Commutator news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed playersNot available
- SteamPulse tracked peak2
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review scoreNot available
- Total reviewsNot available
- Release dateJun 3, 2026
- Developeriaroslav motailov
- Publisheriaroslav motailov
Genres: Indie
Company pages: Developer: iaroslav motailovPublisher: iaroslav motailov
Commutator Steam news
Commutator news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- A little tip - 4 September 2026
Hello everyone. Thank you for visiting this page. If you want to have a more smooth experience, please, play a demo first. It is like a tutorial
- optimisation patch - 27 August 2026
now it consumes less energy on the regular notebooks or pc
- door bug fix - 21 August 2026
now you cannot be smashed by door and being out of bounce. thanks to one of the players
- 25% + SCFV - 21 August 2026
25% 25% 25% 25% + STEAM SCREAM V FEST PARTICIPATION WOOOOOO
- TAB update - 9 August 2026
Now it is more clear that you can use TAB for a MAP. Some users got skill isues
- Steam deck - 16 July 2026
Steam deck adoption
- 1.2.3 + All updates in one note - 16 July 2026
Обновление 1.2.3 — прохождение, сохранения, задачи Спасибо всем, кто играет и пишет о проблемах — это обновление собрано по вашим отчётам. Прохождение Исправлены два сюжетных блокера в начале игры (задача уборки могла не засчитывать предметы; открывалась не та дверь). Сохранения продолжатся автоматически — прогресс пересчитается при загрузке, переигрывать не нужно. Задачи «выйти из помещения» теперь срабатывают в момент выхода; куратор не запрёт дверь, пока вы внутри. Сохранения Игра запоминает, где вы стояли: продолжение возвращает ровно на место. Если старое сохранение всё же оставило вас в запертой комнате — дверь откроется сама. Новое Текущая задача всегда видна в левом верхнем углу. Схема станции (удерживайте Tab) — теперь с первого прохождения, открывается по мере обхода. Подписи дверей: имя комнаты + пометка «ДВЕРЬ» издалека. Также Исправлен переворот камеры при резком движении м…
- Last Narrative blocker fixed / Исправлен последний блокер сюжета (1.2.2) - 16 July 2026
EN: Fixed a progression blocker early in the game: a cleanup task could fail to count some items, stalling the story. Existing saves resume automatically — progress is recalculated on load; no need to replay or redo anything (including permanently recycled items). RU: Исправлен сюжетный блокер в начале игры: задача с уборкой могла не засчитывать часть предметов, и история не продвигалась. Существующие сохранения продолжатся автоматически — прогресс пересчитается при загрузке, переигрывать или что-то доделывать не нужно (в том числе если предметы были утилизированы безвозвратно).
- Update 1.2.1 - 15 July 2026
style changes, map, guide on commutatorapply.com, netcode main menu connection to database and other minor and not improvements. also 5 bugs resolved (discovered by myself)
- 1.1.9 hotfix - 15 July 2026
I added a minimap for everyone, becuause even me struggling to move fast. Enjoy!
- hot fix 1.1..8 - 15 July 2026
HOTFIX 1.1.8 (2026-07-15) — зависание на Windows в первом диалоге Симптом На Windows (все ПК, не зависит от железа/драйвера) игра зависала намертво в первом диалоге с Кручининым — сразу после SSH-хендшейка («обмен ключами → отпечаток хоста → randomart»). Windows закрывала процесс как «перестал отвечать» (журнал событий: Event 1002, Application Hang — это не краш, поэтому не было ни faulting module, ни дампа). macOS не затронут. Причина ASCII-скроллбар чата рисовал «палец» глифом █ (U+2588). Этого глифа нет в Handjet.ttf — как и всех блочных/геометрических (█ ▌ ■ ▓ ░ ▒ ● ○, проверено по cmap шрифта). Godot молча подставляет глиф из системного фоллбэк-шрифта, а он на Windows имеет другую ширину, чем на маке. Цепочка зависания (срабатывала при первом переполнении лога чата — ровно после высокого randomart-блока): в треке впервые появляется █ → Label трека меняет ширину; HBox пересчитывает…
- Hot fix - 15 July 2026
On windows there is problem that at the first dialogue game crashes. I made a hot fix, but cant be sure, because develop everything on mac. If you still have a crash please send me a .log file to [email protected] (C:\Users\ \AppData\Roaming\Commutator\logs\godot.log I will figure out what the hell happening. Thank you
- Game is released - 14 July 2026
Thank you for supporting. Game is live. enjoy
Patch notes and updates
| S.no | Release date | Patch name | GID number |
|---|---|---|---|
| 1 | 27 August 2026 | optimisation patch | 1842212951300003 |
| 2 | 21 August 2026 | door bug fix | 1841579228670321 |
| 3 | 9 August 2026 | TAB update | 1840310314349871 |
| 4 | 16 July 2026 | Steam deck | 1838407329257748 |
| 5 | 16 July 2026 | 1.2.3 + All updates in one note | 1838407329256181 |
| 6 | 16 July 2026 | Last Narrative blocker fixed / Исправлен последний блокер сюжета (1.2.2) | 1838407329255975 |
| 7 | 15 July 2026 | Update 1.2.1 | 1838407329254674 |
| 8 | 15 July 2026 | 1.1.9 hotfix | 1838407329254013 |
| 9 | 15 July 2026 | hot fix 1.1..8 | 1838407329253307 |
| 10 | 15 July 2026 | Hot fix | 1838407329253043 |
Interactive charts, reviews, news, prices, and comparison tools load in the full SteamPulse app.
