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旅者 Travelers

旅者 Travelers Steam news

阅尘Atlas | Dec 20, 2021 | game

Released

0players observed · 25 September 2026 - 13:57:35 UTC

AdventureIndieSimulationStrategySteam Store

  • Latest observed playersNot available
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  • Review score87% positive

旅者 Travelers news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

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  • Revenue (VGI)No data available
  • Review score87% positive
  • Total reviews135
  • Release dateDec 20, 2021
  • Developer阅尘Atlas
  • Publisher阅尘Atlas

Genres: Adventure, Indie, Simulation, Strategy

Company pages: Developer: 阅尘AtlasPublisher: 阅尘Atlas

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旅者 Travelers Steam news

旅者 Travelers news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • 旅程开始! - 19 December 2021

    旅者们,你们好, 今天我正式将《旅者》以1.0版本发布了。旅者的诞生受到了很多因素的影响与启发:作为玩家,它来源于对于roguelike游戏的痴迷;作为行业的打工人,它来源于对于工作现状的不满;作为丈夫,它来源于对妻子的喜爱;作为人,它来源于我个人的生活与期望。在现在看来,以上都是后话,旅者这个项目最开始的原因是更加关键的,它也是整个项目过程中从未改变的:我想完成一款属于自己的游戏。 2019年开始这个项目时,这对我来说是个问题:我有能力完成一款属于自己的游戏么?而这之后的一切,都是为了给自己一个满意的答案。 故事有很多,我分享三个令我记忆犹新的瞬间: 第一个瞬间是项目刚刚开始时的兴奋。当决定要做一款和旅行相关的游戏时,头脑中迸发出无数旅行为我带来快乐的元素:美食,风景,纪念品,旅途中的人,甚至是由疲惫产生的安眠。当时的我觉得这所有的一切终将构成一个完整的、栩栩如生的世界,让我通过这款游戏不断地在虚拟世界享受旅行所带来的快乐。 第二个瞬间是当我完整地绘制了整个游戏主要界面的线框图时,那是一个充满力量的瞬间。它据第一个瞬间有大概18个月的时间。这18个月来,我不断地尝试各种系统玩法来实现我想象中旅行的快乐,而现实也不断地告诉我:幻想的乐趣和落地的乐趣之间有多么大的差距。但是当我完成这个线框图集时,我第一次感觉到旅者这个项目最终一定能变成一款游戏了。 第三个瞬间是收到玩家给我的反馈时的感动。开发过程中我麻烦了很多朋友进行测试,虽然都是鼓励与支持,但是我也能从很多人的表现中清晰地感觉到:“它不好玩”。所以在发布前,我也一直想:真正玩下来,会不会只有我一个人觉得旅者好玩?但是当真正收到玩家的评价和各种渠道的消息时,我觉得旅者所有的工作都得到了中肯的评价与暖心的鼓励。太多肉麻的过誉,我在这里默默感谢,选取一条我认为最为中肯的评价。 如果把做游戏的过程掰开来看,那一定充满了痛苦的经历,但是如果把它看作一个整体,我很确信,它让我的生活更加有乐趣了。还请大家耐心期待我的下一款游戏!(就在此时此刻,我希望做的下一款游戏是一个关于我家猫猫的棋盘游戏) 阅尘Atlas 12/19/2021

  • Collection Book and Achievements v0.8 - 13 November 2021

    添加风景收藏夹(从开始界面的大幅风景框进入) 记录玩家所经历的所有风景 对每个风景提示获取途径 加入与风景相关的前10个steam成就 12月更新计划: 为每个人物添加生平 调整人物特质以突出其特点 阅尘Atlas 11/13/2021

  • Bug Fixes and Stability Build v0.7 - 29 October 2021

    修复风景“龙窟”出现导致游戏卡死。 修复在发表的游记没有任何奖励时发表游记导致游戏卡死。 修复商人使用了“店铺”技能后导致游览卡死。 修复“官印”美术素材命名错误。 修复在危险中使用“跳过场景”类道具时导致卡死。 修复所有装备都已经升级后再获得装备导致卡死。 调整商人和灵师信物的获取速度。 降低“书”类型游记的非星级奖励。 修复游记星级超过奖励上限时导致卡死。 更新游记奖励上限至至多60星级。 11月更新计划: 添加风景收藏夹 记录玩家所经历的所有风景 对每个风景提示获取途径 加入与风景相关的steam成就* 阅尘Atlas 10/29/2021

  • The Next Step of Travelers - 25 September 2021

    旅行者你们好,再次感谢各位对于旅者的支持与反馈。无论是溢美的赞许、中肯的意见、以及Bug的反馈,都对我继续旅者开发有着巨大的帮助。这段时间看到旅行者们从各个渠道发来的信息,有很多人进行游戏的深度与在技巧上的掌握程度远远超过了我本人,真的非常感动。我备受鼓舞的同时,也会更加努力地把旅者做到力所能及的最好。经过梳理,我接下来几个月的开发计划大致如下: 10月:完成Bug修复,确保旅者们不会受困于山林之间 11月:添加风景收藏夹,让旅者们可以回味经历的美景 12月:完善人物塑造,让旅者们记起自己的身世 1月:增加更具挑战性的旅行,让专业驴友可以挑战自我 1月:接入Steam API,让旅者们享受云存档等黑科技 也欢迎大家继续通过各个社交媒体与我保持联系,提供宝贵的意见: Bilibili关注:阅尘Atlas Email发送至:[email protected] 阅尘Atlas 于 2021年9月

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
129 October 2021Bug Fixes and Stability Build v0.74186652357028557111

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