 특정 이벤트 연출 보강기존에는 단순히 암전으로 끝났던 몇몇 이벤트와 신규 퀘스트의 특정 장면 또한삽화를 통하여 전달력을 보강하는 방향으로 작업이 이루어졌습니다.(ex: 유리 특정 루트 후일담, 세이리와의 휴식 이벤트, 우드엘프들의 축제 등)4. 각 지역에 새로운 공간 추가월드맵에서 입장 가능한 대부분의 지역에 신규 공간이 추가됩니다. - 거처 : 2층 가옥 - 교구 외 묘지 추가 공간 : 드러난 유적, 뼈무더기 복도, 괴물의 둥지, 곡소리 사당 - 묘지기촌 추가 공간 : 숲에 난 길, 고목이 있는 곳, 모독적인 제단 - 금역 : 성 스테파노의 영묘 - 영광의 대문거리 : 복구 안된 구덩이, 으슥한 골목, 막힌 터널, 고양이 울음소리 거리 - 첫 성녀의 골목 : 성 포르세나 기념관, 기념관 내부 - 교구 : 망한 여관 - 왕의 감시탑 : 관으로 가득한 방 - 경비대 : 고문실, 참혹한 골목 - 마법사 거주지 : 발골소, 도굴꾼의 탑 - 빌라노바 왕립대학 : 폐쇄 연구동, 두 채의 집 - 광장 : 기메에르 소성당, 광인의 꼭대기층, 전망대…
- 《유어 블라이트》패치 일정 및 포함되는 업데이트 안내 - 3 September 2026
안녕하세요, 여러분 이그노스트입니다. 《유어 블라이트》 패치가 곧 진행될 예정입니다. 이번 패치에서는 다음과 같은 내용들이 포함될 예정입니다. Ⅰ. 리소스ⅰ. 삽화 200장 이상 추가기존에 텍스트로 주로 묘사했던 이벤트 구간에대대적으로 삽화들이 추가될 예정입니다.동료 퀘스트, 주요 이벤트는 물론주금사 퀘스트, 기사 루트에도 집중적으로 추가 됩니다.이외에도 단순히 화면 암전으로 끝났던몇몇 주요 순간에 삽화가 추가할 예정입니다.ⅱ. 스킨 3종 추가주인공에게 3가지 스킨이 추가 됩니다.스킨은 메뉴 화면과 전투 화면에서의 모습을 변화시킵니다.스킨은 기사 루트, 흡혈귀 루트 클리어 후. 그리고 카나리 퀘스트 클리어 후 획득 가능하며,획득 한 의상은 거처 내부의 '옷장'을 통해 갈아입을 수 있습니다.*꿈 추적자 의상은 다음 회차로 계승되지 않습니다.ⅲ. 필드 연출 추가필드에서 이루어지는 일부 연출을 수정, 추가합니다.Ⅱ. 편의성ⅰ. 메뉴 화면에서 상태 파악이제 전투, 혹은 필드에서 걸린 상태를 확인하기 위해 Status 항목까지 들어갈 필요가 없습니다.메뉴에 있는 상태 아이콘에 마우스 커서를 올리는 것으로 바로 확인이 가능합니다.ⅱ. 장비 화면에서 해당 장비의 스킬/성능 파악 가능현재 착용하고 있는 장비(무기/부무장 등)의 스킬을 바로 파악할 수 있습니다.ⅲ. 제작 화면에서 해당 장비의 스킬/성능 파악 가능제작대에서 제작할 수 있는 아이템의 스킬/성능을 사전에 확인할 수 있습니다.ⅳ. 창고 추가, 창고 관련 트레잇 추가거처에 아이템을 보관하는 창고 기능이 신설 됩니다.창고의 기능은 트레잇을 통해 개방/개량할 수 있습니다.ⅴ. 중복 아이템 취합되게 조치공간을 차지하던 중복 되는 부무장/장비는 하나의 항목으로 취합되게 수정합니다.ⅵ. 퀵슬롯 개선퀵슬롯 화면을 조금 더 가시성 있는 형태로 개선합니다…
- 5월 31일 소규모 패치 - 31 May 2024
* 몇몇 연출이 어색하게 나오던 현상을 수정합니다. * 에델트리드를 '영광의 대문거리'에서 리타이어 시켰을때, 자애의 성당에서 출현하던 현상을 수정합니다. * 몇몇 툴팁과 오탈자를 수정합니다. * '베카'와 동행하지 않았는데, 흰 괴물이 먼저 나와서 퀘스트 진행이 꼬이던 현상을 수정합니다. * 번개강화 물약의 재료에서 '맑은 결정'이 제거됩니다. * 무기 '천둥매의 발톱' 스킬 계수가 소폭 조절되었습니다. * 무기 '외골격 건틀렛' 스킬 계수가 소폭 조절되었습니다. * 스킬 '비호의 역장'의 역장 수치가 100에서 50으로 하향됩니다 * 부장비' 덩굴채찍' 스킬을 사용할 시 공격모션이 잘못 출력되던 현상을 수정합니다. * 흡혈귀 엔딩'에 '마리아'의 부재 시 어색했던 문구를 수정합니다. * '기사 엔딩'에서 '캐룰라'와 특정 관계에 있을 시 추가 문구를 출력합니다. * '수해에 얽힌 마탑'에서 장소이동 설정이 잘못되었던 구간을 수정합니다.
- Main Path 《 Bloody Footprints 》 completion update - 3 May 2024
- Main Path 《 Bloody Footprints 》 complete * In the Main Path 《Bloody Footprints》, you can uncover the true nature of the disaster that has befallen the city by completing quests from fellow witches. * Currently, the game can only be played in ‘Korean’. - Battle graphics improvements * The main character's battle graphics have been improved for each equipment. * The battle graphics of 10 companions have been improved. * A total of 90 battle graphics have been improved. - Three large areas have been added. * Land of sand * Tower between giant trees * Between the afterlife and this world, the swamp -3 small areas added * Witch's Workshop * Swordsmanship Guild * Vicesare Family Mansion - Added 80 new enemies - Add new item * 9 types of material items are added. * 12 types of remnant items are added. - New equipment added * Approximately 20 main character weapons will be added. * Approximat…
- 《Apology regarding update schedule issue》 - 2 January 2024
Hello, this is Ignost. We bow our heads in apology to the players of our game who may have been heartbroken by the development log on December 30th... especially those who purchased Your Blight with high expectations during the winter sale and were heartbroken by the shocking news. While you may have felt disappointed by the news we delivered, I think we were given time to reflect because you explained our mistakes in a logical manner. As gamers who enjoy playing games one by one before being game developers, we understand how unpleasant the game company's unilateral notification can be to gamers. Our mistake was that we lacked the awareness that we were no longer just gamers, but a game developer that provides services to many people. The development log uploaded on December 30th was an act of forcing only our circumstances on gamers who had the right to hear detailed explanations. In…
- 유어 블라이트 개발일지 12.30 - 29 December 2023
안녕하세요, 여러분! 이그노스트입니다! 모두 즐거운 연휴 보내셨을까요? 저희도 개발과 고민 속에서 즐겁게 연휴를 보냈답니다. 그리고 이제 새해가 정말로 얼마 남지 않았네요. 요새 시간의 흐름이 참 야속하게 느껴지는 거 같아요. 유어 블라이트를 출시하고 벌써 1년이나 훌쩍 지났다니. 그동안 많은 분들께서 유어 블라이트를 사랑해 주시고, 재미있게 즐겨주신 걸 지켜보며 이렇게 개발을 이어올 수 있었습니다. 그리고 이제 정말로 〈피 묻은 발자취〉가 끝을 보이고 있어요. 따라서 이번 개발일지가 업데이트 이전의 마지막 일지가 될 거 같습니다. 그런 만큼 이곳에서 미리 감사의 인사를 드리는 게 예의일 거 같아요. 함께해주셔서 감사합니다, 여러분! 새해 복 많이 받으세요! 2023년을 건실히 마무리하실 수 있기를! 행복한 2024년이 되시기를 기원합니다! 【P. O. F 〈피 묻은 발자취〉 진행상황】 먼저 오랫동안 기다려온 여러분께 가장 큰 소식부터 전달 드릴 수 있도록 할게요! 마침내 〈피 묻은 발자취〉 시나리오, 맵 디자인 작업이 마무리되었습니다. 현재 저희는 리소스 생산 및 게임 내에 이를 구현하는 작업을 진행하고 있답니다! 겉가지를 무수히 쳐냈음에도 보여드리고 싶었던 이야기, 보여드려야 하는 이야기를 선보이는 데 무척이나 긴 시간이 걸린 거 같습니다. 그만큼 오래 기다려주신 여러분께 부디 만족스러운 시간이 되길 바랄 뿐입니다. 이곳이 이 긴 패스의 마지막 스토리를 장식하는 지역인 〈늪〉입니다! 저승과 이승 사이의 어딘가에 위치한 장소로, 지금까지 맞서 싸워왔던 늪의 마녀들의 본거지라고 볼 수 있겠네요. 마지막 던전이니 만큼 탐험보다는 공략에 초점이 맞춰진 장소입니다. 숨겨진 방이 개방되거나.. 숏컷이 뚫리는 것과 같이 사소한 부분부터 보스전의 구조가 달라지는 커다란 부분까지 이전에 행동의…
- 유어 블라이트 개발일지 11.24 - 24 November 2023
안녕하세요, 여러분! 이그노트스입니다! 저번 개발일지를 업로드한 이후로 또 상당한 시간이 흘렀네요.. 어느덧 계절도 가을이 지나 겨울에 접어들고 있습니다. 이전에 말씀드렸던 것처럼 저희는 P. O. F 〈피 묻은 발자취〉를 완성된 형태로 여러분께 선보이기 위해 부단히 노력하고 있답니다. 오늘은 P. O. F 〈피 묻은 발자취〉가 현재 어디까지 개발되었는지.. 개발된 구간에서 무엇이 여러분을 기다리고 있는지! 이외에 저희가 준비하고 있는 요소들을 전달을 드리는 시간을 갖도록 하겠습니다! 【P. O. F 〈피묻은 발자취〉 진행상황】 그왈흐메이가 기다리고 있는 열사의 대지, 그리고 트리스트의 수해에 얽힌 마탑은 현재 시나리오와 맵 디자인이 완전히 마무리되었고 이야기를 채워 놓는 와중입니다! 이제 정말 골인이 멀지 않은 느낌이 드네요! 저번에 말씀드렸던 것처럼 열사의 대지에서부터 클라우디오와 그의 일행이 두각을 드러내기 시작하는데요. 열사의 대지를 탐험하며 그들과 나누는 대화들이 나비효과가 되어 후의 이야기 증간 중간에 영향을 미치게 될지도 모릅니다. 아니면 훨씬 전의 선택부터 영향이 있을지도 모르죠! 트리스트가 기다리고 있는 수해에 얽힌 마탑은 이름 그대로 마탑이 변모한 장소로, 기묘한 구조물과 어두운 공허로만 이루어져 있던 마탑이 보다 야생적으로 변하였음을 확인하실 수 있습니다. 트리스트는 알레르키아와 당신을 향해 복잡한 감정을 품고 있습니다. 이러한 심상이 반영되었기 때문일까요? 수해에 얽힌 마탑은 지금까지의 던젼과 다르게 퍼즐 요소들이 배치되어 있습니다. 하지만 너무 걱정하지 마세요! 안내자가 여러분 곁에 있을 테니까요. 이외에도 클라우디오의 본가라거나, 알레르키아의 공방 등.. 계약관들과 싸우는 사이사이 패스의 주요 등장인물들과 관계 된 장소들을 방문하시게 될 예정입니다! 【삽화…
- 즐거운 한가위 되시기 바랍니다~!! - 26 September 2023
안녕하세요, 여러분. 이그노스트입니다! 《유어 블라이트》 를 세상에 선보였던 것도 가을이었는데, 겨울.. 봄.. 여름이 지나 다시 가을이 왔네요. 그리고 한국의 민족대명절인 한가위도 성큼 다가왔습니다! 진부하게 들리실 수도 있겠지만, 저희가 게임 개발을 지속할 수 있는 건 역시 많은 분들의 관심과 성원 덕분이라고 생각합니다. 스팀 페이지에 적혀있는 것처럼, 《유어 블라이트》 는 저희에게 있어 몹시 도전적인 프로젝트이며, 그런 만큼 우여곡절이 참 많기 때문이죠.. 그러한 우여곡절이 벽으로 느껴지지 않는 건 많은 분들께서 저희를 지지해주고 계시기 때문이겠죠. 저희는 여러분과 함께 《유어 블라이트》 를 만들어가고 있습니다. 그렇기에 이 자리를 빌려, 다시 한 번 감사의 인사를 드립니다. 감사드립니다!! 아무쪼록 풍성하고 즐거운 한가위 보내시기 바랍니다! 추석 특전만화 1편 추석 특전만화 2편
- 유어 블라이트 개발일지 9.04 - 6 September 2023
안녕하세요, 여러분! 이그노트스입니다! 개발일지라는 형태로 찾아뵙는 건 오래간만인 거 같아요! 오늘은 P. O. F 〈피 묻은 발자취〉의 진행 상황, 그리고 업데이트 순서 변경에 대한 내용을 전달 드리고자 합니다. 아무쪼록 잘 부탁드립니다! 【P. O. F 〈피묻은 발자취〉 진행상황】 랑슬로테 때와 마찬가지로 다른 계약관과의 싸움에서 여러분은 변형된 시그나에 발을 들이시게 됩니다. 사막화 되어버린 마법사 혈족 거주지에선 그왈흐메이가, 거목에 삼켜진 마탑에선 트리스트가 기다리고 있습니다. 이외에 사이사이 알레르키아의 공방에 방문하거나, 클라우디오의 본가에 방문하는 등의 소소한 이벤트가 있을 예정입니다. 그왈흐메이의 권역은 사막이라는 지역이 주는 인상에 걸맞게 방대한 규모의 던젼으로 제작되고 있습니다. 여러분은 이곳에서 그왈흐메이를 추종하는 허츨링들, 그리고 사막의 괴수들과 싸우시게 됩니다. 그왈흐메이는 알레르키아가 번거로워하는 상대로서, 태양불, 늪독불, 저주불, 세 가지 속성의 불꽃을 능수능란하게 다루는 뛰어난 마녀입니다. 다행스러운 점은 그녀가 현재 상황을 지루하다 느끼고 있으며, 당신과 알레르키아를 크게 신경 쓰지 않고 있다는 점입니다. 하지만 여러분이 이전에 했던 '어떠한 인물에 대한 결정'이 나비효과가 되어 그녀의 태도를 바꿀 수도 있습니다.. 비록 얼어붙은 시그나 성에서 사테라와의 관계가 변하긴 했지만, 아직 여러분은 목적을 이루지 못했습니다. 아니면 전혀 새로운 목적이 생기셨을 수도 있겠네요. 때문에 이번 여정에서도 여러분은 사테라가 과거에 남긴 발자취를 따라 과거를 탐험하게 됩니다. 사테라가 마법사 혈족 거주지에 걸음한 까닭은 최초의 흡혈귀라 불리는 불사왕의 폐성.. 그 심층에 접근하기 위함입니다. 그녀는 만신전의 지원을 받으며 지하로 향하는 여정에 떠납니다. 한 차례…
- 《Your Blight 7월 19일 업데이트》 - 19 July 2023
- 오프닝 장면에 추가 씬이 삽입됩니다. * 오프닝 장면에서 산호의 별을 본 뒤, 추가적인 장면이 삽입됩니다. - ‘추적’ 시스템이 추가됩니다. * 수색 지도에 진입하면 기본적인 수색 아이콘 외에 새로운 작은 아이콘이 하나 별도로 생성됩니다. * 이 아이콘이나, 수색 중에 조우하는 이벤트를 통해 적대적인 무리의 흔적을 추적할 수 있습니다. * 추적에는 안정감과 포만감이 소요되며, 추적 끝에 무리의 은거지를 발견할 수 있습니다. * 무리의 은거지에 진입하기 위해서는 피로도가 요구됩니다. * 은거지의 적들은 모두 능력치가 2배 높습니다. -공통 * 일부 스킬의 피해 공식이 변경됩니다. * 허수아비가 대부분의 상태 이상에 유효하게 변경됩니다. * ‘약점 보호’ 상태가 10턴 동안 지속됩니다. * 무기 ‘까마귀왕의 부리’ 스킬들이 소폭 하향됩니다. - 주인공 * 스킬 ‘열 자루의 검’ 피해 공식이 변경됩니다. * 스킬 ‘푸른 꽃잎 따라’는 추가 타격이 2회 증가해 5회 이루어집니다. 그리고 무기 특성에 의한 추가 타격이 적 전체를 대상으로 하며, 정수 속성의 ‘취약’ 상태를 부여합니다. * 스킬 ‘떨어지는 검은 낫’이 ‘청장미 핀 들판’으로 변경되었습니다. 해당 스킬은 무조건 적 전체를 대상으로 4회 추가 타격합니다. 그리고 무기 특성에 의한 추가 타격이 적 전체를 대상으로 3회 이루어집니다. * 스킬 ‘백상의 서슬’이 적 전체를 대상으로 무조건 추가 타격합니다. * 스킬 ‘벽괴석 낫날’이 35%의 확률로 ‘한기 취약’ 상태를 부여합니다. 또한 ‘괴사’ 상태의 대상에게 타격이 추가됩니다. * 스킬 ‘푸른 고리’의 애니메이션 연출이 변경됩니다. 또한 ‘한기 취약’ 상태의 대상에게 위력이 증가합니다. * 상태 ‘영광의 전장’의 지속시간이 행동이 아니라, 턴지남에 의해 감소하도록 수정했습니다.…
- 향후 《유어 블라이트》 업데이트 계획 안내 - 24 June 2023
안녕하세요, 여러분. 팀 이그노스트입니다. 저번 업데이트로부터 긴 시간이 흘러 어느덧 여름에 접어들었습니다. 먼저 출시부터 흡혈귀 루트 전반부까지 꾸준히 따라와 주신 모든 여러분들께 깊은 감사의 인사를 드립니다. 흡혈귀 루트는 저희가 세심하게 신경 쓰고 있는 내러티브인 만큼, 많은 분들께서 재미있게 즐겨주신 것에 무척이나 들뜨고 기쁜 마음입니다. 여러분의 성원에 힘입어 후반부 개발도 박차를 가하고 있습니다. 다만 이러한 까닭에 더더욱 흡혈귀 루트 후반부 업데이트는 다소 적지 않은 시간이 소요될 거 같습니다. 실망스럽지 않은 모습을 보여드리고 싶기 때문입니다. 그러나. 흡혈귀 루트를 완성할 때까지 잠자코만 있는 것은 저희를 믿고 기다려주시는 모든 분들에게 불안감을 심어드리는 일이라고 생각합니다. 따라서 오늘은 흡혈귀 루트 후반부가 완성될 때까지 차등적으로 추가될 콘텐츠에 대해 간략히 소개하는 시간을 갖고자 합니다. 앞으로 흡혈귀 루트 완성을 포함하여 총 4회의 크고 작은 업데이트 가 이루어질 예정입니다. UPDATE Ⅰ : 동료 무기 스킬 개편 밸런스가 거듭되며 강화 수단이 무궁무진해진 주인공에 비해, 동료들.. 특히 성능이 애매하다 인식되는 일부 동료들은 적절히 활용할 방안이 마땅치 않은 상황에 이르렀습니다. 저희는 이러한 상황을 조금이라도 완화하기 위해 평가가 좋지 못한 동료들을 중점으로 스킬을 개편하고 있습니다. 그간 애물단지로 여겨졌던 손톱 무기들도 함께 개편될 예정입니다. UPDATE Ⅱ : 처단자와 갈구자 & UPDATE Ⅲ : 마탑의 주인 북적북적한 초반 지역에 비해, 후반 지역은 을씨년스럽다는 인상을 지울 수 없습니다. 연초에 초상화를 선보였지만, 아직 배치되지 못한 NPC들이 이 장소에 배치되어 후반 지역에 활기를 부여해 줄 계획입니다. U…
- 5월 18일 소규모 패치 - 18 May 2023
- 무기를 강화할 시, '+' 뒤에 강화 Lv이 붙습니다. (해당 변경 사항은 새로 강화할 때부터 적용됩니다.) - 돌아오는 푸른 고리의 위력을 HP의 10%로 고정했습니다. - 흡혈귀 루트의 일반 적들은 HP가 0이 될 시, 경직 상태가 부여됩니다. - 흡혈귀 루트 중간 보스, 보스의 경험치가 상향되었습니다. - 프롤로그에 방문하는 세이리가 전 회차에 마지막으로 이용한 상점의 시세를 가져오는 오류를 수정하였습니다. - 천막에서 '갈드'와의 교류가 이벤트의 변화에 반응하지 않았던 현상을 수정합니다. - 천막에서 '갈드'와 교류시 tp가 오르지 않던 현상을 수정하였습니다. - 스킬 '강산 소화액'을 사용했을 시, 전투 이미지가 깜빡이던 현상을 수정하였습니다. - 늪의 드레스를 주인공 이외 남성 동료들도 착용할 수 있던 현상을 수정하였습니다. (해당 수정 사항은 새로 획득한 장비부터 적용됩니다.) - 아그라베이나를 먼저 제거해도 파리가 남아 버프가 발동되던 현상을 수정하였습니다. - 빙판을 가르는 랑스킵을 제거해도 회피율 높은 전사들이 남아있던 현상을 수정했습니다. - 빙판 가르는 랑스킵에 올라탄 적들의 이름을 '극북 전사'에서 '선박 위 전사'로 수정하였습니다. - 이외에 툴팁이나 대사 상의 오류, 오탈자를 수정했습니다.