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谍:玫瑰

谍:玫瑰 Steam metadata

星星火工作室 | 2026 | game

Coming Soon

GameSteam Store content

AdventureCasualIndieRPG

  • Steam app typegame
  • Steam App ID4164810
  • PriceNo longer available on Steam Store
  • Release date2026
  • Developer星星火工作室

谍:玫瑰 metadata records Steam app facts, developer and publisher details, platform support, store categories, language support, and reference links.

  • Steam app typegame
  • Steam App ID4164810
  • PriceNo longer available on Steam Store
  • Release date2026
  • Developer星星火工作室
  • PublisherOKJOY
  • Parent gameNot available

Genres: Adventure, Casual, Indie, RPG

Company pages: Developer: 星星火工作室Publisher: OKJOY

No longer available on Steam Store. This app is no longer available for purchase on the Steam Store. SteamPulse keeps live player counts, media, metadata, and historical price snapshots where available.

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谍:玫瑰 Steam metadata

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Reviews, pricing, and metadata

Review summary

No user reviews

Review score unavailable, 0 positive, 0 negative

Price and discount

No longer available on Steam Store

Platforms

Windows

Categories

Single-player, Custom Volume Controls, Playable without Timed Input, Save Anytime, Family Sharing

Achievements

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Platform releases

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Latest Steam announcements

  • 一款谍战类文字游戏,怎么把“偷情报”做得更紧张? - 8 September 2026

    如果回到1938年,你觉得地下工作者是怎么在危险中搜集情报的呢?大家好,我是抗日谍战文字推理游戏《谍:玫瑰》制作人小渣。在我们游戏的故事背景中,玩家将潜入曾经的情报中心「玫瑰饭店」,接触5位嫌疑人,揪出代号为「尘土」的致命叛徒。不仅要亲身接触这几位嫌疑人,从他们口中套取情报,还要在他们的住所或办公区域等地方搜集有用的证据。所以在搜集证据这一块,我们打算加入一些设计,增加搜查过程中的沉浸感和紧张感。比如在杜维明警长拷打囚犯的空隙,我们要翻查他的文件搜集证据,作为一个行事谨慎,心狠手辣的人物,不可能任由玩家搜查也不起疑。所以我们打算以“鞭打”的声音为标记,一旦“鞭打”声音停止,玩家需要停止搜查,否则可能会引起警长的怀疑和注意。但是这个判断的范围我们还是会尽量调整到适中的体验,避免因为追求设计而让玩家的体验感下降。后续我们也会努力在各个环节加入更多的细节设计,让玩家在游戏中更有代入感。虽然《谍:玫瑰》只是一款文字类游戏,但我们依然希望能让玩家沉浸在这个世界里。不知道大家认为加入这些代入感的细节设计是好还是不好呢?欢迎在评论区留下你的想法。如果喜欢《谍:玫瑰》的话,请一定要将游戏添加到你的Steam愿望单哦,非常感谢大家!《谍:玫瑰》交流群:621562450

  • 把谍战剧情游戏做成多周目,是不是很大胆? - 25 August 2026

    如果把谍战游戏做成多周目和多线叙事,会是一种什么样的体验?大家好,我是抗日谍战文字推理游戏《谍:玫瑰》制作人小渣。除了推理以外,我们这次还做了一个比较重要的设计,就是多周目和多线叙事。这个“多周目”不只是代表不同结局,而是很多剧情路线,从游戏一开始其实就已经分开了。比如游戏开始,进入玫瑰饭店后。我们可以先去白小蔓的房间搜证,也可以先去厕所清洁。如果去了厕所,就有机会拿到一个关键道具——黄铜徽章。这个东西会直接影响后面的选择。比如到了请柬这里,如果之前没拿到徽章,就不能选择直接把请柬交给杜维明。你也可能在神父这条线里,拿到开启其他人物路线的关键道具,或者提前知道另外几个角色的一些信息。所以我们希望玩家不是沿着一条主线一直往前走,而是通过不同人物的故事,一点一点把整个事件拼起来。当然,如果漏掉关键道具也不用重新打一遍,我们做了时间回溯,可以直接回到之前的剧情节点重新调查。这种设计对我们来说其实是一个考验,因为每多一条路线,都要考虑前后信息能不能对得上,玩家走不同顺序的时候剧情会不会出问题,各个时间节点是否一致等等。但我们觉得谍战游戏还挺适合这样做的,因为我觉得谍战游戏最大的魅力不是最后揭晓真相的那一刻,而是在调查过程中,你永远不知道自己现在掌握的信息,到底够不够?不知道大家觉得谍战题材适不适合这种多周目多线叙事的方式呢?欢迎评论区留言告诉我们,如果对我们游戏感兴趣的话,欢迎将《谍:玫瑰》添加到你的Steam愿望单中,非常感谢!《谍:玫瑰》交流群:621562450

  • 我做了一款“抓间谍”的文字推理游戏! - 30 July 2026

    可能很多人会好奇,抗日题材的游戏能做出什么样的玩法呢?《谍:玫瑰》给出的答案是“抓间谍”。我们需要借助派请柬的由头,在五位权贵名流中,揪出会战末期导致长江生命线断裂、身负累累血债的叛徒「尘土」。但这不是简单的“抓间谍”,因为玩家面对的不是黑白分明的善与恶,每个人都有自己的小心思。在那个混乱的年代,想要活下去,就必须真假参半,这才是最高级的隐藏。所以玩家要做的,不仅仅是探查情报,还要通过各种手段从这些老狐狸嘴里套话,而且这些话的真假还要自己去核验和思考,不要成为别人手里的“刀”。这种感觉就像推理一样,所以这次《谍:玫瑰》,不单单是剧情叙事为主,我们还加入了一些需要推理和思考的内容。每天结束后,我们会和上级重山会面,整理目前已有的线索。利用重山找到的资料,对调查的人员有更深入的了解,并找出目前线索的可疑之处,并且一步步推理出每个人的疑点,最终抽丝剥茧,找出真正的叛徒「尘土」。我们只有七日时限,不仅时间紧任务重,一不小心还可能掉进这些老狐狸的陷阱,暴露了自己的身份!所以游戏在剧情以外,又多了不少选择取向的内容,让大家切身体会到当年那种每一步都胆战心惊的感觉。如果大家对《谍:玫瑰》感兴趣的话,欢迎将游戏添加到愿望单中!非常感谢大家的支持,我们下一期开发日志再见。《谍:玫瑰》交流裙:621562450

  • 剧情游戏不会营销还有活路吗? - 14 July 2026

    相信了解过我们的朋友都知道,我们开发的上一个游戏《谍:惊蛰》是一款谍战题材的文字剧情类游戏,而开发完那款游戏的结果,那就是工作室解散了。解散的原因有很多,在这里我就不赘述了,之前的开发日志有发过,感兴趣的可以前往查阅。这不禁让我思考一个问题,谍战题材的文字剧情游戏还有出路吗?为什么这么说呢?因为我们游戏的题材比较严肃,不适合过度营销和哗众取宠。我们的游戏里也没有恋爱互动的元素,眼里只有对揪出内奸的渴望。可能也因为如此,所以我们每一期的视频播放量数据都比较惨淡...游戏的愿望单数据也一直没什么增长。而剧情游戏,在没有体验到之前,确实也很难说服玩家觉得我们游戏的剧情有多好,所以就陷入了一个死循环的怪圈中。但当机会真的来临的时候,我还是义无反顾地选择了制作这款谍战文字推理游戏《谍:玫瑰》,这是出于本能的选择,我觉得关于抗战背后的故事,应该让更多人知道。这不是一款关于某个英雄的故事,这是一款关于普通人的故事,即便是权势滔天的警察局长,名声在外的商人,在这个时代,也只是夹缝中求生的普通人。在人人自危的背景下,有算计,也有人性的善良,我希望能让每个角色都变得立体,在这个动荡的时代,本来就不应该是非黑即白。如果你对这个故事也有点兴趣的话,欢迎将《谍:玫瑰》添加到你的Steam愿望单中,非常感谢!如果大家有什么想看的开发日志内容,也欢迎在评论区留言哦!《谍:玫瑰》交流群:621562450

  • 为什么要做这款谍战文字冒险游戏《谍:玫瑰》呢? - 17 June 2026

    哈喽大家好,我是星星火工作室的小渣,正在制作这款抗日谍战题材的文字剧情推理游戏。欢迎大家前往steam添加愿望单!《谍:玫瑰》Steam商店页:可能有人会问我们,为什么要做这么一款游戏呢?故事,要从一年半之前开始说起……2024年11月,我和工作室的小伙伴们,带着《谍:惊蛰》飞往武汉,参加腾讯游戏大赛的决赛。在我们这组答辩完之后,刚好有5分钟的休息时间,当时有一位评委走过来和我们说:“其实武汉在民国时期也有许多故事,如果你们做个武汉的故事就好了……”当天晚上,我在酒店刷手机的时候,看到了“人文武汉”公众号上的一篇文章,讲的是1938年武汉会战时期,“玫瑰夫人”和“汉口帮”的故事。那些发生在老汉口饭店里的谍战往事,那些人,那些事,一下子就抓住了我。于是,我把文章转到工作室的微信群里,说“你们看看这个”,同事回我,“这个可以啊!”。只是那个时候,大家都在忙着筹备《谍:惊蛰》次年上线的事,这个想法,便被暂时搁置了。时间来到2025年的1月,春节前夕,我因为朋友的邀请,机缘巧合下再次来到武汉,于是便特地探访了玫瑰饭店的旧址。但没想到,在准备离汉的当天,我在民宿楼梯上,把脚踝摔骨折了,只能被120送去就医。也因此,我意外地在武汉多逗留了一段时间。就是这段时间,我在武汉中医院,认识了汉派骨伤传承人鲁周同大夫,他帮我接骨的时候,已经88岁了。和大夫闲聊的时候我才知道,11月我来武汉时,听人说起的民国时期一位用柳枝接骨的传奇中医,正是他的师父。不仅如此,他的师父还是一位中共地下党人,他的诊所,就开在特务机构的对面。他以中医为掩护,一边治病救人,一边传递情报。那些和武汉有关的,被尘封的往事,就这样在我的心里,又狠狠地扎了一次根。也因为这次的意外事故,间接导致原本打算2025年3月5日上线的游戏《谍:惊蛰》,一路拖到了小满。不知道该说我是倒霉呢还是幸运,或许这就是上天设计好的路线,命中注定吧!在做出工作室解散的决定后,我在给玩家的信里写道,“物至于此,小得盈满。”对一个创作者而言,一辈子的作品是有定数的,好的坏的都是如此。但总有些东西,不是因为你有能力做才去做,也不是因为你能得到什么才去…

  • 我敢打赌,你没见过抗战时期的武汉地图! - 4 June 2026

    如果武汉地图做进游戏里会发生什么?没错!我们真的将1938年的武汉地图,1:1复刻进了抗日谍战题材的剧情游戏里!《谍:玫瑰》Steam商店页:各位小伙伴可 前往此链接 查看本期开发日志视频,也可以通过阅读下方图文了解详情~哈喽大家好,我是星星火工作室的小渣,玩过我们之前做的游戏《谍:惊蛰》的玩家们应该都知道,我们是一个负责任的制作组,向来秉持着尊重历史的原则,尽量在游戏中保持场景、物品当时的历史样貌和“烟火气”。所以在制作《谍:玫瑰》的地图时,我们也采用了和之前制作重庆、上海地图(《谍:惊蛰》游戏中的地图)一样的方法。通过软件对当时的地图进行扫描,将扫描出来的文字与图像分离,二次绘制制作出全新的贴合游戏风格的地图。这张由日本绘图师西泽太郎绘制的《最新汉口市街详图》,是抗战时期武汉沦陷后日本出版的汉口城市详图,标注得极其详细,连当时的警局、医院、码头,甚至水井的位置都标出来了。我们选择用它作为底图,就是为了最大程度还原1938年汉口的真实城市格局。1938年的汉口,是一个非常特殊的城市。租界和华界之间不仅有明确的边界,还有不同的管理制度,甚至连语言、货币、治安都不一样。这种“一城多制”的格局,也是我们游戏剧情冲突的重要来源。在游戏流程中,我们需要控制主角「青禾」,在大地图上的各个地点之间自由探索,仔细调查获取情报。随着剧情的推进,也会出现更多的地点可供探索。而当我们穿梭于租界和华界之间时,不仅要躲避日军的搜查,还要应对不同租界的管理规则。可能有人会说:这不就是一张老地图吗?至于这么较真吗?但对我们而言,这张地图不是一张冰冷的图纸,它是1938年汉口的“活化石”。我们复刻它,不是为了做一个“打卡景点”,而是为了让玩家能真正走进那个年代,感受到当时汉口的城市脉搏——它的繁华、它的分裂、它在战争中的挣扎。独立游戏制作不易,如果你对我们做的这款谍战剧情文字推理游戏感兴趣,希望你能在Steam上,把《谍:玫瑰》添加至愿望单。那么这期开发日志就到这里了,我们下期开发日志再见吧!《谍:玫瑰》交流裙:621562450

  • 【绝密档案】抗日谍战剧情游戏《谍:玫瑰》目前可公开的角色情报📜 - 28 May 2026

    哈喽,大家好,我是《谍:玫瑰》的制作人小渣,正在制作一款抗日谍战题材的文字剧情推理游戏《谍:玫瑰》,欢迎大家加入愿望,非常感谢!《谍:玫瑰》Steam商店页:本期开发日志为大家带来【青禾】【重山】【白小蔓】以及【阿光】四位角色档案视频合集介绍,大家可以 点击此链接 查看本期视频,也可以通过下面图片详细阅读了解哦~📊 青禾📊 重山📊 白小蔓📊 阿光《谍:玫瑰》交流群:621562450

  • 我在推理游戏里还原了1930年代的武汉街道和建筑?! - 26 May 2026

    哈喽,大家好,我是《谍:玫瑰》的制作人小渣,正在制作一款抗日谍战题材的文字剧情推理游戏《谍:玫瑰》,欢迎大家加入愿望,非常感谢!《谍:玫瑰》Steam商店页:上一期开发日志我们有介绍了《谍:玫瑰》立项伊始,我们的团队便延续了前作“以考据托底叙事”的创作原则。为了更好的还原历史中存在的地点,我们曾多次往返武汉,实地采风,尽量还原1930年代的武汉街道和建筑。下面给大家展示一下【玫瑰饭店】外立面和玫瑰饭店内部、以及20世纪30年代的汉口街道还原,希望大家喜欢,如大家有任何意见都可以在评论区留言哈,非常感谢!《谍:玫瑰》交流群:621562450

  • 1930年代的武汉街道是什么样的?我们在游戏里还原了90年前的建筑! - 21 May 2026

    1938年10月25日,这是武汉市民最黑暗的一天,这一天,日军完全侵占了城市,武汉彻底沦陷。哈喽,大家好,我是《谍:玫瑰》的制作人小渣,正在制作一款抗日谍战题材的文字剧情推理游戏《谍:玫瑰》。《谍:玫瑰》Steam商店页:而《谍:玫瑰》的故事就发生在1938年的11月1日,武汉沦陷后的第6天。日本人刚进城,还没来得及建立完整的统治体系,法租界也保持着“中立”的态度。但所有人都知道,这只是暂时的,汉奸还没“定编”,有的人在观望,有的人在试探,而有的人已经“下水”。重新开办宴会的玫瑰饭店,也即将成为各方势力对抗的“擂台”。从《谍:玫瑰》立项伊始,我们的团队便延续了前作“以考据托底叙事”的创作原则。为了更好的还原历史中存在的地点,我们曾多次往返武汉,实地采风。湖北省博物院的抗战展厅、江汉关博物馆、八路军武汉办事处旧址纪念馆、中共中央长江局旧址等等……处处留下了我们拍摄与记录的足迹。通过交叉比对历史地图与地方文献,我们甚至找到了玫瑰饭店的旧址。玫瑰饭店真正的名字叫天星饭店,由葡萄牙人罗德基创办,其夫人是中国上海人,英文名为Rose Tsu。故而这所法租界高档次的花园饭店美其名曰“玫瑰饭店(Rosie's Restaurant)”,罗德基夫人也就成为了汉口外国人口中的玫瑰夫人了。比较可惜的是,经过了将近100年的变迁,玫瑰饭店已经和原本的样貌相去甚远,那里如今是一家汉庭酒店,位于江汉区民主一街167号。并且当时留下来的旧照片也几乎没有了,但我们在游戏制作过程中,还是依照“史料记载”,尽量的还原了玫瑰饭店的外貌,希望大家能在游戏过程中感受到,玫瑰饭店当时端庄大气的外表之下,暗流涌动的感觉。独立游戏制作不易,如果你对我们做的这款谍战剧情文字推理游戏感兴趣,希望你能在Steam上,把《谍:玫瑰》添加至愿望单。那么这期视频就到这里了,我们下期视频再见吧!《谍:玫瑰》交流群:621562450

  • 如果你生活在1938年的武汉,会选择加入中共地下党吗?《谍:玫瑰》阵营势力介绍(上) - 14 May 2026

    作为一个革命者,特别是地下工作人员,应该有远大的眼光和气魄,从群众的利益出发,自觉地为党贡献一切力量。——《红岩》。哈喽,大家好,我是《谍:玫瑰》的制作人小渣,正在制作这款抗日谍战题材的文字剧情推理游戏。之前我们已经泄露公布了两份角色档案,档案上除了有角色的性格外貌之外,还赫然标注着其所属阵营(势力)与身份。《谍:玫瑰》Steam商店页:没错!我们做的这个游戏里,是存在多种阵营的!在游戏设定上,此时的武汉是一个各方势力交错的舞台,主要存在着「日军」、「伪政权」、「法租界」、「地下抵抗组织」、「普通市民」、「西方势力」以及「难民」这7种势力。我们操控的主角「青禾」,就是属于「中共地下组织」的新晋情报人员。她的任务,是潜伏进入玫瑰饭店,利用玫瑰夫人的关系网,揪出一名代号为「尘土」的大汉奸。为此,她必须取得玫瑰夫人,及女侍应白小蔓的信任,成为玫瑰夫人的新助手。白小蔓,则是「普通市民」的典型代表,在战乱不断、政权更迭的那个年代,老百姓的文化水平普遍不高,白小蔓也是如此,但她依然向往着进步,在玫瑰饭店闭馆后,会偷偷阅读私藏的《平民千字课》,试图识字读书。虽然白小蔓外表刻薄,一脸生人勿近的样子,实则内心柔软、忠诚善良。她对玫瑰夫人忠心耿耿,视其为精神支柱,也会偷偷地把玫瑰饭店“多余”的饭菜拿去分给难民。说起难民,在现在这个富强的中国社会里,是极其“小众”的词汇,或者说人群,但在当时那个年代可谓是随处可见。随着抗战的爆发,多少人妻离子散、家破人亡,又有多少人因此踏上了颠沛流离的流亡之旅,能在这种恶劣的环境中独善其身的人又能有多少呢?毕竟,枪炮是不长眼的。如果你对我们做的这款谍战剧情文字推理游戏感兴趣,希望你能在Steam上,把《谍:玫瑰》添加至愿望单,你的支持就是我们制作游戏的最大动力。那么这期开发日志就到这里了,我们下期再见吧!《谍:玫瑰》交流群:621562450

  • 这是一个道歉视频🆘帮我们游戏的主角选一下立绘吧❗ - 22 April 2026

    对不起!我们对不起各位股东们!哈喽,大家好,我是《谍:玫瑰》的制作人小渣,正在制作这款抗日谍战题材的文字剧情推理游戏。欢迎大家前往steam添加愿望单。《谍:玫瑰》Steam商店页:欢迎大家 前往此链接 查看本期开发日志视频!为什么我要公开道歉呢?因为前两周我们放出了游戏的主角「青禾」的角色档案,但展示出来的人物立绘(主要是面部)并没有让各位股东们满意!我们的美术看到后,马上更改调整出了三版立绘。我知道闷头开发对独立游戏团队来说是非常致命的,所以决定先发出来给大家看看,根据大家选择的方向进行修改。如果你有其他修改建议也可以在评论区留言告诉我们,我们会根据大家的意见进行适当的调整的!《谍:玫瑰》交流群:621562450

  • 当抗日谍战题材遇上文字推理玩法会发生什么?|《谍:玫瑰》开发日志 - 16 April 2026

    哈喽,大家好,我是《谍:玫瑰》的制作人小渣,正在制作这款抗日谍战题材的文字剧情推理游戏,欢迎大家前往steam添加愿望单,非常感谢!《谍:玫瑰》Steam商店页:欢迎各位侦探 前往此链接 查看本期开发日志内容~这次我们工作室原班人马回归,制作的这款《谍:玫瑰》,并非《谍:惊蛰》的续作,而是一款原创剧情的全新作品。本次剧本演出的舞台也从上海、重庆转移到了武汉。故事发生在1938年11月1日,武汉沦陷第6天。这不是战争最激烈的时候(会战刚结束),也不是秩序重建之后(伪政府还没成型),而是权力真空的缝隙期。这种“旧秩序已死,新秩序未生”的状态,提供了许多灰色地带和未定规则,即:什么事情都有可能发生,在这个人人自危的关头,每个人的选择都带着试探和算计。我们需要操纵主角「青禾」完成这场“盛大的演出”,以新晋中共地下情报人员与玫瑰夫人的新助手的双重身份,在玫瑰饭店开办宴会前找到隐藏在5人之中的日谍「尘土」。这7天内,我们可以在各个地图内自由进行探索,搜集需要的信息,或是与关键人物进行“交涉”,可以选择“钻空子”,当然也可能随时“踩雷”,从获取到的线索逐步推理出到底谁才是真正的日谍⌈尘土⌋。随着剧情的推进,也会开启更多地图供大家探索。武汉会战在游戏作品里是一块处女地。对于这个题材,玩家没有“审美疲劳”,也没有太多经典作品形成的“叙事定式”。我们希望《谍:玫瑰》可以成为第一个让玩家记住的武汉抗战故事。如果你对我们的游戏感兴趣,欢迎前往Steam把《谍:玫瑰》添加至愿望单,你的支持就是我们制作游戏的最大动力。那么这期开发日志就到这里了,我们下期再见吧!《谍:玫瑰》交流群:621562450

  • 打赢复活赛?工作室解散后,我们带着全新谍战剧情推理游戏《谍:玫瑰》回来了! - 7 April 2026

    哈喽~大家好,我是星星火工作室的小渣,正在开发一款谍战文字推理冒险游戏《谍:玫瑰》,欢迎各位玩家添加到Steam愿望单中哦!《谍:玫瑰》Steam商店页:欢迎各位玩家 前往此链接 查看本期开发日志!在我们去年发售《谍:惊蛰》后,我写了一篇关于工作室即将解散的帖子,收获了很多玩家的关注,我代表工作室全体成员,感谢大家一直以来的支持与鼓励。要说为什么会解散呢?最大的原因当然是两个字:没钱!《谍:惊蛰》的开发周期很长,即使不算上游戏上线后,我们不断优化进行了若干个版本的更新的时间,从项目立项到游戏上线也长达五年之久。这五年的时间,我们经历了多次工作室搬迁、口罩时期,还有版号停发等各种大大小小的困难。虽然我们团队的规模不大,但维持一个完整的建制去做一款独立游戏,每个月的固定开支也不小,到后期确实已经撑不了下去了。我们做了所有的打算,我还拉着工作室的大家坐下来算了一笔账,算完之后大家都沉默了,也都释然了。解散这个决定,不算悲情,只是一个句号,所有故事都需要一个结尾,《谍:惊蛰》是这样,我们,也是这样。于是,在《谍:惊蛰》上线后我们宣布了工作室解散的消息。随后,大家各自回家,带着几年来的回忆,忙碌于自己的生活。我们沉寂了一段时间。那段时间我完成了现在正在制作的新游戏《谍:玫瑰》的大纲初稿,虽然只有短短的几千字。但我还是没忍住,发给了工作室的大家看,那天我们在群里聊到很晚,聊的不是要不要做,而是这个故事应该怎么做。一瞬间像是回到了《谍:惊蛰》刚立项的时候,好像大家都默认了,这件事一定会继续。转折点发生在之后我因为一些原因前往武汉的时候,武汉掌游得知了我们的事情,帮了我们一把,随后是华科出版社、武汉小游戏产业孵化基地,甚至连腾讯文档武汉团队都为我们线上合作赞助了我们一些会员账号。就这样,我们真的打赢复活赛了。没有什么集结令,也没有什么戏剧性的时刻。就是一群心里还放不下这件事的人,找到了一个可以继续走下去的方式。虽然得到了各方的帮助,但目前的资金也只是勉强能够支撑我们游戏的开发,不过我们肯定还是会将游戏做好并且呈现给大家,这个请放心!有了《谍:惊蛰》的经验后,这款作品开发比较顺利,周期…

  • 我们打赢复活赛啦!全新谍战题材的文字推理游戏《谍:玫瑰》首曝 - 27 March 2026

    大家好,我是《谍:惊蛰》的制作人小渣。距离《谍:惊蛰》上一次发帖,已经是半年多以前了,还是我们工作室要解散的帖子。但这次我们是带来好消息的,那就是:我们复活啦!还带来了一款全新作品《谍:玫瑰》!后续正式由OKJOY发行代理,如果大家对我们的游戏感兴趣的话,欢迎将游戏添加到愿望单中!【游戏介绍】《谍:玫瑰》是一款聚焦于1938年武汉的谍战文字冒险游戏。你将潜入情报漩涡中心的「玫瑰饭店」,在五位身份各异的嫌疑人中,揪出代号「尘土」的致命叛徒。通过搜证与周旋,在谎言与忠诚之间做出抉择。夜幕下的武汉暗流涌动,你能否揪出内奸,重建地下情报网,点燃象征黎明的星星火焰? 【游戏宣传片】 点击此链接观看游戏宣传片! 注:视频中部分场景使用游戏中的静态图和AI协助生成动态视频,配音为AI配音,但游戏中绝对没有任何由AI生成或有关于AI的内容。 【游戏特色】武汉会战落幕,昔日「东方芝加哥」的光辉沉入地下,化为暗流汹涌的谍报战场。你,是一名地下工作者,代号「青禾」,潜入战时情报中枢「玫瑰饭店」。七日时限,你必须从五位权贵名流中,揪出会战末期导致「长江生命线」断裂、身负累累血债的叛徒「尘土」。钢琴师周慕云、银行家金蔼如、茶叶大王徐庸、法租界探长杜维明、神父安德勒……借递送请柬之机暗中调查——任何一件证物都可能成为破局关键,抑或是致命陷阱。谎言与忠诚,理智与热血,危局与使命,迷局中,你的每一次推理与抉择,都关乎着一座城的红色命脉。关于我们工作室是如何复活的、中间的经历以及游戏的更多内容,留到后面有时间再和大家细说,人生路漫漫,时间还很长。非常感谢所有《谍:惊蛰》的玩家,因为你们的陪伴和支持,让我们更有信心制作《谍:玫瑰》,也感谢所有在等待我们的玩家,我们终于来啦!山高路远,江湖再见。这一次,真的再见面啦!《谍:玫瑰》交流群:621562450

Complete SteamPulse Game Data

Full game metadata

FieldValue
Steam app typegame
Steam App ID4164810
Live current players0
SteamPulse tracked peak0
Live count (today's peak floor)0
PriceNo longer available on Steam Store
Free to playNo current Steam offer
DiscountNot available
Original price USDNot available
Current price USDNot available
Release date2026
Developer星星火工作室
PublisherOKJOY
Owners estimatedNot available
SteamSpy owner estimate minimumNot available
SteamSpy owner estimate maximumNot available
Review typeNo user reviews
Positive review percentNot available
Positive reviews0
Negative reviews0
Total reviews0
Steam recommendationsNot available
AchievementsNot available
Average playtime foreverNot available
Windows supportYes
macOS supportNo
Linux supportNo
Parent gameNot available
Store URLNot available on Steam Store

Short description

《谍:玫瑰》是一款聚焦于1938年武汉的谍战文字冒险游戏。你将潜入情报漩涡中心的「玫瑰饭店」,在五位身份各异的嫌疑人中,揪出代号「尘土」的致命叛徒。通过搜证与周旋,在谎言与忠诚之间做出抉择。夜幕下的武汉暗流涌动,你能否揪出内奸,重建地下情报网,点燃象征黎明的星星火焰?

About this game

《谍:玫瑰》是一款以1938年武汉为背景的谍战文字冒险游戏。 武汉会战落幕,昔日「东方芝加哥」的光辉沉入地下,化为暗流汹涌的谍报战场。 你,地下工作者,代号「青禾」,潜入战时情报中枢「玫瑰饭店」。 七日时限,你必须从五位权贵名流中,揪出会战末期导致「长江生命线」断裂、身负累累血债的叛徒「尘土」。 钢琴师周慕云、银行家金蔼如、茶叶大王徐庸、法租界探长杜维明、神父安德勒…… 借递送请柬之机暗中调查——任何一件证物都可能成为破局关键,抑或是致命陷阱。 谎言与忠诚,理智与热血,危局与使命,迷局中,你的每一次推理与抉择,都关乎着一座城的红色命脉。 愿你穿透迷雾,在至暗时刻,点亮星火。

Supported languages

Simplified Chinese

Steam categories

Category IDCategory
2Single-player
68Custom Volume Controls
74Playable without Timed Input
79Save Anytime
62Family Sharing

Regional ratings

BoardRatingDescriptors
dejus14Violência Drogas lícitas Linguagem imprópria
steam germany16Drastische Gewalt Alkohol / Tabak Schimpfwörte
igrs18Rokok dan/atau rokok elektronik, minuman beralkohol, narkotika, psikotropika, dan/atau zat adiktif lainnya Kekerasan Penggunaan bahasa

Steam marketplace comparison data

Price History Overview

USD uses SteamPulse's own locally recorded daily store snapshots, so this overview reflects the exact regional price history that SteamPulse has captured for this currency.

Coverage And Tracking Window

  • Snapshots: 1
  • Coverage: Oct 5, 2026 to Oct 5, 2026
  • Lowest observed: $0.00
  • Highest observed: $0.00

谍:玫瑰's USD price history spans from Oct 5, 2026 to Oct 5, 2026, with 1 recorded snapshot across 1 calendar day. Each row records the available final price, listed base price, and discount metadata for that observation. Within this coverage the lowest recorded price is $0.00, the highest is $0.00, and the first visible tracked price is $0.00. These comparisons apply only to the snapshots SteamPulse holds; missing observations can contain changes that are not represented here.

For USD, SteamPulse uses locally captured regional storefront snapshots and does not reconstruct older prices with exchange-rate conversion. The chart and table show the values recorded for this exact currency from the stated coverage start. Additional snapshots extend that record, but they do not fill unobserved days or prove what the storefront displayed between observations.

Discount Windows And Sale Timing

  • Discount windows: 0
  • Discounted days: 0 days
  • Deepest markdown: No discount tracked
  • Latest sale window: No sale window tracked

谍:玫瑰's tracked USD rows do not contain a discount window. This means no available snapshot in the stated coverage has usable discount metadata; it does not prove that the game was never discounted. Missing snapshots or archived rows without complete metadata can hide a sale, so SteamPulse does not infer pricing strategy from this absence.

If a later snapshot includes discount metadata, it will appear here with its recorded depth, price, date, and sale name when available. Until then, this section should be read only as a description of the available rows, not as evidence about the publisher's promotion policy.

Observed Price Changes And Stable Runs

  • Observed price drops: 0
  • Observed price rises: 0
  • Longest stable run: 1 day of uninterrupted daily tracking
  • Current run: 1 day of uninterrupted daily tracking

Outside rows carrying discount metadata, the tracked price has not recorded a separate price rise or drop yet. That means the observed undiscounted level has stayed stable across the snapshots SteamPulse currently holds. This is a statement about the recorded coverage only; it does not prove that an older or missing price change never happened.

The longest unchanged price stretch in the current record lasts 1 day of uninterrupted daily tracking at $0.00, from Oct 5, 2026 through Oct 5, 2026. Among rows without discount metadata, the longest unchanged run lasts 1 day of uninterrupted daily tracking at $0.00. The latest run records $0.00 for 1 day of uninterrupted daily tracking as the same recorded undiscounted price. Run lengths describe consecutive stored observations only and do not establish that a price is permanent.

Latest Snapshot And Sales Context

  • Current price: $0.00
  • Current list price: $0.00
  • Distinct observed prices: 1
  • Source mode: SteamPulse local tracking

The latest tracked snapshot records 谍:玫瑰 at $0.00 in USD, with no active discount metadata. Across the available history SteamPulse has recorded 1 distinct final price in this currency. This supports comparisons with the lowest, highest, and most common values present in the retained record, subject to the stated coverage limits.

The live sales view and Steam sales record provide calendar context for these dates. A date overlap can be compared with a named Steam event, but it does not prove why a publisher changed a price. As new daily rows arrive, this overview recalculates its observed prices, discount windows, and run lengths automatically.

Regional Steam prices

CountryCurrencyFinal priceOriginal priceDiscount
United StatesUSD$0.00$0.000%
United KingdomGBNot availableNot availableNot available
Euro AreaEUNot availableNot availableNot available
AustraliaAUNot availableNot availableNot available
CanadaCANot availableNot availableNot available
IndiaINNot availableNot availableNot available
BrazilBRNot availableNot availableNot available
RussiaRUNot availableNot availableNot available
ChinaCNNot availableNot availableNot available
JapanJPNot availableNot availableNot available
South KoreaKRNot availableNot availableNot available
MexicoMXNot availableNot availableNot available
NorwayNONot availableNot availableNot available
PolandPLNot availableNot availableNot available
SwitzerlandCHNot availableNot availableNot available
New ZealandNZNot availableNot availableNot available
SingaporeSGNot availableNot availableNot available
Hong KongHKNot availableNot availableNot available
South AfricaZANot availableNot availableNot available
UkraineUANot availableNot availableNot available
KazakhstanKZNot availableNot availableNot available
IndonesiaIDNot availableNot availableNot available
ThailandTHNot availableNot availableNot available
MalaysiaMYNot availableNot availableNot available
PhilippinesPHNot availableNot availableNot available
VietnamVNNot availableNot availableNot available
United Arab EmiratesAENot availableNot availableNot available
Saudi ArabiaSANot availableNot availableNot available
IsraelILNot availableNot availableNot available
ChileCLNot availableNot availableNot available
ColombiaCONot availableNot availableNot available
Costa RicaCRNot availableNot availableNot available
KuwaitKWNot availableNot availableNot available
PeruPENot availableNot availableNot available
QatarQANot availableNot availableNot available
TaiwanTWNot availableNot availableNot available
UruguayUYNot availableNot availableNot available
ArmeniaAMNot availableNot availableNot available
ArgentinaARNot availableNot availableNot available
TurkeyTRNot availableNot availableNot available
PakistanPKNot availableNot availableNot available

Tracked regional price history

The tracked Steam price is stable at $0.00.

CountryCurrencySnapshotsFirst trackedLatest trackedChangeLatest discount
United StatesUSD1$0.00$0.00No changeNo discount
United KingdomGB0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
Euro AreaEU0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
AustraliaAU0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
CanadaCA0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
IndiaIN0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
BrazilBR0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
RussiaRU0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ChinaCN0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
JapanJP0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
South KoreaKR0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
MexicoMX0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
NorwayNO0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
PolandPL0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
SwitzerlandCH0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
New ZealandNZ0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
SingaporeSG0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
Hong KongHK0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
South AfricaZA0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
UkraineUA0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
KazakhstanKZ0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
IndonesiaID0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ThailandTH0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
MalaysiaMY0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
PhilippinesPH0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
VietnamVN0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
United Arab EmiratesAE0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
Saudi ArabiaSA0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
IsraelIL0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ChileCL0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ColombiaCO0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
Costa RicaCR0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
KuwaitKW0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
PeruPE0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
QatarQA0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
TaiwanTW0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
UruguayUY0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ArmeniaAM0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
ArgentinaAR0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
TurkeyTR0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount
PakistanPK0Not tracked yetNot availableTracking starts nowNo discount

United States price history (USD)

Tracked price is stable at $0.00.

DateCurrent priceOriginal priceDiscountSource
2026-10-05$0.00$0.00No discountSteam Store

Interactive charts, reviews, news, prices, and comparison tools load in the full SteamPulse app.