- 241018剧情更新及最终更新预告 - 17 October 2024
感觉巫女契约就像一次便秘的拉屎, 拉了好些年,一直拉的不甚通畅()。 而且刚开局拉的那一摊反而是最大的。 总之(),这次更新了两千多个字的剧情,既是对过去剧情的总结,也算给巫女契约彻底(?)收了个尾。 后续确认巫女契约本体不会再有任何更新——这SS引擎实在太难用了。 正如标题所言,本次更新也不会是巫女契约的最后一次更新——我们将于近期进行一次最终更新,最终更新不会变更本体,而是附赠一个大约有3-5关的、使用新引擎制作的巫女契约特别篇。特别篇的剧情为本次新增剧情延续的部分。 同时,我们预计特别篇将可以与我们的新作《后汉姬异录》进行联动,本作的玩家可以将本作的角色们带到后汉的世界进行冒险。 感谢诸位的购买,虽然真的是一坨很丑的答辩(
- 2024年2月17日 2.0版本更新公告 - 17 February 2024
近一年一直在埋头苦肝新作,给大家看看进展: 【新作《后汉姬异录》开发中画面】 https://www.bilibili.com/video/BV1iC4y1y77K 虽然之前说了不再更新,但是最近状态确实太差,新作做不太动;加上巫女契约这边突然迸发了谜之灵感打算填填坑,于是有了本次更新。 巫女契约是板上钉钉的亏本项目,继续往本项目花钱是不现实的——何况新作也缺着经费呢, 于是本次更新需要的新增角色,我们尝试了使用AI绘图——请画师朋友不用担心,我们新作的美术依然是由人类画师绘制,如果没有AI就不会有本次更新,所以本次更新没有人类画师的饭碗受到伤害。 我们使用的软件是StableDiffusion、模型是counterfeit,供玩家们知晓。 后续依然可能有类似本次的更新追加关卡,主要内容是填剧情里没讲清楚的坑。 其实剧情我写了两关的量,但是关卡制作和角色像素小人做不过来x 但后续更新依然是不定期的,并且不会打破巫女契约已有的框架,请大家不要抱有期待。 本次更新的具体内容如下: 1.新增关卡:《新章1 巫女计划》。 2.新增角色【希诺阿】、【西利乌斯】,此前的【希诺阿】、【西利乌斯】改为【希诺阿·异】、【西利乌斯·异】。 3.部分剧情新增AI绘制的CG。 4.部分场景替换AI绘制的背景。 5.地图块尺寸缩小一半,配合修改所有场景。 6.移除部分简单难度特有地图。(维护起来太费时费力了。) 7.因为意义不大维护起来还很麻烦,随机关卡的随机性腰斩。 8.因为维护起来太麻烦,家园建造的围栏砍成了树。当时不知道脑子装了几斤屎做这么麻烦的东西。 9.清除部分废弃资源以优化游戏容量。
- 新作《后汉稽异录》已发售及本作的庆祝折扣! - 30 July 2023
由独立制作人艾萨克主力开发、本团队(黑椒/PotS)提供少量技术协助的战棋独游《后汉稽异录》现已发售(好几天了)。 (没错 我完全把发公告这回事给忘了....) 为了庆祝新作上线,本作现65折贩卖(为史低,此前最低价为7折),为期半个月。 但还是一如既往,不是特别建议冲着游戏乐趣的玩家购入本作,本作因为引擎限制最终完成度比预期差了不少,只能在开头的半个小时左右提供比较新奇的体验,后面的内容会比较重复; 数值难度也因为早期玩家的呼声有下调,导致玩法和难度之间不是特别耦合,总之是谨慎购买x 对于早期购入的玩家,后续有计划推出《后汉稽异录》与本作的捆绑包,已购入旧作的玩家会获得一定的新作折扣。 之前的公告似乎有提过,本作主要是为了给正式的作品赚奶粉钱, 在诸位的帮助下,虚幻5的新作正在顺利开发中x 本作虽然并没能如计划一般提供充足的经费,但也给我们积攒了相当的业界人脉和经验,推动了新作的顺利开发,感谢大家的支持! 新作链接: https://store.steampowered.com/app/2010900/_/
- 2022年11月21日 1.2版本更新~ - 20 November 2022
本次的更新内容主要包括两块。 1.巫女契约的结局剧情线。含2段剧情和1个最终boss关卡。 2.冰封之剑联动关卡及入队角色。 虽然在上次更新的时候说过是最后一次更新() 不过我们自己实际跑的时候,没有结局的体验还是比较糟糕, 趁着这次和冰封之剑联动的机会,给巫女契约加了一条结局剧情线。 因为资金已经花光了,所以这次的结局只是把以前的废案拿出来使用了,比较仓促,甚至主角的戏份都没时间交代,匆匆的把剧情没讲清楚的东西过了一遍。 可能会有点机械降神的仓促感……但总之是有一个结局了。 游戏通关后,两个boss也会入队。 boss和新角色贝莉萨莉丝都是此前组里的后备役画师的作品,我个人还是挺喜欢的()。 总之,后续除了联动、英文版本和bug修复,应该不会再有更新内容了……在库里吃灰的朋友也可以开始玩了x 新作的开发比较顺利,没有像巫女契约这样使用半成品引擎,而是换上了UE5,解决了大量的底层问题。 玩法上是更加轻松的即时制,我们大概会在明年三月左右公布新作的细节,敬请期待x discord玩家群:https://discord.gg/MKxK2E6T8T
- Oath of Miko" special update announcement on October 24 - 23 October 2022
Hello everyone! Although we have tested the game in full before the official release, we still received a lot of bug feedback this month. But this month we still received a number of bug feedback for various reasons to cause you to play blocked. We're sorry for that! The bugs have now been fixed. In addition, there is a bug today caused by a conflict between the Steam achievement system and the SS engine. This bug will cause some players to complete achievements when the game reported an error and flashback. We are unable to solve this problem for the time being and can only disable the achievement system indefinitely to ensure the smooth operation of the game. If you are an achievement freak, please contact us! We will look for a solution. QQ group number: 105885835 DISCORD: https://discord.gg/MKxK2E6T8T Also, this month we have tried to provide more content in Steam. You can right-cli…
- 《巫女契约》现已正式发售~ - 7 October 2022
久等了! 距离上一次更新已经过去了四个月, 这期间我们原本打算使用UE5引擎新制作的工具完成这部作品, 但受制于经费不足和现实中的工作压力,我们最终没能如期完成这项计划。 虽然在这个时候将作品转为正式发售,但由于一开始计划的游戏内容并没有全部完成,所以我们下调了游戏的售价; 在EA期已经购买过的玩家,可以加我们的玩家群,私聊群主退回差价(约6元)(虽然价格不高,但还是希望尽可能提供购买记录) 群号:105885835 本次更新除了填补了少量剧情空缺之外,更主要的是调高了碎片的产出。因为原计划的一些剧情内容没有完成,我们只能通过增加材料的投放量来减少玩家的垃圾时间,希望能在短时间内能让大家尽兴。 UE5引擎上已经制作的内容并不会废弃,我们会用于减少后续新作的开发成本,尽可能继续提供平价的游戏产品。 感谢您的阅读,希望您能游戏愉快!
- 《巫女契约》 22年5月31日0.871版本更新公告 - 31 May 2022
看更新量就知道我这个版本肝吐了() 新增内容 1.新增了剧情的第三章、第四章(至打开异界之门以前) 2.新增了第四章的关卡(打开异界之门时,需要与流亡在异空间的恶魔作战) 3.新增了前四章的世界观设定 数值和机制调整 1.所有关卡的资源产出形式统一改为了击杀掉落,不再区分固定产出和掉落产出 2.调低了所有小怪的血量;调高了所有精英怪的血量 3.设置护盾能量上限为5,不再能无限往上刷 4.【事件】关卡新增了根据通关速度追加额外奖励的功能,速通时最大可获得4个碎片/关。根据关卡类型不同分别以开启宝箱和击杀BOSS为结算点 5.【伊江安】的初始武器由【铁剑】替换为新武器【太刀】,【太刀】的攻击力更低,但闪避更高 6.【静希寺】的初始武器由【暗器】替换为新武器【苦无】,【苦无】的攻速更低,但命中更高 其他调整 1.祭祀场景替换了新的音乐 2.部分武器替换了新的原创图标,为下个版本的武器锻造做准备(游戏内的数据实际已经开始区分武器类型了) 3.延后了【体能训练场】的解锁时间点 4.关卡【探索:格里高利2036】的出场人数追加为4个 5.由于和新剧情冲突,暂时移除了第一次防守战教学 6.略微下调了【探索:格里高利2036】中随机场景的障碍物数量 7.在代码中优 化了一部分结算节点,使游戏更流畅、出现bug概率变小,但可能导致一部分老存档出现问题,大家不要惊慌,多往后推一点数据就会刷新了 修复bug和游戏优化 1.补充了羽留衣在战斗和数据窗口中的立绘 2.序幕(下)的骷髅怪补充了立绘资源(雀石没有经费了,从CC0立绘库里随便拿了一个出来顶……) 3.优化了娑莉莎战斗立绘尺寸过大导致错位的问题 4.优化了关卡通关条件的描述使之更符合游戏内容 5.修复了世界观界面的UI显示错误 6.优化了第一章胜利时的剧情表现,现在会先播放对话再弹出胜利弹窗 7.修复了几处剧情中的错字 8.修复了第二章立绘错位的问题 9.修复了第一次进入据点时对话显示错误的问题 10.修复了战巫女预览图错误的bug 11.修复了德瓦勒芙战斗立绘错误的bug 12.修复了娑莉莎第一次入场时血量不满的bug 13.修复了…
- 《巫女契约》 22年5月4日0.862版本更新公告 - 4 May 2022
这个版本更新的东西有点多,虽然已经清掉很多bug了(看版本号也能看出来……)但可能还会有很多bug,大家遇到任何问题都可以评论区直接开骂或者加群反馈,我们会尽快修复…… 当前版本详细更新内容如下: 新增内容 1.重构了片头的剧情(约3个教学关卡),现在【羽留衣】会短暂的作为可操作角色加入队伍。新关卡还存在数值不平衡和剧情演出瑕疵,将在后续版本修复 2.新增了斋王【娑莉莎】的部下,忍者【静希寺】和武士【伊江安】 3.新增【能力训练场】,可以直接使用【神灵碎片】兑换经验值。一个碎片可以使巫女角色可以获得50经验值,效率是祭祀的2/3;非巫女角色可以获得75经验值 4.新增【素材交换所】,可以使不同的素材替换为【神灵碎片】,或将【神灵碎片】替换为其他素材 数值和机制调整 1.现在困难模式下,死去的同伴将永久消失 2.【吱吱】和【咪咪】不再可以通过【祭祀】获得经验值,但她们在【能力训练场】的效率最高,每一个碎片可以兑换100经验值 其他调整 1.替换了【战巫女 埃希妲】的立绘。该角色的行走图(像素小人)将在之后的版本替换 2.考虑到不少玩家反馈可以攻击神殿的问题,现在友军无法再对神殿造成伤害 3.原本的【训练场】改名为【战技训练场】,避免和新增的【体能训练场】撞车 修复bug和游戏优化 1.修复了偶发【防守战】BGM不正确BUG 2.修复了部分存档无限触发【防守战】的BUG
- 《巫女契约》 22年4月3日0.85版本更新公告 - 3 April 2022
这个版本完成了所有角色的训练场技能,后续内容就是完成完整的剧情了x 巫女契约预计将在下个月有一次20%的折扣,大家可以趁机购入啦~ 当前版本详细更新内容如下: 新增内容 1.新增了【翩巫女 玛丽塔】、【咏巫女 梅尔葵】、【骁巫女 尤比塔】的训练场技能,至此所有角色训练场技能均完成 2.新增了【咏巫女 梅尔葵】的召唤兽【螺居猫】,可以通过训练场技能召唤 数值和机制调整 1.下调了【燕返】的基础伤害数值,由7改为了3。 其他调整 1.【咏巫女 梅尔葵】的召唤技能改为了选点召唤。 2.召唤兽的强化不再绑定【咏巫女 梅尔葵】,【叶羽雀 吱吱】将在太阳神祭祀中得到强化,而【螺居猫 咪咪】将在星神祭祀中得到强化。 修复bug和游戏优化 1.优化了游戏内UI指针箭头错位的bug 2.优化了【世界观】中的UI表现 3.修复了【燕返】SP消耗不正确的bug 4.移除了少量未使用资源,优化了游戏容量 5.修复【骁巫女 尤比塔】、【战巫女 埃希妲】入队时等级不正确bug
- 《巫女契约》 22年3月20日0.84版本更新公告 - 20 March 2022
最近花了大量的时间在新作上,巫女契约的进度不可避免拖缓了;不过我们一定会完成承诺的更新内容,不会因为新作的开发而减少本作的质量。 同时,我们也确定了以后的作品非特殊情况不再会EA, 当前版本详细更新内容如下: 新增内容 1.新增了【影巫女 露娜卡】的训练场技能 2.新增了【战巫女 埃希妲】的训练场技能 3.在祭祀外新增了被强化者的显示 数值和机制调整 1.速射基本攻击力增强了1点 其他调整 1.优化了图标的表现,使之对的更整齐 2.考虑到维护的便利,将游戏中的staff名单调整到了外部 修复bug 1.修复字体丢失的错误 2.修复了神灵碎片相关的部分文本错误 3.修复了训练场技能显示条件错误bug 4.修复了娑莉莎和维纳希技能强化的错误,该错误会导致娑莉莎和维纳希可以跳过低级强化直接强化到最高级 5.修复了【架势】数值不正确的bug 6.修复了【格里高利2036】的一处地形错误 7.修复了【异界之门】对话取消时的UI错误 8.修复了偶发【飞扑】、【影袭】没有伤害的bug 9.修复了之前版本更新导致的一部分旧存档错误,现在一部分旧存档可以继续游玩
- 《巫女契约》 22年2月23日0.835版本更新公告 - 22 February 2022
这个版本修复了大量的bug,并推进了少量新内容。 我们将于近期的版本对游戏的剧情进行深度迭代。大家如果认为游戏做的不错,希望可以向周围的朋友推荐,我们真的超级缺经费…… 当前版本详细更新内容如下: 新增内容 1.新增【娑莉莎】小破立绘 2.【娑莉莎】新增技能【箭雨】 数值和机制调整 1.在第一次教学以后,允许玩家任意日期主动进行【防守战】,任何时候防守战胜利均增加护盾值 2.【娑莉莎】技能的破甲和点燃效果不再可叠加。从原有的【速射】技能可同时触发点燃和破甲,改为【速射】、【速射·破】【速射·灼】三个技能。 其他调整 1.战前不再显示【世界观】和【回忆】选项 2.简化了主动技能的包装使之更直观 3.【训练场】中隐藏了当前版本无法习得技能的角色 4.优化了【药物炼制】中的UI显示 5.优化了【训练场】中的UI显示 6.清除了少量不必要资源,减少了游戏容量 修复bug 1.修复了据点按钮偶发不显示bug 2.修复了【影袭】目标错误的bug 3.修复了【星神祭祀】会使玩家获得【埃希妲】的bug 4.修复了【尤比塔】无法在【星神祭祀】中取得经验值的bug 5.修复了【防守战】开启时机不正确的bug 6.修复了双子入队的地图中,神加入了玩家队伍的bug 7.修复了吱吱不召唤或异常召唤的bug 8.修复了【娑莉莎】的【行路】使用时没有判定自己的蓝条跑去判定【维纳希】蓝条的bug 9.修复了【尤比塔】的【痛击】使用时没有判定自己的蓝条跑去判定【维纳希】蓝条的bug 10.修复了特定条件下【诺亚0013】无法采集的bug 11.修复了【异界之门】资源消耗的文本错误 12.修复了偶发角色进入【防守战】时自动使用技能的bug 13.修复了【东部密林】的介绍文本错误 14.修复了【异界之门】中反复对话导致对话框错误bug
- 《巫女契约》 22年2月13日0.831补丁更新公告 - 13 February 2022
修了几个bug,顺带提前放出一点预计0.84放出的技能。 更新内容如下: 新增内容 1.完成了87.5%的斋王主动技能,可以通过训练场学习 修复bug 1.修复了玩家可以通过卡bug查看【索莱耶】数据的bug 2.修复了【骁巫女】入队成就无法解锁的bug 3.修复了训练场可以解锁巫女的bug 4.修复了骁巫女入队图部分虚空地形可通过bug
- 《巫女契约》 22年2月8日0.83版本更新公告 - 8 February 2022
虽然更新的东西不多但这个版本属实是给我改吐了,好多细节bug反复修。 新作已经开始有进度了,更详细的信息我们会在之后逐步公布(可能是今年中旬或下半年),目前只能告诉大家新作会使用unity引擎,玩法会有更多的创新点;美术上可能会使用动态立绘。 当前版本详细更新内容如下: 新增内容 1.新增技能伤害预览 2.新增了【护盾】数值,护盾数值逐日减少,为0时进入防守战;防守战不再依据天数触发 3.新增Steam成就,感谢小狗肠大佬提供的成就API接入方法 4.【尤比塔】新增主动技能【痛击】 5.新增了事件【训练场】,在通过了第一次防守战以后解锁。【训练场】可以习得还未习得的主动技能;同时新增了大量维纳希可习得主动技能(依据等级解锁)。(其他角色暂未完成) 数值和机制调整 1.下调了【撕裂】的伤害值,由原先的额外7点伤害,改为额外0点伤害;【撕裂】降低的防御力,从5点提升为10点 其他调整 1.依据机制挑战,修改了【速射】的动画表现 2.优化了关卡:【探索:格里高利3025】 修复bug 1.修复连续药品合成时消耗不正确bug 2.修复了月亮药剂和星星药剂合成出错的bug 3.修复了使用技能导致地图视野出错的bug 4.修复了反复进入【诺亚0013】关卡会无限获得资源bug 5.修复了部分技能伤害数值错误的bug 6.修复了【速射】的判定问题。原【速射】会根据攻击选择的目标,攻击1-2格或2-3格的敌人,现在统一改为对1-2格的敌人造成伤害,并优化了表现动画 7.修复了【咏巫女】死亡时,【吱吱】的AI错误导致的游戏出错。现在召唤者死亡时召唤物会同时消失
- 《巫女契约》 22年1月16日0.82版本更新公告 - 16 January 2022
看更新频率就知道这个版本不是大改, 当前版本详细更新内容如下: 新增内容 1.【娑莉莎】新增主动技能【速射】:消耗2SP,进行一次不消耗行动次数的攻击 2.【露娜卡】新增主动技能【影袭】:消耗2SP,瞬移到3格内任意单位身边,若是敌人还会造成伤害 3.【玛莉娜】新增主动技能【魅惑】:消耗3SP,控制一名敌方单位3回合 4.【埃希妲】新增主动技能【燕返】:消耗4SP,以攻击力的两倍造成伤害 数值和机制调整 1.调高了所有角色的基础移动力(旧存档的数值不会受到影响) 2.重新构建了【诺亚0013】地图的体验 3.【玛莉娜】的默认技能改为了【魅惑】 4.优化了召唤兽的AI,现在【吱吱】在行动范围内没有目标时会跟随【梅尔葵】 其他调整 1.优化了翩巫女大破立绘 修复bug 1.修复了翩巫女立绘方向错误bug 2.修复了怪物低血量时不显示立绘的bug 修复bug 1.修复【大力出奇迹】、【金刚之力】、【不动如山】、【镜花】、【迅捷如蛇】同时出现时,伤害不正确的bug。 2.修复了据点的巫女计数不正确bug。 3.修复【梅尔珂瑞】偶发便秘不召唤吱吱的bug。 4.修复了最后一次【异界之门】无法打开的bug。 5.修复了少量文本错误。
- 《巫女契约》 22年1月9日0.81版本更新公告 - 8 January 2022
这个版本也是一个爆肝的版本, 新增了主角的技能,替换了主角的立绘,新增了一张大破立绘,甚至重新做了整个数值面板的UI…… 反正是改吐了。 后续我们会做的大致内容已经确定了: 1.所有的角色完成主动技能的制作,包括初始技能和每5级可以学一次技能(等级上限20)。 2.所有的角色完成立绘的重制和完善。每个角色均会有对话、战斗、小破、大破 这么四张立绘差分。 3.最终BOSS关卡。 4.游戏整体节奏和关卡设计的优化。 同时,我们的UNITY新作已经开始开发,这或许会使巫女契约的更新频率稍微降低。(可能会从原本的两个月四次变成两个月三次),大佬们如果想要催更,可以添加我们的交流群:677723450 当前版本详细更新内容如下: 新增内容 1.现在获得经验值时,会显示获得经验值的单位的名称。 2.现在【防守战】和各种主动技能在菜单中均突出显示。 3.【维纳希】新增三个主动技能,根据初始所选属性不同,获得的主动技能也不同。 力量属性:【撕裂】 消耗2SP,对目标造成1次攻击的伤害,并降低目标防御力5点。 防御属性:【架势】 消耗2SP,接下来1回合反击伤害+5。 敏捷属性:【飞扑】 消耗2SP,飞扑到3格内任意单位身边,若是敌方单位还会造成一次伤害。 4.建筑强化增加了简易的引导。 5.翩巫女新增大破立绘。 数值和机制调整 1.【梅尔珂瑞】的武器不再消耗SP。 2.略微调大了存在迷雾时的视野范围。 3.第一次打开【异界之门】不再消耗资源,相应调整了一些剧情。 4.【异界之门】的开启需要间隔一周。 5.【太阳碎片】、【月亮碎片】、【星星碎片】合并为了【神灵碎片】,并对应调整了游戏内部分描述和UI显示。 其他调整 1.优化了部分技能的描述。 2.优化了翩巫女的立绘。 3.现在SP不足时不再显示使用主动技能的按钮。 4.【维努西萨】更名为【维纳希】并重制了立绘。(嗯,性别也改了。) 5.在角色设定不变的前提下微调了名字。 【索莉希娅】>>【娑莉莎】 【露娜缇卡】>>【露娜卡】 【埃斯泰拉】>>【埃希妲】 【玛利希塔】>>【玛利娜】 【梅尔珂瑞】>>【梅尔葵】 【尤比缇娅】>>【尤比塔】…
- 《巫女契约》 12月26日0.8版本更新公告 - 25 December 2021
没错这次甚至直接跳了一个版本号。 大概一个星期前0.79做完时我们内部的人员玩了一个小时, “这个版本属实是不好玩。” 于是我们干脆又憋了一个星期往后做了一个版本。 这个版本主要的更新内容是 回归了主动技能,并制作了原神乐双子的主动技能, 包含双子妹妹的召唤兽和双子姐姐的跳舞。这个召唤兽bug一吨一吨的,修吐了。 目前只是完成了一部分机制,关卡还没有匹配新增的机制来调整,所以还不够好玩,我们会在后续的版本继续爆肝。 详细更新内容如下: 新增内容 1.补充了各种素材在据点的显示,包括【恶魔之血】、【龙眼木的汁液】等等。 2.现在将鼠标移动到状态上,会显示状态的效果。 3.新增了【药品合成】系统。 4.新增爆衣,区分小破(血量低于2/3)和大破(血量低于1/3),目前只有神乐巫女有小破立绘,将在后续更新中补充。 5.新增SP槽,可用于使用技能。 6.【梅尔珂瑞】新增一个基础的被动技能,她将在出场时召唤一只召唤兽协助作战;若召唤兽阵亡,【梅尔珂瑞】可以消耗3SP重新召唤。召唤兽将和梅尔珂瑞一起升级。 7.【梅尔珂瑞】的【歌唱】攻击将消耗1SP,并给击中的目标添加印记。召唤兽优先攻击存在印记的目标。 8.【玛利希塔】新增一个基础的被动技能,她可以执行【跳舞】指令并将在每个回合开始时自动无消耗地执行一次【跳舞】。【跳舞】消耗1SP。 9.【玛利希塔】新增一个基础的被动技能,她在跳舞时会给周围1格的友军回复生命值。 数值和机制调整 1.削减了【燃烧】、【混乱】、【眩晕】状态的持续时间。 2.削减了【灼热】、【月食】、【落星】的触发概率。 3.调低了【天照】的吸收率。 4.调高了【格里高利3025】电门打开的概率。 5.调高了建造【围栏】的消耗。 6.提高了【探索:格里高利2473】BOSS的掉率,现在【Άννα】比起之前的版本会额外产出一次碎片。 7.调低了【建筑生命强化】的资源消耗。 8.调低了【建筑生命强化】、【建筑幸运强化】的效果。 9.提高了【建筑防御强化】、【建筑幸运强化】的资源消耗。 10.调低了基础命中和基础闪避提供的加成系数,现在高闪避不再带来过分夸张的闪避效果。…
- 《巫女契约》 12月12日0.78版本更新公告 - 12 December 2021
本次更新内容较少,主要是新增了关卡【探索:格里高利3025】; 下个版本将会有大改,将重新加入主动技能等,敬请期待吧~ 详细更新内容如下: 新增内容 1.少量填充了世界观内容 数值和机制调整 1.新增关卡【格里高利3025】,通关该关卡即可获得角色【尤比缇娅】 2.新增了鼠标移动到数值属性或资源上时显示该数值作用和计算方式的功能 数值和机制调整 1.匹配现在的新养成节奏,移除了女性角色每天自动涨经验的机制 其他调整 1.替换了【格里高利2473】的bgm 修复bug 1.修复露娜缇卡入队时 技能学习不正确的bug 2.修复 通关【格里高利2473】后,没有成功解锁相应世界观内容的bug 3.修复 每次进入【格里高利2473】都会强制出击【露娜缇卡】的bug
- 《巫女契约》 11月21日0.77版本更新公告 - 21 November 2021
本次更新内容较少,主要是重制了关卡【探索:格里高利2473】 详细更新内容如下: 新增内容 1.少量填充了世界观内容 数值和机制调整 1.重新设计的【探索:格里高利2473】关卡BOSS的数值 其他调整 1.重新制作了【探索:格里高利2473】关卡 2.清除了一些不再使用的老资源,减少游戏容量 修复bug 1.修复梅尔珂瑞回复技能的数值错误。此前梅尔珂瑞主动技能的回复效果只有面板的一半 2.修复了【探索:格里高利2473】没有报幕的bug
- 《巫女契约》 11月8日0.76版本更新公告 - 8 November 2021
本次更新主要是新增了两个辅助角色,并且根据这两个角色确定了之后的美术标准。此外就是一些bug修复和数值调整,以及新增一些细枝末节的小功能。 下一次更新预计会重制影巫女入队的关卡; 此后本作预计更新的内容包括: 1.最后一名角色 2.老角色重绘 3.六个试炼关卡 4.每个角色六个(或以上)主动技能,通过试炼习得 5.建筑物强化、伤害型建筑等 6.武器强化等 7.药物制作等 8.最终BOSS关卡 在完成上述内容以后,巫女契约将结束主要内容开发,进入一段时间的运营阶段(例如和其他独游联动等) 本期详细改动内容如下: 新增内容 1.新增机制【回忆】,可以查阅浏览过的所有剧情 2.新增关卡【探索:诺亚0013】,该关卡通过异界之门解锁。 这个关卡实际上还不算完成,制作这个关卡的过程中发现了许多早期代码留下的问题, 修复这些隐藏漏洞花了大量时间,后续还会优化。 3.新增角色【神乐巫女·舞姬:玛莉希塔】,通过【探索:诺亚0013】解锁 4.新增角色【神乐巫女.歌姬:梅尔珂瑞】,通过【探索:诺亚0013】解锁 5.新增悔棋功能,最多可以返回5个回合前 6.【探索:格里高利2046】关卡增加通关条件横幅;清理各关卡通关条件使其保持统一 数值和机制调整 1.基于资源获取的增加,调高了游戏的整体难度 2.调整了开启异界之门所需的资源 3.加强了【探索:格里高利2036】的BOSS莎忒拉 其他调整 1.所有剧情都将允许跳过 2.调整技能显示顺序 3.调整探索关卡默认镜头位置 修复bug 1.修复第一次进入【探索:格里高利2036】未报幕bug 2.修复了资源【乌龟的壳】、【老蛇皮】在第二周才显示数据统计的bug 3.修复【史莱姆粘液】计数不正确bug 4.修复建设关卡bgm不正确bug,此前的0.755版本中会由于条件不正确而播放防守战的bgm 5.修复【探索:格里高利2036】地图的资源bug,此前部分位置会显示为虚空无法行走
- 《巫女契约》 10月26日0.755版本更新公告 - 26 October 2021
本次更新内容不多,因为原本是预计11月10日一起放出,但这个版本已经稳定,可以正式面对玩家了,所以提前更新了这个版本。 新增内容 1.重做了【探索:格里高利2036】关卡,大幅提升了美术精细度,填充了相应剧情 2.在说明书中新增了游戏的计算公式 数值和机制调整 1.东部密林的数值与防守战进行了同步。第二周探索的怪物难度将于第一周的防守战相当,以此类推 其他调整 1.优化了存档的展示,新增了难易度显示 2.调整了【力之波动】和【快刀乱麻】的发动概率 3.战斗开始时不再重新播放bgm 修复bug 1.移除了隐藏数值 视野属性的显示,该数值之前的版本中会在存在战争迷雾的地图显示在角色身上 2.修复第六天在东部密林撤退导致第七天防守战关卡不正确bug,该bug为代码参数错误导致,已经处于第六天撤退的第七天的存档,当次防御战无法修复,这一周打过就好了 3.修复了战斗立绘被遮挡bug