大宋英雄传(SongHeros) news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
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- SteamPulse tracked peak22
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review score82% positive
- Total reviews177
- Release dateApr 3, 2025
- DeveloperLazyManGameStudio
- PublisherLazyManGameStudio
Genres: Adventure, Indie, RPG, Strategy, Early Access
Company pages: Developer: LazyManGameStudioPublisher: LazyManGameStudio
大宋英雄传(SongHeros) Steam news
大宋英雄传(SongHeros) news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- V1.0.0.260621001Beta版本更新(存档优化) - 21 June 2026
1、对存档结构进行了优化,大幅降低存档体积,减少保存和读取耗时。 2、设置菜单中新增选项“开启记录全部AI行动历史”,勾选时才记录所有AI的行动历史,非勾选状态下仅记录少部分关键行动历史,默认为不勾选状态。如果您不太在意AI的过往行动记录,取消该选项勾选将能较大幅度降低存档体积,减少保存和读取耗时。 3、修复了一个可能导致兵解后劫海灯阁中的兵解遗物特效属性值被错误清空的Bug。 4、修复了一些UI显示问题。
- V1.0.0.260526001Beta版本更新 - 26 May 2026
1、修复了一个部分情况下可能会导致兵解时出现系统数据错误的Bug。 2、修复了门派大殿中点击交互按钮后弹出提示框的UI显示错误。 3、修复了可以向非本门派库房中捐献材料的Bug。
- V1.0.0.260521001Beta版本更新 - 21 May 2026
1、修复了部分情况下时间流逝可能造成演化系统出错的Bug。 2、修复了部分情况下秦家商号中江湖遗物界面无法正常打开的Bug。 3、修复了部分情况下点击无名典籍、入门武学典籍、进阶武学典籍、绝密武学典籍后,弹出的选择框会错误地被其他UI遮挡的Bug。
- V1.0.0.260510001Beta版本更新 - 10 May 2026
1、修复了部分情况下,人物死亡时无法正常获得轮回经验或轮回点的Bug。 2、修复了部分情况下可能出现的提示框UI问题。 3、现在可以在秦家商号使用 兑换 了,兑换比例为3:1。 4、降低了使用 兑换 的比例,现在5片残片即可兑换一把钥匙。
- V1.0.0.260505001Beta版本更新(重要更新!AI系统重构+功能及内容更新) - 5 May 2026
大家好!经过这段时间的努力,我们对现有的AI系统进行了重构,并修复了大量已知Bug,也同步做了一点小的玩法更新,具体如下:一、 AI系统重构:1、 过去的旧AI系统存在一些演化上的问题,容易导致卡死、AI死亡任务无法继续等问题,现在我们从构架上重写了整个AI系统,确保其能按照预期正常运作,同时也给以后的AI内容更新做准备。2、 现在的AI进化了,除会装备武器和防具外,同样会装备心法、腰坠、戒指和包裹,并且这些装备的属性和效果已经全部实装,如果AI穿了某些特效装备,将会同样发挥作用。相应地,玩家在击杀AI后也可以获得该AI身上和包裹内的全部物品。3、 现在AI会在游历中获得奇遇、花费铜钱购买装备了,如果AI加入了门派,也将在合适的时候花费门派贡献换取该门派的专属装备。4、 现在如果AI加入了门派,且该门派有可用的门派经脉系统时,AI将会随游历积攒门派经脉阅历和等级,并能在战斗中发挥出相应效果。(由于AI暂时没有天赋系统,与天赋相关的门派经脉暂无法生效)5、 增加了AI演化监测功能:可在设置界面开启,开启后会实时监控AI演化过程,记录问题并输出日志。由于该功能会占用系统资源,默认为关闭状态,除非玩家碰到AI演化问题,否则不建议开启。6、 增加了AI演化自动修复功能:可在设置界面开启,开启后可以自动修复部分可能发生的AI演化问题,使其不至于影响玩家正常游戏。该功能默认为开启状态,建议保持开启。二、 功能更新和Bug修复:1、 与AI一样,对所有敌人系统实装了全部装备,包括属性和特效,战斗内容更多样化。2、 对各UI界面的开启和关闭逻辑进行了优化,现在对绝大部分界面可以使用ESC进行关闭了,简化玩家操作量,同时修复了部分可能导致UI显示错误的Bug。3、 修复了世界地图上,当刷新敌人或事件时,可能与城镇图标重叠的Bug。4、 在门派大殿与门派库房中新增了一个“上缴材料”按钮,现在玩家可以主动向门派仓库中添加材料了,避免出现因关键材料卡住导致无法建设的情况。5、 现在门派的坊市、匠坊、库房中刷新出的订单不会再错误地需求玩家提供“天机遗物”、“天机徽记”或“磨石”了。6、 书籍类…
- V1.0.0.260311001Beta版本更新(天机宫上线!) - 11 March 2026
大家好!经过这段时间的努力,我们完成了特殊秘境玩法“天机宫”的更新,本次更新主要包含以下内容:1、 天机宫:(1) 天机宫是一处特殊的历练之所,位于黄河口驿站“寒鸦渡”北侧,持\方可进入,每次进入可激活随机一轮天机宫演化,生成不定数目的可选房间,侠士可自选房间按照规则进行摆放,激活不同效果。当侠士认为合适时,可以激活天机宫首领\进行挑战,并结束本轮天机宫演化。(2)天机宫是一处自定义秘境,可根据玩家选择的房间和摆放规则构造大量奖励,但同时也会制造一个超级强化首领,请量力而行。(3)天机宫会掉落特殊的装备强化物品“天机遗物”,用以给装备额外增加特殊属性。(4)现在每个营寨首领会固定掉落一把\,也可通过云游觅宝会、秦家商铺内堂或击败其他敌人等渠道获得。2、 技能招式加成:原来的技能招式中附加的攻击力在中后期会被严重稀释,所以我们修改了技能属性,将原本附加的攻击力修改为单独的攻击附加系数,现在这类系数是一个独立的伤害乘区,不同技能间的区别会更加明显。3、 新增伤害类型“斩击”、“刺击”和“钝击”:现在每一个技能招式都会有一个新的伤害类型标签,无论使用何种武器,使用该技能招式时仅会造成对应类型的伤害,扣减敌方对应类型的抗性后作为一个独立的伤害乘区进行计算伤害减免或增加。4、 装备特殊属性:现在每件装备会根据其稀有度附带1~4个特殊属性槽,可使用“天机遗物”给装备附加穿透或抗性效果,也可使用“剥复石”对附加的效果进行去除。由于技术原因,只有本次更新后新生成的装备会附带特殊属性槽。5、 难度抗性加成/惩罚:现在不同难度中对玩家会有一个基础抗性加成/惩罚,难度0~难度7的基础抗性分别为30%/15%/0%/-15%/-30%/-45%/-60%/-75%。低难度提供抗性加成,供玩家快速入门,中高难度逐渐提升难度。6、 修复了部分已知Bug。
- V1.0.0.260214002Beta版本更新 - 14 February 2026
1、修复了匠坊UI的显示Bug。2、修复了坊市中未正确刷新枪法秘籍的Bug。3、修复了大战天藏经阁中未正确刷新枪法招式秘籍的Bug。4、修复了战斗中可能无法正常掉落枪类武器的Bug。
- V1.0.0.260214001Beta版本更新(枪法上线!) - 14 February 2026
大家好!经过这段时间的努力,我们终于完成了枪法的更新,本次更新主要包含以下内容:1、实装武器类型“枪”:枪是一类长兵器,具有高攻击、高破甲的特点,对应天赋核心为“战/御”效果,两者相生相消,相辅相成,包含两个不同分支,多种特殊装备,可供玩家打造不一样的枪类构筑。2、女侠/男侠客新增了枪类攻击动画,包含轻击与重击。3、实装枪类门派“大战天”:大战天前身为大将军欧阳羽私军,后多为收留军伍行退之人,作风果敢,功法刚烈。常于江湖上惩奸除恶,打抱不平,为江湖正道门派的中流砥柱。大战天作为枪类专属门派,以“千钧枪意”作为门派经脉效果,侧重破甲,更有专属核心效果“必定会心”,同时也有多种门派专属装备,喜欢刚猛功法的玩家不要错过哟。4、现在完成门派悬赏时会按照悬赏难度获得额外门派繁荣度奖励了,后续我们还将添加更多主动提升门派繁荣度的途径。5、修复了部分已知Bug。最后,新春佳节将至,在此也祝大家春节快乐,阖家幸福,龙马精神!(希望新的一年也多多关注我们哦XD)
- V1.0.0.251123001Beta版本更新(全新男侠客上线!) - 23 November 2025
大家好!经过这段时间的努力,全新男侠客终于上线了!本次更新主要包含以下内容:1、全新的男侠客建模,包含刀、剑、锤三系武器的布娃娃系统。2、包裹界面的男侠客动态立绘,与女侠客一样,支持支持彩色/剪影两个模式,同时可自选是否佩戴斗笠。(终于不用再看黑白人了XD)3、全套男侠客动作系统,包括待机、奔跑和所有武器的攻击、防御、闪避等战斗动画。4、夜鸮会新增了一项“说和”功能,可供玩家改善与部分敌对门派的声望关系,将对应门派声望重置为0点。需要夜鸮会声望尊敬,消耗夜鸮令牌*10,夜鸮会声望100点。可在市井中寻找夜鸮会接头人触发。5、技能界面中,当当前技能套路中有空余格子时,可以直接右键单击技能库中的技能进行快速配置了,简化玩家操作量。6、调整了部分物品的文字描述,使其更准确。
- V1.0.0.251115001Beta版本更新 - 15 November 2025
1、修复了一个部分情况下可能导致城镇悬赏送信任务无法正常完成的Bug。2、增加了一首新的战斗BGM,现在两首BGM会随机播放。3、修复了小地图中驿站类地点无法正常显示索引和图标的Bug。4、略微增大了悬赏的取消按钮,更易点击。
- V1.0.0.251102001Beta版本更新 - 2 November 2025
1、重做了AI演化的基础逻辑,现在AI演化时不需要强制暂停游戏了,避免因短时间内频繁演化导致的中断和画面频闪。2、修复了一些可能会导致AI演化意外卡死的Bug。
- V1.0.0.251004001Beta版本更新 - 4 October 2025
1、修复了一个可能导致战斗卡死的Bug。 2、修复了替换武器时可能出现的UI错误Bug。
- V1.0.0.250923001Beta版本更新 - 23 September 2025
1、修复了在包裹界面中使用无名典籍等需要选择的物品时,选择界面被人物立绘错误遮挡的Bug。 2、修复了一个导致洗髓丹无法正确重置已配置天赋点的Bug。
- V1.0.0.250921001Beta版本更新(女侠上线!) - 21 September 2025
大家好!让大家久等了!经过了数月努力,女侠客终于上线了!本次更新包含如下多个内容:1、 数个女侠客头像,供玩家自选。2、 全新的女侠客建模,包含刀、剑、锤三系武器布娃娃系统。3、 包裹界面的女侠客动态立绘,支持彩色/剪影两个模式,同时可自选是否佩戴斗笠。4、 全套女侠客动作系统,包括待机、奔跑和所有武器的攻击、防御、闪避等战斗动画。5、 同时我们也重置了战斗UI系统,使战斗场景更符合整体风格。6、 战斗中的敌人现在调整为按照性别显示男女剪影了。(再也不会有两个胡子大汉对打了)
- V1.0.0.250817001Beta版本更新 - 17 August 2025
1、修复了低分辨率下可能出现的对话框错位Bug。 2、现在天赋加点时可以使用Shift+左键一次性配置多个天赋点了。 3、现在商店界面可以使用Ctrl+左键点击一次性购买多个物品了。 4、现在人物基础属性加点时,可以点击“++”按钮一次性配置多点基础属性点了。 5、修复了门派悬赏有时无法正确计数的Bug。 6、现在可以通过设置界面勾选“一键持续采集”来实现一次性消耗最大量精力采集了,缩减多次采集的繁琐过程。
- V1.0.0.250811001Beta版本更新 - 11 August 2025
1、现在可以在设置界面选择鼠标大小,调整大/中/小三种鼠标指针了。 2、修复了主界面下方阅历条可以被错误拖动的Bug。 3、修复了矿洞开采会错误获得“磨石”类物品的Bug。 4、现在击败“遗冢守卫”会固定掉落一个“石室钥匙残片”了,集齐10个残片即可从铁匠处兑换一把“石室钥匙”。
- V1.0.0.250810001Beta版本更新 - 10 August 2025
1、修复了门派静室中天字静室在建造完成后无法使用的Bug。 2、调整了鼠标的样式,使其更明显。 3、现在腰坠-护心镜有明确的描述显示剩余可用次数和不可用状态了。 4、修复了门派锻造装备时所需材料清单中可能错误地包含磨石类物品的Bug。 5、适当降低了建造门派静室时的繁荣度需求。 6、现在交易界面中可以按Shift+右键点击直接移动一组物品了。
- V1.0.0.250809001Beta版本更新(重要!门派内容更新+磨石系统+Bug修复) - 9 August 2025
一、门派更新: 前期版本中,门派作为一个玩家闯荡江湖的重要组成部分显得有些空洞,内容不足。按照更新计划,结合玩家们的反馈,我们对门派内容进行了补足,主要包括以下方面: 1、门派经脉:我们为当前版本可加入的5个门派制作了独特的门派经脉系统,玩家们加入门派后可以通过门派静室提升门派经脉等级,激活各种不同特殊效果,与各种装备、技能进行联动。其他门派的门派经脉系统将随门派上线逐步补完开放。 2、门派悬赏:作为门派活动的重要组成,我们参照城镇悬赏制作了门派悬赏功能,玩家可以通过完成门派悬赏来积累门派声望和门派贡献,使用门派贡献兑换各种装备、武学典籍、消耗品等。我们将在后期继续补足门派悬赏的其他种类,提供更多玩法。 3、门派专属装备:我们为当前版本可加入的5个门派制作了独特的专属武器和护甲,共计95件,这些装备能够平滑游戏前中期的难度,同时也提供了更多构筑可能。玩家加入门派后可以通过偏殿中的器物阁进入兑换界面,使用门派贡献兑换相应装备和物品。 4、现在门派库房中的物品可以使用门派贡献进行兑换了。 5、现在门派所在城镇的客栈可以通过使用门派贡献入住专属房间了。 6、现在门派月钱发放时会根据所在门派的繁荣度进行加成,消耗一定繁荣度发放更多月钱。(掌门再也不会住不起客栈了) 7、现在门派中的AI会使用门派惯用武器了。(当然,可能仍然会有一小部分特立独行的弟子) 二、磨石系统: 1、新增物品类别“磨石”,玩家可以通过磨石对装备进行定向或非定向改造,获取更多可能。 2、磨石可以通过专属副本“匠人遗冢”获取,该副本位于峨眉派南方,含普通敌人“遗冢守卫”和首领敌人“疯匠人”。匠人遗冢是由为历代帝王修筑陵墓的匠人后代所建,没能逃出生天的匠人们将自己的奇门异术偷偷留下,由不知名的人埋藏在此,等待重见天日的一天。 3、挑战首领敌人“疯匠人”需要“石室钥匙”,可通过击败“遗冢守卫”概率掉落获取,或通过金匮信物在铁匠处兑换。 三、Bug修复: 1、修复了包裹界面无法使用滚轮滑动的Bug。 2、现在如果玩家和AI不在同一城镇,互动界面有明确的标识,告知玩家无法互动的原因。
- V1.0.0.250722001Beta版本更新 - 22 July 2025
1、战斗界面优化: (1)在背景中增加了多种动态效果,使整体画面风格更一致。 (2)现在战斗有4种随机天气效果:微风、大风、小雨和暴雨了。 (3)为各类轻击、重击添加了不同的攻击特效。 2、修复了“十年血仇”事件中的杀手会错误掉落2个腰牌的Bug。 3、现在地形描述会按照“主要采集物”、“一般采集物”和“稀有采集物”对掉落物进行区分描述了。
- V1.0.0.250714001Beta版本更新 - 14 July 2025
1、现在装备重锻的铜钱消耗可根据金匮社声望打折,在友善/尊敬后,多次重锻所需要的铜钱大幅降低。 2、修复了一个可能导致主界面信息提示框显示错误的Bug。 3、修复了一个“灭门惨案”事件中,在衙门打听案件信息后选择“历练后再来”后可能导致事件无法继续触发的Bug。 4、现在所有非主线事件在地图上刷新的目标敌人都有感叹号标记了,便于玩家寻找。 5、部分未明确标明完成地点的事件现在在跟踪界面中有交互地点及对象提示了。
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