The Case of the Golden Night Apartment news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed players1 · 25 September 2026 - 00:15:17 UTC
- SteamPulse tracked peak40
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review scoreNot available
- Total reviewsNot available
- Release dateMay 29, 2026
- DeveloperBuddy Studio
- PublisherBuddy Studio
Company pages: Developer: Buddy StudioPublisher: Buddy Studio
The Case of the Golden Night Apartment Steam news
The Case of the Golden Night Apartment news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- 改进更新8 - 29 August 2026
功能优化界面浮动更自然,线索板可以开启关闭了第七章删除了一个可能会导致歧义的干扰线索优化了部分台词现在普通难度的下划线会更明显
- 改进更新7 - 28 August 2026
功能改进修改了部分对话文本修改了部分线索的类型和获取途径修改了部分谜题,让逻辑更通顺更易读降低了困难成就获取的难度
- 改进更新6 - 27 August 2026
改进更新修改了一些对话让故事更便于理解、逻辑更通顺优化了沉浸感体验增加了文件夹线索收集完毕的提示图标血腥提示不再反复弹出注:如果有玩家在第七章最后部分无法推进剧情,请尝试更新到最新版本后重新看一遍文件夹里的所有图片
- BUG修复和改进5 - 27 August 2026
功能改进部分证据图进行了优化,更符合设定现在窗口可以拖动到屏幕之外了,需要复位可以重新点击任务栏图标BUG修复修复了一个会导致第七章流程错误的严重BUG,有现在进行到第七章的玩家更新后需要重开第七章才能正常。非常抱歉给大家带来不便!
- BUG修复和改进更新4 - 26 August 2026
功能改进现在妹妹跳舞的所有视频不会再自动播放了现在第七章欧阳雪文件夹里添加了超链接,不用重新进入网页搜索现在台词本按钮更加显眼、图片线索收集提示更加显眼小铲、孙桂香相册增加了内容修改了欧阳雪的部分微博内容和解谜谜题修改了欧阳雪的个人简介欧阳雪搜索网页微博前两章不再隐藏,而是弹出提示重新编写了游戏的提示功能,现在每一章都会有针对难点的提示BUG修复修复了第七章叶文静对话触发的逻辑错误修复了浏览器后退功能的异常修复了浏览器历史记录没有搜索页面的异常修复了因为编码错误导致感谢视频无法正确播放的问题修复了黄头盔外卖员视频的时间标记错误
- BUG修复补丁3 - 25 August 2026
BUG修复1.读档导致右下角时间未更新的问题2.欧阳雪新闻页线索无法收集的问题3.部分图片点击后会错误跳出视频的问题4.其它章节搜到烧纸钱视频进入后无法退出的问题5.不退出游戏重开序章时教程不触发的BUG功能调整1.现在多次答错后叶文静打电话来的功能要在设置中主动开启才能启用
- BUG修复补丁2 - 25 August 2026
1、修复结局偶尔被遮罩的问题2、修复第五章困难模式成就可能未被计入的问题3、结局动画比例问题4、聊天图片错位问题5、修复之前错误更新导致的章节间过渡失效问题
- 过审了!《金宵公寓事件》将于8月25日正式上线! - 23 August 2026
Steam的过审如同突如其来的秋雨,可能是熬得太久,没有太多的兴奋感了……和一群可靠小伙伴了做了两年多,有争吵有欢笑有泪花,终于到了看结果的时候!感谢我们优秀的演员!我们优秀的剧组!我们最最最可靠的游戏制作组!期间也收到很多同行和主播,以及很多朋友的帮助!感恩各位!尤其是要感谢一直等待我们游戏的玩家!谢谢大家!我们的游戏将在8月25号下午5点正式发售,首发价格36元!希望大家会喜欢我们这个玩法特别的游戏!
- 由于没有过审……我们的游戏需要延期了…… - 7 August 2026
我们在一个月前自信的提交了审核。以为会像DEMO一样一周就过审了,没想到STEAM以9天回复一次的速度让我们至今未过审。作为游戏的制作人基诺,我恳请大家原谅我们做事不周,对不起。但我们在这个项目上面足足花了两年多,原本设定在立秋之日,开启丰收,期待玩家们的反馈!没想到……如果因为跳票放弃购买,批评我们,我们也全盘接受!嗯,答应跳江,我也会兑现的~因为我们无法确定具体的过审日期,所以这次也没有办法确认延期到哪一天。不过大家放心,游戏已经完成,只要Steam审核通过,我们会立刻确认上线日期并通知大家的!再次向所有期待我们游戏的玩家致以诚挚的歉意!
- 新品节交卷之后,我们的下一步计划是…… - 3 March 2026
玩家朋友们大家好,Steam的新品节已经结束了,在新品节期间,我们增长了不到2000的愿望单,这个数字虽然不多,但其实也超出了我们的预期。因为这次新品节的时间不太凑巧,以及我们草台班子开发经验不足等多种因素,这个Demo其实上线得比较仓促,很多我们自己设想好的功能和内容都没来得及加入,更不用说各种各样的BUG了。在这种情况下还能有这么多玩家来体验我们的游戏并给出评价和建议,着实令人惊喜。无论这些评价是好是坏,都能够帮助我们把游戏做得更好,这对我们来说都非常重要。在这里我们工作室向每一位体验了我们Demo的玩家表示衷心的感谢!当然,感谢是微不足道的,重要的是游戏的品质得对得起大家的期待。未来除了要将游戏制作完成之外,根据玩家们提供的反馈我们也计划大幅优化游戏各方面的体验。首先,游戏的内容会极大的丰富,当前的Demo其实是完全以最后的解谜为导向的,之后我们会在监控、搜索页、聊天软件等位置中加入更多内容,让玩家能够更好的认识人物和理解故事。其次,我们会调整和优化谜题的设计,强化推理的逻辑和难度。比如有一个被很多玩家吐槽的谜题其实是纯粹的脑筋急转弯设计,之后会把它改动得更加符合游戏搜索—推理—解谜的玩法。当然,游戏会加入提示的功能,防止玩家在卡关的时候只能通过外部寻求帮助。我们非常喜欢《鲁特里一家死了》的小黄鸭设计,能够在不削弱解谜难度的情况下尽可能让玩家拥有顺畅的体验,我们会朝这个方向努力。另外,游戏的UI设计、美术、文本我们都会进行全面优化,正式版肯定不会像现在这样“粗糙”。这些需要调整的内容并不需要等到正式版,我们的Demo不会下线,改动完成之后我们会第一时间更新Demo,也希望对游戏的感兴趣的玩家可以继续关注我们,给我们提供更多的建议!感谢大家的支持!
Patch notes and updates
| S.no | Release date | Patch name | GID number |
|---|---|---|---|
| 1 | 29 August 2026 | 改进更新8 | 1842212951305480 |
| 2 | 28 August 2026 | 改进更新7 | 1842212951303038 |
| 3 | 27 August 2026 | 改进更新6 | 1842212951299339 |
| 4 | 27 August 2026 | BUG修复和改进5 | 1842212951298894 |
| 5 | 26 August 2026 | BUG修复和改进更新4 | 1842212951296528 |
| 6 | 25 August 2026 | BUG修复补丁3 | 1841579228678781 |
| 7 | 25 August 2026 | BUG修复补丁2 | 1841579228678150 |
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