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Margarita (Berkeley's Maid: Remake Edition)

Margarita (Berkeley's Maid: Remake Edition) Steam news

Muharukahana Studio, Cydron | Dec 16, 2024 | game

Released

0players observed · 24 September 2026 - 15:55:28 UTC

CasualIndieRPGEarly AccessSteam Store

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  • Total reviews46
  • Release dateDec 16, 2024
  • DeveloperMuharukahana Studio, Cydron
  • PublisherMuharukahana Studio

Genres: Casual, Indie, RPG, Early Access

Company pages: Developer: Muharukahana Studio, CydronPublisher: Muharukahana Studio

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Margarita (Berkeley's Maid: Remake Edition) Steam news

Margarita (Berkeley's Maid: Remake Edition) news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • 还没完成.... - 12 November 2025

    关卡内容过于庞大不得不拜托大家出力一起测试了!!!!! 近期会多多努力更新的!实在不好意思直接把不稳定的测试版上传到本体里了!!! 如果该版本严重影响游玩,我们立刻回退版本

  • Legacy Menu Abandonment Warning - 3 July 2025

    We will abandon the previous version title menu in the next update and use new logic to control the game progress, so as to add more content in the future. This may temporarily affect some stability, and there may even be no UI interface in the main menu for a period of time.Although the progress may not be properly saved, in theory, SaveFile 2 is always available, which may allow you to inherit the progress of automatic save/story save to the next version (thinking Please be informed

  • v0.504_Steam我上早八_001版本更新 - 19 May 2025

    审核失败,气死我了,国区永封了 那咱放飞自我了(怒) 本次版本将TestingVersion的版本内容移动到了Default分支,可以正常游玩了,后续也会持续在Default分支进行版本跟新

  • 成就系统更新! - 7 May 2025

    成功接入了Steamworks API,我们为当前的版本追加了多达25个成就!试着全收集它们吧! 因为主版本需要为Steam审核使用,在开放国区之前Default分支是暂时不更新的,请在属性→测试版中选择testingversion分支获得最新更新!

  • v0.5 大版本的第一个更新 - 30 April 2025

    可能会让大家有些失望 v0.5的第一个大版本,其实是v0.49_Review_000,该版本是一个为Steamworks审核团队开放了独立后门的版本,目的是帮助游戏审核,早日解放国区商城 v0.49_Review_000 包括一大部分v0.5_Stable_001的游戏机制和新特性,更新内容如下: 游戏体验优化: 1. 48帧→60帧,游戏体验优化 2. 动态镜头,现在游戏有了丝滑的镜头过度 3. 角色立绘动态重构,修复了大量底层bug,但是第三章尚未重构完成,会出现严重的图像位置Bug 4. 手动存档机制正式实装,优化后的存档不会再轻易出现存档崩溃的问题,过往旧版本的存档也理论可以读取了,但可能会因为地图修改,内容不同等问题带来一些奇怪的bug 提醒:当前版本的手动存档是一个接口性质的版本,我们会在后续制作独立的UI,当前版本的手动存档使用体验可能非常糟糕! 5.. 现已初步支持部分Xbox 360/1/Series X/S手柄 内容更新: 1. 第三章下半Part1解禁,提供30分钟左右的解密流程,将在放出更新后逐步完成第三章下半主线剧情的更新 非常抱歉我们没能带来完整的第三章下半主线剧情,本次更新重点在于优化现有玩家主要体验,并保证玩家进度正常。v0.5x的更新将会逐步完善内容,感谢大家继续支持《伯克利家的女仆:重制版》 向晴花工作室

  • 优化补丁即将在v0.5x发布 - 7 April 2025

    好久不见,大家最近过的怎么样?最近在经过程序大佬的问题排查后,我们制作了新的存档系统,现在玩家们的存档将会更加稳定,不会轻易出现报错了,我们将会在v0.5更新前发布优化更新同时,我们修复了大量镜头/图像的错位bug,对音画表现进行了全方面的优化升级,此类内容也将会随着优化更新追加到新内容中有关手动存档功能,目前我们完成了该系统的接口,UI尚未制作完成,敬请期待虽然进度是有点慢了,但大家还在努力工作为大家准备更好的内容!我们已经完成了第三站下半大半部分的游戏流程,还请各位再等待一段时间!有关国区封禁的相关通告:在v0.5更新后,游戏里会出现一些残暴内容,其中涉及虐待儿童,食人,器官贩卖,毒品暗示,儿童色情暗示,在与相关部门讨论后,我们决定重新填写游戏定级内容审查,此举初衷是为玩家负责。经过与Steam相关人员的咨询,此标签在考虑到游戏内容后被永久锁定不可更改,因此间接导致国区永久不得访问商店页面,对此我们非常抱歉...

  • v0.5 Playtest和梦之溯源DLC更新! - 19 February 2025

    很高兴和大家宣布我们的进展,我们已经开始了v0.5的playtest 我们会在后续v0.5x的Playtest更新中不断的追加新谜题关卡并丰富美术内容,欢迎大家前来体验! 同时,我们在收集资料撰写梦之溯源DLC第二篇的详解的时候,因为部分资料已经难以搜查,所以暂时无法完成第二篇的更新,我们为玩家提供了游戏CG草稿,未加密的立绘包,角色设计草稿,废稿的原文件作为补偿 我们也为新的大版本使用了新的玩家公告主题色! 希望大家玩的开心,还请继续期待我们后续的更新内容

  • v0.49_250217 小型更新 - 19 February 2025

    玩家反馈章节3上半关卡3-3的坐标解密难以理解引导内容,为此我们优化了部分流程 如想体验最新内容,欢迎下载Playtest版

  • v0.49小更新 - 10 February 2025

    处理了因地图修改导致第三章雕像生成位置有误的问题,该问题可能导致无法正常通关

  • v0.49特殊更新 - 9 February 2025

    经玩家反馈,第二章可能出现表演文件读取问题,目前该问题正在紧急解决中,未经测试直接替换了文件,可能会有一些小毛病,现在应该没问题了 部分测试用资产可能更新到了这个版本中,无需过多在意

  • 第一届有奖速通比赛:诺蒂希的马拉松#1 - 30 January 2025

    新春佳节之际,短期之内没发给大家献上新的内容实在抱歉 然而,我们想要这里向广大玩家发起一次挑战,您能否寻找通关当前版本内容的最短时长呢? 因此,本次速通比赛诞生了! 这是一场试炼! v0.4的开发结束后,部分通关玩家对游戏质量给予肯定,我们非常感谢! 那么,有没有可能推进极限呢? 想参加速通,规则非常简单,请在哔哩哔哩投稿您的速通挑战视频,规则如下: 1. 您需要给您的视频加入计时器,可以是最常规的时间轴显示,无需专业速通计时器 2. 您需要在游戏界面按下f2打开帧数显示器,游戏的画面帧锁定在48帧,除掉帧等特殊情况,帧率不会随意改变,长时间异常的帧数会被我们视为作弊,因为RPG Maker MZ游戏引擎的逻辑帧会让游戏速度产生变化。 3. 在哔哩哔哩投稿您的视频,标题按照统一格式投稿并@HanaClub向晴花官方 【诺蒂希马拉松#1】详细:速通:时间 您的昵称 胜者只能有一人!胜利者会获得奖金50元吃一顿肯德基疯狂星期四!(不是) 开始日期:现在 结束日期:2月6日 23:59 实际成绩请等待后续更新公告,还请大家多多捧场!顺带一提,可能每一次大版本更新我们都会举办类似的活动,为玩家送出福利和欢乐,敬请期待!

  • 新年快乐! - 28 January 2025

    大家新年快乐! 又是一年蛇年,春晚看得开心吗?喜欢玩的游戏通关了吗?有没有赚一大笔钱?家人们是否身体健康呢?无论大家身在何处,这里祝学生们学业有成,事业顺利,提前祝各位恭喜发财呀! 当然,这也不是我们唯一的新消息 接下来,第三章下半的Playtest即将开始,迄今为止最难最恐怖的游戏内容即将给各位更新,大家敬请期待后续公告!

  • Playtest捆绑更新,手柄适配制作中 - 22 January 2025

    在排查第三章前篇的游戏流程基本没有问题后,我们得以喘息,虽然到这里游戏才算是刚刚迈出第一步,但水平平稳的完成依旧算是一个不错的成就。v0.4的更新内容就到此结束了,下一个版本式v0.5 为了这个版本,我们对玩家的商店内容做出一些变动。我们为购买正式版的用户们添加了内置的Playtest版本,因开发决策变更,我们会对接下来的免费内测资格审核增添限制,但只要您拥有资格,您随时可以体验测试版 为什么要这么做呢? 综合多个原因,我们决定为玩家增添Playtest版本应用 Playtest版会用于将来的各种更新,对于游戏的关卡平衡性测试,操作更新方案,以及美术内容都可能会在Playtest版抢先体验 我们尚未完成的美术素材不适合在正式版中向大家展现,因此可以在测试版中使用 熟悉本体的玩家的测试效率会更高,也会更有助于我们的修复 益处与弊端? 这样的决策固然会带来很多坏处,包括但不限于: 测试版必然是对将来内容的修复和改善,玩家会被提前剧透更新内容 测试版的内容也会给玩家一个接下来更新内容的预期,但并不是谁都喜欢这种方式 可能会出现非常多出戏,不严肃的文案和视觉表现 测试版玩法不具有连贯性,而是针对关键内容做测试 不过,我们坚信Playtest的开放最终对玩家们有利 随着更新的迭代,我们会将关卡打磨致我们力所能及的最好 玩家们可以积极提出自己期待玩到的游戏玩法与关卡设计 可以真正意义上在开发内容方面与开发团队做无距离的沟通 QA环节,我们都可以玩到什么? Playtest相当于将开发进度和新内容透明化,我们希望以此方式为玩家带来有趣的内容 可以抢鲜体验未完成的新章节 可能有机会见证到不同版本的废案和新想法? 提前了解部分主线剧情线索?试试看能不能猜出正式版的剧情? 可提前感受实验性的新玩法,新机制和特殊关卡 薇奥琳 接下来的开发日程和更新计划是怎样的呢? 玩家社群反馈并非所有人都喜欢全屏体验本游戏,但非1080p会让部分图像压缩变得模糊,所以我们的第一个更新计划是针对900p,720p等低分辨率的优化,调整UI大小,布局等问题 核心机制的完善,我们会在近期为大家实装手动存档机制,…

  • ??? - 17 January 2025

    不是,我啥时候设的折扣啊?(薇奥琳苦恼) 虽然是纯粹意外但欢迎消费(悲)

  • v0.41_Build_250110 更新 - 10 January 2025

    这次算是中小型更新,因为我们基本从这里脱离了Playtest版的粗糙可以转为正式的Early Access了 (虽然设置的详细支持项还是没有完成(苦恼)) 更新内容如下: 细化了第三章的部分关卡表演,同时加入了一系列新机制 因脱离Playtest转正,我们开放了两个全新的笔记本皮肤,分别是“薇奥琳的注视”和“正式版购买特典” 同时我们针对游戏内的部分表演进行了优化,穿帮会进一步减少 有任何改进意见都欢迎与我们交流!

  • 小型更新 - 9 January 2025

    修复了第二章又双叒叕的镜头bug和双玩具熊,那玩意是我测试用的(苦恼 第一章的望远镜问题应当不会再打扰大家了 然后,第二章更换了新的CG 我们最近在忙第三章的CG,选章系统和第三章下半,最近正在画地图,各位还请敬请期待?(

  • 第三章的关卡难度优化 - 18 December 2024

    这次更新集中在关卡3-2,以下是关卡的全图缩略 该关卡分为左右双路,左侧的玩法是戴上耳机根据音效判断出发时机并收集必要道具 而右侧就相对复杂,涉及到勾引,潜伏,timing,路线分配 在上个版本,玩家反馈女鬼回头率较高,这是因为timing大部分被设定为90帧(游戏虽然表现为48帧,但timing取60帧一秒) 一般来说,玩家一秒走路可以走4格 而跑步是二倍速,所以翻一倍,8格 以这个作为标准,制作路线分配,是地图的核心设计逻辑,因为第三章的目标难度设计为7/10,是比较难的章节,部分玩家确实感觉体验吃力 所以我削弱了一些,改动如下: 就随着进度说了 尸体移动 此处移动后,路线会发生一定的变化 原来的红色路线要求玩家利用桌子躲避,绕到后面拿到闪光点,显然是一个苛刻的要求 但现在你可以绕道尸体身后,从下面走上来 但是出来后,该面对的还是得面对 现在这个女鬼也修改了位置,同时障碍被加宽了,无法直接绕开 一定程度上杜绝了玩家直接从左侧逃离的可能 来到经典3女鬼 此处被反馈为重灾区,因为起码要卡2鬼的timing,但都是90帧,一秒版的timing加冲刺难度会很大,基本就是精准追逐战的要求(这其实就是为什么我在游戏里同时提供了wasd和上下左右) 改成了两鬼,现在有了相对更丰富的路线选择,障碍则是适当改小了 需要注意,并不所有地方都削弱了难度,此处新增了一只,大概的判定范围如下 一路上大概可以收集到4个点,这里再额外补3个,位置会难一些 原先测试用的6点现在被移除了 这就是3-2右侧的新修改,更新会在稍晚一些时候放送 如有希望继续改进的地方欢迎继续讨论

  • ???!?!?!?!?!!! - 16 December 2024

    这是怎么回事?!我上传错了??!

  • Chapter 3测试开始! - 3 November 2024

    Playtest正式开始,目前开放免费注册 您可以随时申请加入测试,然后体验游戏 加入我们的社区,可帮助我们更快改进游戏! QQ频道:https://pd.qq.com/s/9w3hrfzr8 (估计没用) 小黑盒:(喂喂喂这应该会同步小黑盒吧?) Steam社区:(这里就可以直达Steam社区中心吧喂?!) 总之还请大家多多帮忙,Playtest期间游戏会进行大量更新,不断更新游戏关卡

  • 官方QQ频道正式开始运营! - 31 October 2024

    以帮助游戏开发过程中的社区交流和互动,我们创建了QQ频道作为专属社区,您可以点击下方链接加入我们的社区! 点击链接加入腾讯频道【诺蒂希的书房】 同时有一件事可能有些抱歉,我们可能会延期到12月再正式上线,所以还请大家再耐心一些对不起Orz

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
119 May 2025v0.504_Steam我上早八_001版本更新1799817379589776
219 February 2025v0.5 Playtest和梦之溯源DLC更新!1792116353150750
319 February 2025v0.49_250217 小型更新1792116353149844
410 February 2025v0.49小更新1790848102743049
59 February 2025v0.49特殊更新1790848102702112
610 January 2025v0.41_Build_250110 更新1788311419045745
79 January 2025小型更新1788311419014212
816 December 2024???!?!?!?!?!!!1785774543660217

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