Full game metadata
| Field | Value |
|---|---|
| Steam app type | game |
| Steam App ID | 2922170 |
| Live current players | 0 |
| SteamPulse tracked peak | 0 |
| Live count (today's peak floor) | 0 |
| Price | No longer available on Steam Store |
| Free to play | No current Steam offer |
| Discount | Not available |
| Original price USD | Not available |
| Current price USD | Not available |
| Release date | Coming soon |
| Developer | Neo Gor |
| Publisher | Neo Gor |
| Owners estimated | Not available |
| SteamSpy owner estimate minimum | Not available |
| SteamSpy owner estimate maximum | Not available |
| Review type | No user reviews |
| Positive review percent | Not available |
| Positive reviews | 0 |
| Negative reviews | 0 |
| Total reviews | 0 |
| Steam recommendations | Not available |
| Achievements | Not available |
| Average playtime forever | Not available |
| Windows support | Yes |
| macOS support | Yes |
| Linux support | No |
| Parent game | Not available |
| Store URL | Not available on Steam Store |
Short description
类roguelite的无限流3D像素游戏
About this game
封闭 Beta 测试开启|免费测试 + 存档可继承 大家好,我是一名个人独立开发者,也是一个无限流爱好者~ 经过长时间开发与打磨,我的无限流题材单机游戏现已进入封闭内测阶段,现公开招募测试玩家! 🎮 游戏核心玩法 5 分钟一局,轻量快节奏,碎片时间随时开玩 「强制主线任务」+「无限制自由探索」双模式循环 每次轮回进入全新世界,完成挑战返回主神空间 探索进度重置,但角色等级、技能解锁、装备解锁、道具解锁永久保留 现有 3 个风格不同的世界,6 个主线任务,完整可通关 🎁 参与测试福利 免费领取 Steam 测试激活码 内测存档无缝继承至后续 EA 正式版 游戏内加入「内测玩家致谢名单」 正式版上线后对提供帮组的玩家赠送免费的游戏 KEY 群内第一时间收到版本更新、bug 修复通知 参与后期新世界制作的投票 📥 【必看!参与步骤】 加入官方内测 QQ 群:967184338,游戏名称填写【无限世界】 进群后直接找管理员领取 Steam 激活码 测试中遇到的 BUG、想法建议,都在群内反馈即可 名额有限,招满即止! 非常需要大家的真实反馈,帮助我把游戏做得更好,感谢支持! 更新日志 ======接入AI====== 大家久等了,这次更新确实花了比预期更长的时间,今天就来聊聊我最近到底在“折腾”什么。 其实,这段时间绝大部分精力都扑在了一件事上——把AI工作流彻底接入开发管线。从反复调试模型到打通对接,前前后后磨合了很久,不过现在回头看,这一步走得值得。 下面是用AI辅助生成的内容比例,给大家直观感受下: 大场景地图:约 10%(试了好几个模型,效果一言难尽……最后还是大部分手搓) 小场景地图:约 80%(我只做了微调和修饰) 人物模型:约 90% 装备模型:约 90% 物品模型:约 90% 主线剧情:约 80% 支线任务:约 95%(AI真的很会“编”支线😂) 功能开发:100%(像召唤、击退、投掷分裂和弹射这些机制,全程AI协助写码) 游戏测试:0%(没错,这部分全是我自己扛下来的) 可以看到,这个版本的更新内容,绝大部分都是由AI产出的。随着流程越来越顺,后续的更新速度应该会快很多倍。不过代价也很明显:我的时间几乎全被游戏测试吃掉了,毕竟AI生成的东西再快,好不好玩、有没有Bug,只有亲手玩过才知道。 总之,这次“AI+手工”的尝试让我很受用,也希望能给大家带来不一样的体验。欢迎试玩后给我反馈,我们边测边改,一起让游戏变得更好~ 🎮 ======内测版v1.2.0发布====== [新增]灰石镇主线剧情 [新增]灰石镇旅馆、酒馆、菲佑矿场以及矿场内部等多个地图 [新增]西部牛仔系列的相关物品和装备 [新增]灰石镇的相关支线任务、人物等 [新增]添加一个召唤相关的词条"领袖" [修复]往返多个世界接受任务时,任务面板显示异常 [修复]快捷热键保存异常 [修复]剧情世界价格显示的价格,调整显示为对比主神空间的价格差异 [优化]随着地图的增大以及搜索点增加,搜索体力减少为10点 [优化]调整部分商品价格 [优化]调整击杀掉落物,所有击杀都有保底奖励 [优化]多个任务完成后增加停留时间 更新日期:2026-06-26
Supported languages
Simplified Chinese * , Traditional Chinese * * languages with full audio support
