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ダンジョンに生息だ!

ダンジョンに生息だ! Steam news

ドクローネ | Dec 15, 2025 | game

Released

2players observed · 25 September 2026 - 16:51:12 UTC

IndieSimulationStrategySteam Store

  • Latest observed players2 · 25 September 2026 - 16:51:12 UTC
  • SteamPulse tracked peak170
  • Units sold (VGI)No data available
  • Revenue (VGI)No data available
  • Review score89% positive

ダンジョンに生息だ! news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

  • Latest observed players2 · 25 September 2026 - 16:51:12 UTC
  • SteamPulse tracked peak170
  • Units sold (VGI)No data available
  • Revenue (VGI)No data available
  • Review score89% positive
  • Total reviews101
  • Release dateDec 15, 2025
  • Developerドクローネ
  • Publisher腐葉堂

Genres: Indie, Simulation, Strategy

Company pages: Developer: ドクローネPublisher: 腐葉堂

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ダンジョンに生息だ! Steam news

ダンジョンに生息だ! news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • アップデート ver1.1.3 - 2026/01/08 - 8 January 2026

    ・図鑑のページ送りの際、解禁されている項目をスキップしてしまう問題を修正・クリア後の会話でスライドを表示するトレーニングにおいて、トレーニング中に図鑑を見るとクリア時にエラーになる問題を修正・開発に使用しているソフトの最新描画最適処理が十分に適用されるよう、処理順を変更 (これに伴い、オブジェクトの描画順序が正しくなくなる可能性があります。問題を確認した場合はSteamのコミュニティ投稿か、[email protected]までご連絡ください。)また、ゲームパッドをPC本体に接続している状態だと、ゲームの起動に連続で失敗することがある不具合を確認しております。申し訳ありませんが、早急の問題解決が難しい状況です。お手数ですが、 設定 > プロパティ > コントローラ > オーバーライドから「Steam入力を無効にする」のオプションをお試しください。

  • アップデート ver1.1.2 - 2025/12/25 - 25 December 2025

    (ゲーム中のパラメータが変わる影響でゲームバランスに変更が及ぶ場合、バージョン表記の中部\をアップグレードしています。このようなアップデート、特に難化はなるべく行わない方針です。) ・既にツタが生えている箇所に重複するようにツタを発生させると、古いツタが死亡するようにしました。・生物とブロックの重なり判定が、地形を変えた瞬間にしか行われないよう改善しました。 ・冒険者がダンジョンに襲来した際の初期テンションをやや下げ、アクアオーブを覚えているならすぐに使うよう調整しました。・スキル「アクアオーブ」の爆発範囲および爆発の見た目を1マス分拡張しました。 ・冒険者がプロテクト魔法を使用する条件を引き上げ、プロテクト破壊後すぐに再使用する確率を減らしました。・ステージ2「ナゲキの穴」の初期地形を少し変更し、初期地形の状態では冒険者がクリスタルに辿り着く過程で必ず最下層を通る必要があるようにしました。・ミンミーン系生物が従来より早く「せみうつつ」から復活するように変更しました。・レア生物\の攻撃条件を撤廃し、捕食時回復力を強化しました。 ・Shiftを押下しながらブロックを操作する(ブロックを1つしか選択しないモードで操作する)際、マウスがグリッドの境界線から2ピクセル以内だと、選択に失敗することがある問題を緩和しました。・現在の選択範囲にかたい土しかない場合、選択範囲が赤く描画され、操作できないことが明確になるようにしました。・ジョロー系生物が生成した巣に適切な名前がつくように修正しました・ステージ2開始時、前回のステージとは違う生物が生まれることを明言するようにしました。・チャレンジ「火力集中くんれん その2」において、敗北条件が前回と同様であることを明言するようにしました。

  • アップデート ver1.0.6 - 2025/12/19 - 19 December 2025

    会話中に現れるスキップ可能マーカーの位置を微調整冒険者の襲来直後、広い範囲が選択された状態になる問題を緩和図鑑において、強化を最大まで進めなくても突然変異条件が閲覧できるようテキスト順を調整ポーズメニューにて、各生物があとどのぐらい死亡すれば突然変異できるのかの、おおまかなステータスを表示するように(にこにこ→むかむか→わなわな)シチズンのボーナスの計算方法を変え、ゲーム全体を軽量化ダンジョン飽和中に描画される赤幕をもう少し目立ちやすく

  • アップデート ver1.0.3 - 2025/12/16 - 16 December 2025

    フルスクリーンに対応(F11で切り替え)一部フォントにアンチエイリアスが掛かっていたのを解除その他軽微な不具合・誤字脱字を修正

  • ダンジョンによってらっしゃい! - 15 December 2025

    『ダンジョンに生息だ!』がリリースされたわよ!スコップを手に取って、各地のダンジョンをお手入れしてちょうだい!じゃ、私は温泉行ってくるから。

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
18 January 2026アップデート ver1.1.3 - 2026/01/081821288646578037
225 December 2025アップデート ver1.1.2 - 2025/12/251819386365107560
319 December 2025アップデート ver1.0.6 - 2025/12/191819386365095586
416 December 2025アップデート ver1.0.3 - 2025/12/161818752592135100

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