武者斗天师 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed playersNot available
- SteamPulse tracked peak3
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review score90% positive
- Total reviews40
- Release dateAug 19, 2021
- DeveloperAGAGamer
- PublisherAGAGamer
Genres: Action, Free To Play, Indie, Early Access
Company pages: Developer: AGAGamerPublisher: AGAGamer
武者斗天师 Steam news
武者斗天师 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- 修复了滑步和闪避会进墙的问题 - 20 November 2023
修复了滑步和闪避会进墙的问题
- 游戏正式版已推出 - 13 June 2022
该游戏的1.0正式版已于2022年6月中旬推出,感谢大家。
- 2022年第一个正式的重大更新 - 13 February 2022
——更新时间:2022年2月15日元宵节大版本: 此次更新为元宵节大版本更新的先行版,框架基板上完成,就差一些小的细节需要调整,另外斗士职业的技能留待日后完善,下次更新应该在元宵节,在之后更新时间未定,以下为本次更新的内容: 1.学习并采用流式关卡-避免或减少加载过程中的卡顿现象; 2.重新设计角色框架-关卡内可以自由切换角色和武器; 3.优化底层代码-删除冗余的代码以及重写了部分逻辑,包括但不限于相机的逻辑在第一人称和第三人称之间切换的顺滑度,后跳在前进过程中位移的不明显的的情况; 4.优化动作系统-新增后跳动作以及天师结印过程中使用前跳切换第三人称后再次切回的效果以及斗者的动作; 5.重新设计天师的技能-对原有的技能进行删改,并细分为单次技能(自动跳出)、保持技能(一定时间后自动跳出)以及切换技能(除非用后跳结束,否则技能会连续触发),并对技能的释放逻辑、释放效果等做出修改; 6.对斗者的逻辑重新调整-取消斗者的先手技能能力,修改斗者的技能判断为三刻印可以触发14种不同的技能,且只会记录最后的三个刻印值并通过空格键松开来手动判断,减少斗者使用变招过程中的失误和纠错以及自动从触发对使用后手技能的干扰-极其重要; 7.增加PVE模式-不再是攻击小鹿,而是可以与绿精灵进行PVE战斗(虽然依旧很粗糙的,按但能力和经历实在有限); 8.优化AI逻辑-保留场景中原本存在的小鹿,并使其可以自行躲避玩家。 9.修改UI动画-非不要不弹出以及每次操作弹出的停留时间让界面看起来更加清爽; ——存在的问题: 1.斗士的技能只有两个,且与天师重合,以后应该会做区分; 2.其他-欢迎前来补充还有一些bug可以私信或加群交流;
- 11月4日更新 - 4 November 2021
1.优化底层代码;2.修复了斗者技能后手UI动画无法切换的问题;3.增加后跳取消技能先手的逻辑。
- 10月21日更新 - 21 October 2021
最新版本1.7.1021 更新日期2021年10月21日 为天师职业增加秽土转生技能,技能键值01010010,对应鼠标左右左左右左右左; 下一步更新:未定;
- 10月11日更新 - 11 October 2021
1:优化了底层代码(近期学会了广播); 2:优化了分身的AI大的自动寻路,使之可以翻越障碍物以及爬坡,增加持续时间10的设定,持续期间可配合角色释放节能,但释放后会消失; 2:优化了天师土陆归来以及分身的配合施法的动作,不再发生瞬移的情况; 下一步:开发新的内容
- 9月24日更新 - 24 September 2021
1.完善分身自动攻击的逻辑(之前的切换目标有bug),2.增加分身配合角色使用组合招式的功能(仅限于召唤出分身状态下的土墙术),3.完善分身替身的名字的UMG。4.替换土路归来的释放动作。
- 中秋节前更新 - 18 September 2021
1:优化了技能释放手感; 2:为了区分职业特性,取消斗者除分身、瞬身、替身外的其他技能;
- 9月12日更新 - 12 September 2021
1:调整了光影效果; 2:增加了PVE内容—AI小鹿:可以使用普通攻击和技能进行攻击; 3:修改技能表现:分身可以自行寻敌并攻击 修改地刺的攻击表现 修改星陨的攻击表现 修改土墙的攻击表现 修改土路归来的攻击表现;
- 8月24日更新说明 - 30 August 2021
由于本人的不熟练,导致本应该八月二十四日更新的版本没能正确发布,直到看了评论才发现了问题,这个事故原因在我本人,特在此道歉。此次更新,解决了存在的BUG问题,还对UI进行了优化,对于体验感来说是一个比较大的提升。
Patch notes and updates
| S.no | Release date | Patch name | GID number |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 November 2023 | 修复了滑步和闪避会进墙的问题 | 6560117310277106272 |
| 2 | 4 November 2021 | 11月4日更新 | 4186652991108060825 |
| 3 | 21 October 2021 | 10月21日更新 | 4103335143104950454 |
| 4 | 11 October 2021 | 10月11日更新 | 4069556867218157252 |
| 5 | 24 September 2021 | 9月24日更新 | 3936699406872763851 |
| 6 | 18 September 2021 | 中秋节前更新 | 5418383147742144294 |
| 7 | 12 September 2021 | 9月12日更新 | 4020014731804292527 |
| 8 | 30 August 2021 | 8月24日更新说明 | 4018887653993295589 |
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