The Untitled Tower news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed playersNot available
- SteamPulse tracked peak6
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review score86% positive
- Total reviews29
- Release dateMar 19, 2025
- DeveloperFRIEVE, _/-^
- Publisher_/-^
Genres: Action, Free To Play
Company pages: Developer: FRIEVE, _/-^Publisher: _/-^
The Untitled Tower Steam news
The Untitled Tower news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- 1.3.99 - 18 August 2026
調べる時ことが可能なオブジェクトを、重なった状態で上キーを押した時にのみ反応するよう調整(非常に苦しい作業でした)。 大草原に早いタイミングで来た時のテロップをもっと遅いタイミングで来ても表示されるよう変更。 彫刻の丘に看板を二つ追加。 天使戦後の岩で謎死することがあるバグを修正。
- 1.3.98 - 13 August 2026
砲台のある光景エリア4、貴重品管理室を見つけられずに迷う人が多かったので看板を追加。 夜の帳エリア2、正解の扉を三つに増設。 夜の帳エリア3、無駄な戻り扉を削除。 夜の帳エリア4、画面外の壁が設定されていなかった場所を修正。 夜の帳エリア4、意図しないミスリードをさせてしまう部分があったのを変更。 スチームフォレストエリア9、特定の手順でイベント中に動けるバグを修正。 STGパートで自機がUIと重なった時にUIが半透明になるよう変更。 時刻のみを告げる針エリア4、セーブポイントを追加。 メトロポリスエリア3、着地中に奥の手を使うとリフトに主人公がめり込むバグを修正。 メトロポリスエリア7、スイッチが何に作用するのか分かりやすく演出を追加。 シシドリ二戦目第一攻撃パターンを緩和。 バニー・ザ・ディーラー三戦目『七つの光のセグメント』でバニー・ザ・ディーラーが右の天井から出てくる時に着地判定が空中で発生するミスを修正。 黄龍二戦目で朱雀撃破後に慣性が残り続けるバグを修正。 採掘場エリア7、トロッコのジャンプボタンがジャンプではなく決定に割り振られていたミスを修正。 黄龍大工廠SC、スイッチが特定の条件で起動しなくなるバグを修正。 王立図書館TA、プルガトリオモードでもノーマルモードと同じ状態になるよう変更。 秩序維持システムの接触ダメージを下方修正。 バトルシミュレーター、黄龍一戦目に接触ダメージがないバグを修正。 バトルシミュレーター、黄龍四戦目に接触ダメージがないバグを修正。 (日本語)誤字の修正。 (本編と無関係)アイコンを変更。
- 1.3.97 - 8 June 2026
始まりの地エリア3でいもむしが壁で反転しないミスを修正。 彫刻の丘エリア8を緩和。 彫刻の丘エリア14を緩和。 // 9m09 > 196;二戦目の黄弾幕が出ないバグを修正。 天使二戦目の描画順ミスを修正。
- 1.3.96 - 20 May 2026
ドローネー三戦目『クロスゲーム・デスマッチ』のプルガトリオを調整。
- 1.3.95 - 18 May 2026
夜の帳エリア7のグラフィックを調整。 スチームフォレストエリア4のカメラバグを修正。 ドローネー三戦目『クロスゲーム・デスマッチ』のコマンドを一部調整&修正。 地下ボス戦で戦闘中にエリア外に出られるミスを修正。 崩壊のある光景エリア5→エリア3の初期位置ミスを修正。 牢獄エリア1のメッセージウィンドウバグを修正。
- 1.3.94a - 14 April 2026
修正。
- 1.3.94 - 11 April 2026
スチームフォレストエリア4、簡易エレベーターの移動速度を調整。 // 9m09 > 196;一戦目の勝利後のUIバグを修正。 バトルシミュレーター、新霊峰青龍に最初の一発だけダメージが入らないバグを修正。 そもそもゲームが遊べない言語があったのを修正。
- 1.3.93 - 14 March 2026
魔神イビルアーク最終戦での黄龍の描画順ミスを修正。 遠距離攻撃が偶に相手にダメージを与えられないバグを多分修正。
- 1.3.92 - 12 March 2026
陋巷第一領域の背景に見える壁を差し替え。 陋巷第一領域エリア3にセーブを追加 彫刻の丘エリア12を緩和&ヒントを追加。 砲台のある光景エリア3に看板追加 (日本語)書宝院エリア7のオブジェクトを修正。 (日本語)誤字を修正。
- 1.3.91 - 3 February 2026
始まりの地エリア2のテロップが早く進み過ぎると表記が変になるバグを修正。 彫刻の丘エリア6で天井にめり込むバグを修正。 一部のボス名称をやや修正(未知隠匿のクム・ヒルヴァ→未知隠匿のクムヒルヴァ)。 荷物用エレベーターとスチームフォレストの境で特定のタイミングの時に音楽がおかしくなるバグを修正。 荷物用エレベーターを緩和。 荷物用エレベーターのリフトに頭からぶつかると死ぬバグを修正。 魔神イビルアーク決戦、ドローネーの強さを調整。 魔神イビルアーク決戦、ミライ奥の手の効果時間を調整。 魔神イビルアーク決戦、黒い勇者の体力を調整。 魔神イビルアーク決戦、全体回復が一人にしか適用されていなかったバグを修正。 バトルシミュレーターで解放されていないボスを選択した際の音が連続で鳴るバグを修正。 ラスボス戦で特定のタイミングで形態が変化すると透明が解除されないバグを修正。 (英語版)光の天使、混沌の天使の説明文を修正。 (中国語)未翻訳部分を修正。 (中国語)時刻のみを告げる針エリア2のテキストが一部は見出ていたのを修正。 (中国語)仕込み杖の訳の表記揺れを修正。
- 1.3.90 - 31 December 2025
(中国語)翻訳抜けを修正。 (中国語)マップ接続バグを修正。 (中国語)牢獄バグ二つを修正。 エレベーターを開放せずにドローネー一戦目に突入しようとした時の選択肢でジャンプするミスを修正。 STGクリア後にボムのUIが残るバグを修正。 秩序の世界エリア5マップを調整。
- 1.3.89 - 19 December 2025
夜の帳SCを緩和。
- 1.3.88 - 18 December 2025
始まりの地エリア3の穴を緩和。 夜の帳SCの内容を変更。 爆弾セット奥の手の威力を下方修正。 爆風ダメージ量上書きバグを更に修正。 魔神イビルアーク最終戦の全フェーズでシールドを選んだ場合の体力を上方修正。 魔神イビルアーク最終戦でのミライがこちらの奥の手に反応してしまうミスを修正。 // 9m09 > 196;三戦目でリトライ時演出の連打バグを修正。 // 9m09 > 196;三戦目でリトライ時にジャンプするバグを修正。 ラスボスが使用する技の一部グラフィックを修正。
- 1.3.87 - 15 December 2025
プルガトリオでのバット+の最大威力を通常と同様に調整。 マシンガン奥の手の威力が等倍になっていたミスを修正。 爆風ダメージ量上書きバグを修正。 シシドリ四戦目のバグを修正。 魔神イビルアーク最終戦の全フェーズにある爆風耐性を消去&白い勇者の透過する爆弾の威力を下方修正。 フリージア戦で円形弾幕を出すタイミングに形態移行が入ると弾幕の特徴が混ざるバグを修正。
- 1.3.86 - 12 December 2025
フェニックス一戦前の謎ダメージを修正。 風に舞う城:外装で、天使いもむしを倒してない時に弓だけが表示されるバグを修正。 TA中に王権の象徴湧きオブジェクトの挙動が怪しいのを修正。 TA中にアスターズの車輪が残るミスを修正。 大草原TAをクリアしてなくてもスターボウ+が手に入るミスを修正。 中国語版だけサウンドチャレンジでアスターズの難易度が固定されていなかったミスを修正。
- 1.3.85 - 11 December 2025
スチームフォレストTAクリア時ジャック・オー・ランタンの湧き次第で不可避のダメージを受けるミスを修正。 STGで死んだ時にボム表記が残るバグを修正。 鉄いもむしの防御がおかしくなる時があったのを修正。 プルガトリオ食料庫が明るく出来るミスを修正。 空中庭園エリア11の構造を変更。 第七章以降、ミライちゃんハウスでミライの立ち絵が一瞬おかしくなるのを修正。 玉座TAでミライのモーションがおかしくなるバグを修正。 第六章自室イベントの怪しい挙動を修正。 溶接キッコが浮遊することがあるバグを修正。 暗闇の青化バグを修正。 終わりの空エリア12の謎足場を消去。 終わりの空TAの出現条件を変更。 誤字を修正。
- 1.3.84 - 23 November 2025
六道輪廻エリア4を緩和&演出追加。 六道輪廻エリア10のスイッチが何に関連しているのか分かり難かったのを調整。 六道輪廻エリア10で扉から出た時に敵とぶつかることがあったのを修正。 風に舞う城:外装の青色の鍵で消えるブロックが黄色の鍵で消えるミスを修正。 ポーズ画面でエリア遷移時に操作が出来るバグを修正。 一部の奥の手がセーブを利用して連発した時に挙動がおかしいバグを修正。 誤字を修正。
- 1.3.83 - 4 November 2025
【重要】聖域エリア4に来ると開幕で謎のダメージを受けるバグを修正。
- 1.3.82 - 3 November 2025
【重要】魔神イビルアーク三戦目が重度にバグっていたのを修正。
- 1.3.81 - 11 October 2025
デバッグモードでSTGが無敵にならなかったミスを修正。 ドリーミア一戦目の一部の弾幕の威力を調整。 いもむしメカ1号機の一部の車両で通るダメージが他と同じになっていたミスを修正。
Patch notes and updates
| S.no | Release date | Patch name | GID number |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 August 2026 | 1.3.99 | 1840944183787698 |
| 2 | 13 August 2026 | 1.3.98 | 1840944183777095 |
| 3 | 8 June 2026 | 1.3.97 | 1834602721199851 |
| 4 | 20 May 2026 | 1.3.96 | 1833334318566040 |
| 5 | 18 May 2026 | 1.3.95 | 1832700592799444 |
| 6 | 14 April 2026 | 1.3.94a | 1829528821317585 |
| 7 | 11 April 2026 | 1.3.94 | 1829528821312443 |
| 8 | 14 March 2026 | 1.3.93 | 1826992588598510 |
| 9 | 12 March 2026 | 1.3.92 | 1826992588592278 |
| 10 | 3 February 2026 | 1.3.91 | 1823191198617490 |
| 11 | 31 December 2025 | 1.3.90 | 1819386365116040 |
| 12 | 19 December 2025 | 1.3.89 | 1819386365095538 |
| 13 | 18 December 2025 | 1.3.88 | 1819386365089969 |
| 14 | 15 December 2025 | 1.3.87 | 1818752592132624 |
| 15 | 12 December 2025 | 1.3.86 | 1818752592128632 |
| 16 | 11 December 2025 | 1.3.85 | 1818752592123398 |
| 17 | 23 November 2025 | 1.3.84 | 1816849002018077 |
| 18 | 4 November 2025 | 1.3.83 | 1815034433033872 |
| 19 | 3 November 2025 | 1.3.82 | 1815034432999887 |
| 20 | 11 October 2025 | 1.3.81 | 1813041031262584 |
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