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伯克利家的女仆:重制版(玛格丽特) Playtest

伯克利家的女仆:重制版(玛格丽特) Playtest Steam news

Feb 6, 2025 | game

Released

0players observed · 22 September 2026 - 08:09:34 UTC

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伯克利家的女仆:重制版(玛格丽特) Playtest Steam news

伯克利家的女仆:重制版(玛格丽特) Playtest news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • v0.53_Beta更新 - 26 August 2025

    本次更新加入了部分第三章下半的地图和内容,但暂不提供进入渠道 我们发现了笔记本似乎有一些奇怪的性能问题,经过排查发现似乎是因为判断手柄是否启用的开关没有正确处理导致无用的事件循环,考虑到需要重构笔记本并加入蛋糕篮作为新机制,我们暂时移除了手柄选项以确保玩家不会遭遇奇怪的性能问题,然而这方面内容可能仍需要充分测试。 考虑到部分原因,我们重新添加了帧率限制设置,以确保稳定帧数带来流畅画面新增两个特殊功能在主菜单按下N键(笔记本键)会激活开发者模式,该版本密码为14369565,激活后会存入一个可以激活完整标题菜单的全局存档,理论上后续重新打开游戏也会保留该存档在任意地图按下T键,都会调用控制台并写出当前地图玩家所处的坐标,可用此功能报告游玩过程中遇到的bug,在报错界面也应当可以弹出手动存档功能优化

  • 非常神奇! - 19 July 2025

    不知道为什么,如果不勾选“排除未使用的文件”会打包失败 而勾选后,教程所使用的图片不会被打包进去 非常好奇观,爱来自火箭筒制造大师MZ

  • v0.51_Beta_46 - 15 July 2025

    本次更新优化了标题菜单,现在玩家的功能权限会被封锁 如果您想加入我们的玩家交流群获得最新权限密码,以下为QQ群号 114805816 Q:权限密码是什么? A:每次版本更新我们都会修改,这是一个八位密码,在每个章节过度之间,玩家的标题界面缺陷都会通过数值设置,通过在过度之间插入选项系统,可以使玩家在关卡和关卡的过度之间通过输入特定的密码开启所有标题界面的访问权限,属于开发者模式内容 Q:新的标题菜单是否兼容旧版本存档文件? A:不兼容,但理论上可以把file2.rmmzsave文件放在根目录/Save/margarita做到自动存档文件兼容,但是因为游戏没有任何“玩家执行过存档”的记录,这个操作可能无效 Q:这次更新能给我们带来什么好处? A:1. 更稳定的架构,2. 更好优化手柄,3. 选章功能完善 Q:旧的标题界面还可以用吗? A:暂时没有删除旧的标题界面,但是玩家基本无法访问,虽可能考虑稳定性或者我懒等综合因素不删除旧标题画面,但是我们应该不会继续维护旧标题界面,也就意味着未来的更新内容可能无法通过旧标题界面访问,要是我太闲了,打算重构旧标题的话那就是另一个故事了,但是我不闲,第三章下半进度着急ing(悲 Q:又要丢存档伊莲酱我阐述你的梦 A:好骂,爱听,多骂 —— 薇奥琳

  • v0.51_B46 - 13 July 2025

    本次更新用于测试选章功能 完成第一章流程后,可以通过标题界面→章节选择直接进入第二章

  • 一次变革 - 12 July 2025

    接下来会频繁测试更新内容,敬请期待

  • v0.5.1 Beta 001更新 - 11 June 2025

    目前制作了三个暂未开放的新地图,创作了新的待实装怪物机制 本次更新制作了部分XBOX手柄适配,部分UI,按钮提示尚未完成,请等待后续更新,毕竟不能老不冒泡让大家以为我真的咕了(合掌) 后续会尽快带来第三章下半主线流程怪物的Prototype关卡试玩内容

  • v0.5_Playtest_250423 更新 - 23 April 2025

    我们基本完成了对过往内容的重构,并定制了新的手动存档系统 该版本对游戏内的视觉效果表现目前有了更多的优化 1. 现在游戏有了更为丝滑舒适的摄像机系统,不会再感到生硬 2. 游戏目前可以设定多种帧数,默认为60帧,这可能间接导致游戏的整体速度变快 3. 对第一章,第二章的剧情文本进行了全面的翻新,新版更便于理解 4. 部分谜题在不拥有线索道具的情况下推理出答案,诺蒂希可能会帮你记住线索,机制处于实验状态 5. 解决了存档报错问题,目前团队经过暴力测试,不再容易出现Cannot read properties of null报错 顺带一提,目前大部分存档我们都有一些实验,Playtest的存档似乎可以直接导入本体,相关适配请等待后续通知 6. 我们新增了一段第三章下半的剧情流程,目前完成了40%,美术尚未全部实装 在我们对第三章上半的流程更新完成后,就会更新正式版v0.5x,期待大家给出更多bug反馈

  • 补了一个文件夹 - 23 March 2025

    检测器需要基于save文件夹才可以启动,没有save文件夹会报错 但是,完全干净的新游戏不会有save文件夹,所以无法正常启动 这个问题已修复

  • v0.5_250323 - 23 March 2025

    特殊版本更新,我们重构了一些底层架构 游戏里的镜头插件现更替为官方ScreenZoom,相比于之前的CamaraCore优势在于可以在不变动图片位置和缩放的情况下处理地图的缩放,因此可以设计更多特殊运镜 代价是,因为镜头插件更替,已有的图片内容需要重构,而这个内容尚未完成,因此游戏内的视觉表现会非常糟糕 有关存档问题,我们依旧没有能力找出存档异常,虽然Meta报错是个常见错误,但因为触发条件随机,很难抓取,因此我们制作了存档检测器,当有问题的存档被保存的时候游戏会报错,同时,主界面会执行一次存档检查,检查玩家进度状态。 本次更新是为了0.5大版本以及0.6版本的特殊内容所需要的优化而准备,因此关卡没有更多更新,非常抱歉!

  • 这个版本出奇的没什么新内容... - 12 March 2025

    程序正在写新的插件...

  • v0.5_Build_MikuMikuWooWeeWoo更新公告 - 9 March 2025

    之所以没有叫250309是因为今天是三月九号 Hatsune Miku赛高!(不是怎么这儿还能夹带私货? v0.5_Build_MikuMikuWooWeeWoo更新内容如下: 1. 提示UI做了全新设计,但只实装到了主界面的更新公告上,后续看情况适配到整个游戏里 2. 完成了第三章下半,拆解骨骼解密的相关关卡逻辑,目前使用测试素材 还请各位多多参加测试!

  • v0.5_250305 更新 - 6 March 2025

    追加手动存档更新 当前版本的手动存档需要大量测试,还请各位不要客气

  • 优化了测试模式的相关逻辑 - 19 February 2025

    现在可以做到更好的分离正常模式和测试模式了,会便于后期测试

  • v0.5_250217_01 - 17 February 2025

    完成了第二关解密,但依旧缺乏关键图像资产文件

  • v0.5_250207_01 更新 - 7 February 2025

    极小更新,用薇奥琳把第一关的解密流程暂时性补充了进去 接下来会继续更新关卡骨干,素材完成后会填补游戏素材

  • Playtest 第三章下半开启 - 7 February 2025

    第一个版本比较普通,没有什么关卡,流程将逐步更新

  • 新东西不多 - 20 November 2024

    主要是完成了3-3-2并且加入了一个可能导致死亡的机制,这个可以看薇奥琳在游戏内引导 顺便扣掉了始终加速

  • Playtest v0.4.1 Build_2更新内容 - 18 November 2024

    1. 修复了第二章可能出现的镜头问题 2. 现在3-3-1,3-3-2可以通关。但关卡尚未完成,敬请期待 3. 出于测试目的,社区广告文案的刷新速度被调的非常快,此举并非bug,望周知 4. 现在移除了完整游戏,但是Demo更新会保留 5. 第三章新添了一段迷惑用表演,算是剧情需要,也是为了把之前突兀的表演优化了一下 6. 第三章支持使用笔记本,但是没有任务目标,可用于手动存档 注意:此版本目前只支持一个档案位,后续会视情况添加到三个 该版本采用自残存档不会污染进度也不会挂Debuff影响流程,但早晚会影响的:) 7. 吃梯子会判定死亡,如果在第三章遇到无法退出的情况可以在物品栏选择是用梯子,诺蒂希会因为吃梯子咯牙清醒导致主线没法继续(什 build_2更新内容 1. 将第三章可能出现的镜头问题修复 2. 修复了部分关卡下,明明已经通关却可以重复触发目标点的问题,但这都是最后阶段做的事,可能还有遗漏 3. 现在3-3-2有两段新的解密关卡 欢迎加入社区与我们共同改进游戏

  • Playtest v0.41 更新内容 - 15 November 2024

    1. 修复了第二章可能出现的镜头问题,在测试后会尽快实装到Demo 2. 现在3-3-1,3-3-2可以通关,但关卡尚未完成,敬请期待 3. 出于测试目的,社区广告文案的刷新速度被调的非常快,此举并非bug,望周知 4. 现在移除了完整游戏广告,但是Demo更新会保留 5. 第三章新添了一段迷惑用表演,算是剧情需要,也是为了把之前突兀的表演优化了一下 6. 第三章支持使用笔记本,但是没有任务目标,可用于手动存档 注意:此版本目前只支持一个档案位,后续会视情况添加到三个或者五个,该版本采用自残存档不会污染进度也不会挂Debuff影响流程,但早晚会影响的:) 7. 吃梯子会判定死亡,如果在第三章遇到无法退出的情况可以在物品栏选择是用梯子,诺蒂希会因为吃梯子咯牙清醒导致主线没法继续(什,算是非常时期的退出手段,避免有人不知道f4可以退出全屏 欢迎加入社区和我们一起改进游戏(是的现在游戏里直接就能加入qq频道和小黑盒

  • Playtest v0.4.0 Build_2更新内容 - 4 November 2024

    1. 设置可以正常进出,保存设置即可 2. 现在可以在测试内容中正常开启菜单 3. 笔记本UI可调用,但暂无相关内容布置,需等待后续实装(可以帮我测UI有无bug) 4. 对因无存档导致崩溃的问题进行了修复 欢迎加入社区与我们共同改进游戏!

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
126 August 2025v0.53_Beta更新1808601382610521
219 July 2025非常神奇!1805431065396156
315 July 2025v0.51_Beta_461805065414355013
413 July 2025v0.51_B461805065414296970
512 July 2025一次变革1805065414281444
611 June 2025v0.5.1 Beta 001更新1802261838713596
723 April 2025v0.5_Playtest_250423 更新1797820624418482
823 March 2025补了一个文件夹1794830910975013
923 March 2025v0.5_2503231794830910971885
1012 March 2025这个版本出奇的没什么新内容...1794014851376862
119 March 2025v0.5_Build_MikuMikuWooWeeWoo更新公告1793384379466163
126 March 2025v0.5_250305 更新1793384379360609
1319 February 2025优化了测试模式的相关逻辑1792116353153516
1417 February 2025v0.5_250217_011791580426091215
157 February 2025v0.5_250207_01 更新1790848102641658
167 February 2025Playtest 第三章下半开启1790848102640795
1720 November 2024新东西不多1783872411946261
1818 November 2024Playtest v0.4.1 Build_2更新内容1783238125340327
1915 November 2024Playtest v0.41 更新内容1783238125243738
204 November 2024Playtest v0.4.0 Build_2更新内容6146943657174012942

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