SPSTEAMPULSELIVE ANALYTICS
Commutator

Commutator Steam news

iaroslav motailov | Jun 3, 2026 | game

Released

0players observed · 23 September 2026 - 23:06:55 UTC

IndieSteam Store

  • Latest observed playersNot available
  • SteamPulse tracked peak2
  • Units sold (VGI)No data available
  • Revenue (VGI)No data available
  • Review scoreNot available

Commutator news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

  • Latest observed playersNot available
  • SteamPulse tracked peak2
  • Units sold (VGI)No data available
  • Revenue (VGI)No data available
  • Review scoreNot available
  • Total reviewsNot available
  • Release dateJun 3, 2026
  • Developeriaroslav motailov
  • Publisheriaroslav motailov

Genres: Indie

Company pages: Developer: iaroslav motailovPublisher: iaroslav motailov

Top Steam chartsTop 100 gamesGame directorySteam Store page

Commutator Steam news

Commutator news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • A little tip - 4 September 2026

    Hello everyone. Thank you for visiting this page. If you want to have a more smooth experience, please, play a demo first. It is like a tutorial

  • optimisation patch - 27 August 2026

    now it consumes less energy on the regular notebooks or pc

  • door bug fix - 21 August 2026

    now you cannot be smashed by door and being out of bounce. thanks to one of the players

  • 25% + SCFV - 21 August 2026

    25% 25% 25% 25% + STEAM SCREAM V FEST PARTICIPATION WOOOOOO

  • TAB update - 9 August 2026

    Now it is more clear that you can use TAB for a MAP. Some users got skill isues

  • Steam deck - 16 July 2026

    Steam deck adoption

  • 1.2.3 + All updates in one note - 16 July 2026

    Обновление 1.2.3 — прохождение, сохранения, задачи Спасибо всем, кто играет и пишет о проблемах — это обновление собрано по вашим отчётам. Прохождение Исправлены два сюжетных блокера в начале игры (задача уборки могла не засчитывать предметы; открывалась не та дверь). Сохранения продолжатся автоматически — прогресс пересчитается при загрузке, переигрывать не нужно. Задачи «выйти из помещения» теперь срабатывают в момент выхода; куратор не запрёт дверь, пока вы внутри. Сохранения Игра запоминает, где вы стояли: продолжение возвращает ровно на место. Если старое сохранение всё же оставило вас в запертой комнате — дверь откроется сама. Новое Текущая задача всегда видна в левом верхнем углу. Схема станции (удерживайте Tab) — теперь с первого прохождения, открывается по мере обхода. Подписи дверей: имя комнаты + пометка «ДВЕРЬ» издалека. Также Исправлен переворот камеры при резком движении м…

  • Last Narrative blocker fixed / Исправлен последний блокер сюжета (1.2.2) - 16 July 2026

    EN: Fixed a progression blocker early in the game: a cleanup task could fail to count some items, stalling the story. Existing saves resume automatically — progress is recalculated on load; no need to replay or redo anything (including permanently recycled items). RU: Исправлен сюжетный блокер в начале игры: задача с уборкой могла не засчитывать часть предметов, и история не продвигалась. Существующие сохранения продолжатся автоматически — прогресс пересчитается при загрузке, переигрывать или что-то доделывать не нужно (в том числе если предметы были утилизированы безвозвратно).

  • Update 1.2.1 - 15 July 2026

    style changes, map, guide on commutatorapply.com, netcode main menu connection to database and other minor and not improvements. also 5 bugs resolved (discovered by myself)

  • 1.1.9 hotfix - 15 July 2026

    I added a minimap for everyone, becuause even me struggling to move fast. Enjoy!

  • hot fix 1.1..8 - 15 July 2026

    HOTFIX 1.1.8 (2026-07-15) — зависание на Windows в первом диалоге Симптом На Windows (все ПК, не зависит от железа/драйвера) игра зависала намертво в первом диалоге с Кручининым — сразу после SSH-хендшейка («обмен ключами → отпечаток хоста → randomart»). Windows закрывала процесс как «перестал отвечать» (журнал событий: Event 1002, Application Hang — это не краш, поэтому не было ни faulting module, ни дампа). macOS не затронут. Причина ASCII-скроллбар чата рисовал «палец» глифом █ (U+2588). Этого глифа нет в Handjet.ttf — как и всех блочных/геометрических (█ ▌ ■ ▓ ░ ▒ ● ○, проверено по cmap шрифта). Godot молча подставляет глиф из системного фоллбэк-шрифта, а он на Windows имеет другую ширину, чем на маке. Цепочка зависания (срабатывала при первом переполнении лога чата — ровно после высокого randomart-блока): в треке впервые появляется █ → Label трека меняет ширину; HBox пересчитывает…

  • Hot fix - 15 July 2026

    On windows there is problem that at the first dialogue game crashes. I made a hot fix, but cant be sure, because develop everything on mac. If you still have a crash please send me a .log file to [email protected] (C:\Users\ \AppData\Roaming\Commutator\logs\godot.log I will figure out what the hell happening. Thank you

  • Game is released - 14 July 2026

    Thank you for supporting. Game is live. enjoy

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
127 August 2026optimisation patch1842212951300003
221 August 2026door bug fix1841579228670321
39 August 2026TAB update1840310314349871
416 July 2026Steam deck1838407329257748
516 July 20261.2.3 + All updates in one note1838407329256181
616 July 2026Last Narrative blocker fixed / Исправлен последний блокер сюжета (1.2.2)1838407329255975
715 July 2026Update 1.2.11838407329254674
815 July 20261.1.9 hotfix1838407329254013
915 July 2026hot fix 1.1..81838407329253307
1015 July 2026Hot fix1838407329253043

Interactive charts, reviews, news, prices, and comparison tools load in the full SteamPulse app.