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道衍诀

道衍诀 Steam news

宁德动游网络科技有限公司 | May 8, 2024 | game

Released

0players observed · 25 September 2026 - 14:01:29 UTC

ActionAdventureIndieRPGSimulationSteam Store

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  • Total reviews1,011
  • Release dateMay 8, 2024
  • Developer宁德动游网络科技有限公司
  • Publisher宁德动游网络科技有限公司

Genres: Action, Adventure, Indie, RPG, Simulation

Company pages: Developer: 宁德动游网络科技有限公司Publisher: 宁德动游网络科技有限公司

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道衍诀 Steam news

道衍诀 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • 【开发者日志】【8月更新预告】 - 12 July 2024

    致谢 亲爱的道友们,大家好呀~ 光阴荏苒,《道衍决》EA版本发布已经二月有余,此间我们开发了大伙急需的“键盘移动”“一键出售”“辅助疗伤”等功能,并对大量 导致游戏崩溃、卡死 或是 带来极大负面体验的BUG进行了优化。 距离我们预期的1.0版本的《道衍决》,当前仅有大约30%的完成度,敬请期待。 以这样的完成度展现给大伙,实在抱歉,也感谢各位道友的包容和支持。 开发方向说明 关于大伙总是提到的 “一直在修小东西,没有加内容” ,主要是因为近期大部分的工量都放在了优化BUG上,以及为了保证周更,将一些小东西先拿出来供大家体验。 接下来很长一段时间,将会以大家关注的做新内容为主要的开发方向。 因此更新频率也有所降低,暂定为月更,希望大家体谅! 下面是将在八月初发布的一些内容。 八月更新预告 装备栏改为6个,新增 冠、带、鞋 三个部位 新增大量有独立词条的特殊装备 妖族独特装备—对有额外效果的装备,且可以为灵法添加和效果 宗门独特装备—可以提高宗门投放的灵法/神通重级 五行独特装备—与BD相关的,特殊词条 比如“引导 化影亟灵斩 期间,每秒对随机方向释放一个,未携带组技能时无效” 先天后天灵宝—红装!对部分灵法有重要改动,或是触发全新的机制,或是对部分BD有重要提升 新增套装功能,上述的特殊装备 亦可组合成套装,进一步丰富BD构建的体验 妖族套装—克制怪 宗门套装—灵力保留减少,进一步提高灵法/神通重级 五行套装—提高对应BD的性能 与NPC互动时,对于概率通过的判定,将会以抽签的形式表现 新增15个预设NPC,分别为5个宗主和10个峰主 灵材的采集点将不局限于 ,在 外亦可遇到采集点 灵法/神通 重级将支持自行调节重级,且投放了增加 灵法/神通 重级的词条 伤害跳字优化 皇城比武场景优化

  • V0.5.16562 - 4 July 2024

    BUG修复 1.紧急修复了,新建角色后没有主线任务的BUG

  • V0.5.16561更新日志 - 4 July 2024

    问题&BUG 1.修复了秘境见闻通知后打听不到的BUG 2.修复了秘境未出现时,点击秘境地格可以进入秘境的BUG 3.修复了在战斗中拾取消耗品,界面没有刷新的BUG 4.修复了与NPC对话时,左侧的NPC列表中的NPC头像出现偏移的BUG 功能优化 1.优化了陌生NPC的信息界面 2.优化了符箓使用表现 新增功能 1.当有“秘境”“拍卖会”“妖族入侵”等事件时,左上角会出现对应的图标通知

  • V0.5.16560更新日志 - 27 June 2024

    问题&BUG 1.修复了天材地宝“印灵土”中的词条“未参与的纳元池回纳”没有显示数值的BUG 2.修复了主角对意中人发起“一别两宽”后,显示“ npc不再追求你”的BUG 3.修复了在设置中关闭音量后,仍可以听见脚步声的BUG 4.修复了 运气期间无敌BUFF图标丢失的BUG 5.修复了灵役在远离人物被传送拉回时,有概率卡在地底的BUG 6.修复了灵役被召唤出来后,概率站着不动的BUG (混沌秘境由于其他原因,依旧存在该BUG) 7.修复了对仇人NPC下毒会导致游戏卡死的BUG 8.修复了神通界面中,神通Tips的位置显示错误的BUG 9.修复了在尚未解锁 “修炼”“凝炼”“灵法”“神通”等功能时,按快捷键能打开对应界面的BUG 功能优化 1.微调了黄品(蓝色)道具的底色,使其与玄品(紫色)的差异更明显 2.调整了新建角色时,发色饱和度的效果(现在饱和度高时会更鲜艳) 3.新增若干形象组件,移除部分不匹配的形象组件

  • V0.5.16559更新日志 - 20 June 2024

    重要更新 1.修正了NPC物品的初始化问题;现在NPC背包里有东西了。可以找他们索要,偷窃,抢夺了! BUG修复 1.修复了 要义 的特质“药毒至理”,只对战斗丹药有效,对大世界丹药无效的BUG 2.修复了一键出售时,同时播放多次出售音效的BUG 3.修复了一键出售后,背包无法翻页的BUG 4.修复了玩家的意中人,会对玩家发起“一别两宽”的BUG 5.修复了拍卖行中,价值计算错误的BUG 6.修复了境界不足时,仍可途径“道则之地”的BUG 7.修复了宗门NPC的五行,可能和宗门设定不匹配的BUG 8.修复了使用灵法过程中,按ESC暂停并恢复后,灵法一直在释放的问题 9.修复了过回合时可能导致崩溃的若干BUG 10.修复了通过其他渠道学会任务需求灵法后,对应书籍在背包中无法处理的问题 11.修复了掉落的预设装备,只有固有词条没有淬炼词条的BUG 12.修复了锻造功能,对于不同T级的词条效果,预期数值区间与实际区间不符的BUG 13.修复了腾龙真诀系列灵法,释放技能时出现范围显示框的BUG 数值调整 1. 灵法组,“偶击·气”研技点,遁速增加370%改为37% 2. 词条“携带上水法时,灵愈不再生效,x{X}%灵运”的效果,改为 +{X}灵运,区间为【1,15】 3. 词条“灵运增加”的效果,改为区间为【0.5,8】 功能优化 1.优化了 灵法的实现方法,避免了一些可能的问题,并将其疗愈效果从59%改为20% 2.优化了 技能组的手感,并且在火球生长到最大时也不会自动爆炸了 3.优化了打听消息界面的交互,支持ESC关闭 4.优化了遁速的效果,通过移动扣除的时间可为小数了(消耗的实际时间变少了) 5.优化了NPC信息界面,在 “好友” “密友” “师傅”“情人”“道侣”“仇人” 关系下,显示其当前位置 6.优化了NPC在世界生成时的装备,现在会看到NPC携带多种多样的装备了 7.优化了精炼功能,精炼词条可以随机出的词条,从与固有词条池相同,改为与淬炼词条池相同 8.优化了淬炼和洗炼功能,在可选词条中隐藏了该装备已有的词条 9.优化了精炼功能,不再允许使用天材地宝进行精炼 1…

  • V0.5.16558 - 13 June 2024

    BUG修复 修复了部分引导类灵法音效未正确播放的问题

  • V0.5.16557 - 13 June 2024

    重要说明 1.训练场支持依据需求自行召唤木傀了 问题&BUG 1.修复了在战斗场景中,修改战斗快捷键后,战斗UI没有实时更新的问题 2.修复了灵印腐蚀概率,在人物信息界面右侧属性显示栏中,归属标签错误问题,标签由"灵役"改为"灵印" 3.修复了在战斗场景中,使用 “猎杀” 系列灵法时,会导致角色跑到无导航区域的问题 4.修复了在传统操作模式下,使用 等几个灵法组时,无法停止技能释放的问题 5.修复了求饶时,选项"破财免灾” 中出现不可交易的物品的问题 6.修复了可以请教NPC心决的BUG 7.优化了只有一个选项的对话,调整为无任何选项,左键点击任意位置即可继续对话 功能优化 1.新增了对话跳过功能,对话中按【空格】可跳过整段对话,原本【空格】对应的立即播放本句对话,更改为【鼠标左键】 2.在【设置】-【游戏设置】界面中,新增了“文本演出速度”更改项,支持自由调整文本播放速度 3. 新增了抗性上限的属性,当抗性超过抗性上限时,视为是抗性上限的值,默认为80% 4.开始游戏后选择的难度,也会影响到NPC的属性了,包括“攻击力”“防御力”“全抗” 5.内伤影响的战斗效果调整为 轻度内伤 — 精血和炁上限降低20%,全抗降低12% 中度内伤 — 精血和炁上限降低40%,全抗降低24% 重度内伤 — 精血和炁上限降低60%,全抗降低36%

  • V0.5.16556 - 6 June 2024

    问题&BUG 1.修复了 灵法组,"云杀"与"火杀"研技点前置关系错误的BUG 2.修复了灵役腐蚀概率,在人物信息界面右侧属性显示栏中,归属标签错误问题,标签由"灵役"改为"腐蚀" 3.修复了在NPC互动判定时,由BUFF增加的临时属性"幸运","感知","魅力" 未被计入的BUG 4.修复了进行"表白"或"双修"互动时,"追求者"和"爱慕者" 关系取反的BUG 5.修复了地晶存在时会导致,灵印数量超上限的BUG 功能优化 1.在器阁、丹阁中可以点击上方的“过回合”按钮了 2.拍卖行和酒肆界面可以用ESC键关闭了 3.装备词条 "炁上限提升X%,精血上限减少X%(唯一)",改为 精血上限不会减少超过100%,且该词条只能有一条生效 4.修炼界面中,进度条右侧的图标,对于"灵力上限增加"还是"恢复当前灵力" 的表达更明显了 5.宝安城商店,每次补货的道晶数量减少 6.暂时移除了,在修炼阁中宗门职级带来的灵石消耗折扣 7.在与NPC互动时,补充了 由"关系""态度""角色属性"等 影响的具体判定通关概率的增减的显示

  • V0.5.16554 - 30 May 2024

    重要说明 1.新增商店装备一键出售功能! 2.新增"键盘移动(WASD移动)"和"传统模式(合并移动键和攻击键)",两种角色控制模式! 问题&BUG 1.修复了各城市建筑UI的Title字体不统一的问题 2.修复了老存档区域名称未显示的BUG 3.修复了 灵法组,"浴火"与"凝印"研技点前置关系错误的BUG 4.修复了筑基期过境界玩法中,丹液的战斗效果描述 和 实际数值没对上的BUG 5.修复了筑基期过境界玩法中,"灼烧概率"、"印记腐蚀概率" 数值错误的BUG 6.修复了金丹期过境界玩法中,土系组合效果,"攻击力+100"改为"人物和灵役腐蚀概率" 7.修复了金丹期过境界玩法中,土系第一阶段没有"结婴时神识陨灭增加速率-5%"效果,第二阶段有4条该效果的 BUG,改为一二阶段各两条 8.修复了 数值错误的BUG 9.修复了宗门总部的长老不能在分部使用藏经阁的BUG 10.修复了灵法和神通的重级可能会超上限的BUG 11.修复了部分灵法的特质,消耗研技点与UI显示不匹配的BUG 12.修复了因进入丹阁导致后续NPC列表消失的问题 13.优化了频繁炼丹导致的内存泄漏 功能优化 1.灵法界面内,新增了可以显示灵法重级的勾选按钮 2.各宗门附近,新增了一批"灵眼" 3.拍卖行、商店、送礼界面中,已经学会的书籍,新增"已学"标记 4.百科界面中,新增了"攻防"的说明,以及补充了"化日"的说明 5.屏幕画面有撕裂感的道友,可以考虑把设置中的垂直同步选项打开

  • V0.5.16553 - 23 May 2024

    BUG修复 1.修复了一些,拍卖会与旧存档不兼容的问题

  • V0.5.16552 - 23 May 2024

    重要说明 1.可以于"五皇城"参加拍卖会了! 2.可以使用云存档功能了! BUG修复 1.进一步修复了部分词条在人物信息面板不显示的问题 2.修复了互动"一别两宽"的对话错误 3.修复了练气期突破 特质点"脑空"属性数值错误,炁上限+400 改为 +80 4.火系坐骑文本描述修复 5.修复了商店名 与 城市内对应按钮名不同的问题 6.修复了装备词条"每层中毒额外增加中毒伤害"的数值显示异常 7.修复了 灵法组的"吐纳"研技点:"下一次出元攻击,回纳{X}%",效果无效的BUG 8.修复了 灵法组的"吐纳"研技点:"下一次出元攻击,{X}%额外伤害",效果无效的BUG 9.修复了 神通,第14-36重效果未提升的BUG 10.修复了 神通,效果未随重级提升而提升的BUG 11.修复了 神通,效果未随重级提升而提升的BUG 功能优化 1.秘境关闭时会播放通知(右上角),关闭后将无法再通过酒馆探查到此秘境 2.新增了灵力条达到极时的额外特效 3.优化了道韵界面的勾选项关闭界面时未缓存的问题 4.部分灵法研技点效果或消耗调整 灵法组的"三气"研技点: "额外释放2;-{X}%基础伤害,-{X}%范围",效果数值调整 灵法组的"聚气"研技点 改为"迅洪":{X}%攻速 灵法组的"晶炁"研技点:"携带:灵晶轰爆命中人物时,回炁{X}%",效果数值调整 灵法组的"久祭"研技点,改为:"云祭的灵役每秒损失精血减半",且消耗点数改为3 灵法组的"役风"研技点,改为:"云祭的灵役x35%攻速",且消耗点数改为2 灵法组的"焰爆"研技点:"命中时轰爆,轰爆增伤{X}%, 灼烧概率增加{X}%" ,效果数值调整 灵法组的"涌泉:燃"研技点,改为:"释放炎泉时,若自身范围内有燃烧敌人,持续时间增加1秒" 灵法组的"至毒"研技点,改为:"+{X}%额外触发1次中毒伤害",且消耗点数改为1 5.部分神通的数值调整 神通,效果调整为"灵法可弹射至人物或灵役,并疗愈{X},回炁{X}" 神通,效果调整为"受到自己的蜂灵攻击时,回复自身灵印数量x{X}% 纳元上限的元值" 更新规划 1.经过了首周每日至…

  • V0.5.16551 - 17 May 2024

    BUG修复 1.修复了一些,衍变过程中可能导致的崩溃

  • V0.5.16550 - 16 May 2024

    重要说明 1.部分神通的灵力保留调整,若有装配下列神通,可能需要重新进行神通搭配,以避免灵力保留超过100% 改为 按 百分比进行灵力保留 改为 按 百分比进行灵力保留 改为 按 百分比进行灵力保留 改为 按 固定值进行灵力保留 意见征集 1.我们决定将每个宗门的 宗主/峰主 替换为独立立绘的预设NPC,欢迎 对人物设定和立绘形象有想法的小伙伴,向我们提出宝贵的意见! 2.填写问卷即可提交自己的意见!https://wj.qq.com/s2/14651599/b280/ BUG修复 1.修复了 的研技点“法印”,增加伤害效果 对人物生效的BUG,现在只对灵印生效了 2.修复了"百年印灵土" 和 "千年印灵土"的专属词条"人物可附着印记数量增加"随境界品质成长的BUG 3.修复了部分词条在人物信息界面不显示的问题 功能优化 1.优化了炼器和送礼界面的性能消耗,以避免内存泄漏的问题 2.主菜单界面里,也可以查看更新公告了 数值优化 1.大部分的装备词条的数值,会随着装备的境界品质改动 +举例: +%全抗的词条属性 原本为 2.4%(t1)~10%(t5) 改为 炼气境 凡品 1.1%(t1)~2.4%(t5),元婴境 玄品 7.3%(t1)~16%(t5) 具体包括,以下词条的数值调整: 通用词条:+%全抗、灵役+%攻速、x%暴率、x%暴伤、+%金伤、+%吸血 金系词条:对流血敌人x%暴击、+%流血、x%流血时间、x%流血伤害、飞剑x%伤害 金系词条:飞剑+%流血率、x%云猎效果、+%金抗、+%金相抗性 金系词条:杀伐灵法释放时,%凝聚1柄飞剑、飞剑x%攻速、流血伤害间隔-秒 金系词条:-1重创触发层数,x-%重创伤害、x%暴率,x-%暴伤 金系词条:猎云时击杀敌人,%猎云1 金系词条:每层猎云额外提供x%精血上限、飞剑触发的重创x%最终伤害、飞剑+%吸血 金系词条:x%最终伤害,流血几率固定为0、x%灵法直接伤害,其他伤害固定为1 金系词条:灵法x%范围、x%攻速、x%攻击、飞剑+%基础暴率 水系词条:+%水伤、灵法+1弹射次数、+%冰缓、x%冰缓时间 水系词条:灵晶x…

  • V0.5.16432 - 14 May 2024

    紧急修复 1.修复物品Tips导致内存泄漏的问题 2.修复存读档导致内存泄漏的问题 BUG修复 1.修正灵法 导致的纳元速率无限叠加BUG 2.修正出元特效被重复触发多次导致卡顿甚至卡死的问题 3.修复在入侵中读档后,导致妖族各类部队与核心生成速率不正确的BUG 4.修正土系宗门的宗门任务“灵材捐献”需求物品为天材*10的错误(应是灵材*10) 5.修正灵法 的五行配置错误,从 金 修正为 金火双五行 6.修正物品 使用后修改的道韵为“死”而不是“乾”的BUG 7.人物面板中,将“蜂灵伤害提升”“蜂灵中毒概率”归属标签从“灵役”修正为“蜂灵” 8.玩家生涯中,结为仇人条目会正确显示了 功能优化 1.显著调低了在污染地格移动时,进入战斗的概率 2.为避免错误,先在突破玩法中禁止过回合

  • V0.5.16404更新日志 - 14 May 2024

    重大BUG修复 修复了境界突破属性,会异常叠加的问题! 该问题在出现时,会导致每次战斗后玩家额外获取一次突破中的部分属性!越打越强,无限强力! 修正后,出现过问题的存档在战斗中可能会明显感觉变弱了!!(因为错误叠加的属性移除了) 其他BUG修复 1.修复了入侵守城战中,怪物等级错误的BUG(已触发的攻城僵持不生效) 2.修复了修习玩法中,神通灵力显示长小数的问题 3.修复了在内伤情况下切戳,切磋后无法疗伤的问题 4.修复了部分词条在玩家属性面板上不显示的问题(仍存在部队词条不显示的问题) 5.修复了部分词条未显示具体数值的问题 6.修复了金丹期突破玩法中,共鸣组合效果在读档后失效的问题 功能优化 1.优化了物品Tips的创建逻辑,防止内存泄漏 2.调整了污染地格战斗的刷怪模式与掉落,现在进入战斗后2秒即刷出精英,精英具备正常的掉落 3.锻造时,允许使用天材地宝了 4.切磋与袭击胜利后,玩家不会再受到伤害 5.为在卫青阳洞府、各小型城市进行切磋/袭击时,增加了新的战斗场景 6.现在提升 追求者/意中人 的好感度时,获得 增加好感度*1.3 的追求度(原为0.5) 7.偷窃互动中,是否被发现的判定文本调整(说明幸运是否足够)

  • V0.5.16364更新日志 - 12 May 2024

    BUG修复 1.修复了灵法 崩溃的问题 2.修复了在内比开始前最后一句话存档,会导致内比结束崩溃的问题 3.修复了五皇城或自身宗门沦陷后过回合卡死的BUG 4.修复了运转神通 会导致化日范围也变为0的BUG 5.修整了成为NPC追求者时,初始追求度错误的问题

  • V0.5.16345更新日志 - 12 May 2024

    新增功能 1.新增了“疗伤”互动;可以给NPC疗伤了! BUG修复 1.修正了训练场木桩血量的错误(杀LD祭天!) 2.修复了上午的更新误开放拍卖行的问题(拍卖行功能还需要数天时间优化测试,以确保无误) 3.修正了炼丹中,有放入材料时升级,会导致放入材料显示不正确的BUG 4.修复了装备对比时,装备类型显示不正确的BUG 优化内容 1.训练场木桩血量 2.在议事厅中,人际威望为负时现在显示为红字 3.为威望俸禄设置了下限(0),现在人际威望再低也不会导致俸禄为负了 4.修改七幻散和依从之毒的描述为“态度改为依从,且双修必定成功”

  • V0.5.16329更新日志 - 12 May 2024

    紧急修复 尝试修复了,大量出售物品导致的内存泄漏 修复了水系子弹弹射导致的部分崩溃 其他BUG 优化了妖族巢穴的技能 修复了携带 《灵剑诀》 的 "凝剑"特质时,会导致《万剑真诀》指数级召唤飞剑的问题

  • V0.5.16323更新日志 - 11 May 2024

    紧急修复 修复了污染地格战斗结束概率导致崩溃的问题

  • V0.5.16320更新日志 - 11 May 2024

    BUG修复 1.修复了同时携带灵法 、 时, 无伤害的BUG 2.修复了读档后,不进一次商店,商店补货时间就不会变化的BUG 3.为避免一些卡死问题,现在需要关闭对话窗口、酒馆、丹阁或器阁的界面后才可以过回合(临时处理) 4.修复了商店批量购买的操作BUG 5.修复了委托任务一定情况下错误提交的BUG 6.修复了突破玩法成功后,经过一些特殊操作,可连续突破的BUG 7.修复了由于关系数据错误导致的过回合卡死问题 8.修复了部分战斗崩溃 9.修复了达到境界灵力极限后,仍可以使用灵晶,但无效的问题(现在无法使用了) 10.修复百金谷区域战斗场景的寻路错误 11.修复了妖族核心的技能特效可能残留的错误 功能优化 1.NPC抢夺时,会根据其境界抢夺对应价值的物品 2.NPC抢夺玩家已穿戴装备时,对话文本中会显示对应文本提示 3.已学习的书籍,在背包和商店中会显示角标“学”了;尝试使用时,会弹出通知“书籍已学习” 4.议事厅中,尚未开放的职级晋升现在显示为“尚未开放” 5.拜入宗门本部后,可以晋升长老了,需要9000威望 6.外门/内门执事的基础俸禄提升至1000灵石 7.秘境降临的见闻文本修改,现在说明为“即将降临” 8.筑基中期至后期,及后期至金丹初期的突破玩法中,汇聚丹清消耗的丹液会继续提供凝气加成 9.现在玩家善恶度再低也不会禁止使用商店了(待声名系统完善后再行修改) 10.为避免卡死,给赤炎剑影临时增加了上限数量(99);待性能优化进行后再开放上限 11.神通 增加了0.3秒内置CD 12.将炼气突破玩法中,所有“灵力上限+14”的效果改为“遁速+1”(满灵力突破时,+灵力上限无效) 13.创角特质“体态轻盈”的遁速增加效果从+2提升至+5 14.结婴时,达到9品元婴进度后会显示“最高品质”

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
14 July 2024V0.5.165625842939267334464511
213 June 2024V0.5.165586890025005348561119
323 May 2024V0.5.165535741605105606669355
417 May 2024V0.5.165515747233970421744214
516 May 2024V0.5.165505747233970418527764
614 May 2024V0.5.164325768625435415052491
714 May 2024V0.5.16404更新日志5768625435413459115
812 May 2024V0.5.16364更新日志5768625435407371143
912 May 2024V0.5.16345更新日志5768625435406273962
1012 May 2024V0.5.16329更新日志5768625435405196738
1111 May 2024V0.5.16323更新日志5768625435403240652
1211 May 2024V0.5.16320更新日志5768625435402993400
1311 May 2024v0.5.16268 更新日志5768625435401495596
1410 May 2024V0.5.16264更新日志5768625435399878078
159 May 2024V0.5.16195更新日志5768625435395508429
169 May 2024V0.5.16187更新日志5768625435394449388
1720 April 20240.4.4更新日志5762994032398646808
1819 April 20240.4.3更新日志5762994032394737085
1918 April 20240.4.2更新日志5762994032390692689

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