Dev_Null’s Tower news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed playersNot available
- SteamPulse tracked peak1
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review score100% positive
- Total reviews2
- Release dateMar 8, 2026
- Developeraieuo
- Publisheraieuo
Genres: Action, Casual, Indie, Early Access
Company pages: Developer: aieuoPublisher: aieuo
Dev_Null’s Tower Steam news
Dev_Null’s Tower news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- v1.17.0:リプレイモード改善・カメラ設定追加 - 11 July 2026
リプレイモード改善過去のプレイで発生したプレイヤーや物理パラメータの変更が、当時の進行に合わせて再現されるようになりました。 ゲームプレイ改善カメラをプレイヤーに追従させるか、ステージ中央に固定するか選択できるようになりました。カメラモード追従: カメラモード固定: プレイ中のさまざまな出来事に対する Dev Null のコメントを追加しました。 初期音量と音量バランスを調整しました。 バグ修正エリアリセット中の画面が死亡ダイアログの背面に表示される問題を修正しました。 BGMが正しく切り替わらないことがある問題を修正しました。 セーブデータを削除したとき、一部のデータが残ることがある問題を修正しました。
- v1.16.0:ゲームプレイ改善・バグ修正 - 3 July 2026
ゲームプレイ改善 操作にマウスボタンを設定できるようになりました。 操作に最大2個のキー/マウスボタンを設定できるようになりました。 進行中ゲーム一覧にゲーム終了時の到達高さが表示されるようになりました。 バグ修正 一部のステージの背景が正しく表示されない問題を修正しました。 一部テキストが正しく翻訳されない問題を修正しました。
- v1.15.0:パフォーマンス改善・リプレイモード追加 - 3 July 2026
パフォーマンス改善 ゲームの保存処理を改善し、ゲーム中にラグが発生する問題を解消しました。 会話が長くなったとき、チャット欄やパッチノートを開くのに時間がかかっていた問題を修正しました。 ステージ読み込み中のローディング画面を追加し、ゲーム全体がフリーズしないようにしました。 リプレイモード追加 クリア済みのデータからリプレイモードを開始できるようになりました。 リプレイモードではプレイタイムと死亡回数が画面上に常時表示されます。 リプレイ結果とベストタイムは履歴画面で確認できます。 バグ修正 ゲーム中に移動入力正しく反映されなくなることがある問題を修正しました。 文字サイズの設定が一部のテキストに反映されない問題を修正しました。
- v1.14.0:プレイヤー操作調整・交渉改善 - 12 June 2026
プレイヤー操作改善 プレイヤーの操作性を調整しました。 交渉改善 調整できるプレイヤーのパラメータ項目を追加しました。 バグ修正 新規ゲームを開始できないことがある問題を修正しました。 エリア進入時の判定を調整しました。 ボタンのクリック音が正しく再生されないことがある問題を修正しました。
- v1.13.0:クリアコメント調整・ゲームプレイ改善 - 1 June 2026
クリアコメント調整 ゲームクリア時のコメントが、プレイ内容に応じて生成されるようになりました。 ゲームプレイ改善 ステージの一部配置を調整しました。 バグ修正 ウィンドウモード切り替え時に表示が正しく反映されないことがある問題を修正しました。 ボタンがない箇所でクリック音が鳴ることがある問題を修正しました。
- v1.12.0:オートセーブ追加・ゲームプレイ改善 - 25 May 2026
オートセーブ追加 プレイ中に進行状況が自動保存されるようになりました。 設定からオートセーブの間隔を変更できます。 ゲームプレイ改善 データベースにアイテム欄を追加しました。 データベースの表示内容を調整し、項目を確認しやすくしました。 通知の表示時間を延長しました。 機能解放時のメッセージがチャットに残るようになりました。 バグ修正 とげの回転が正しく反映されないことがある問題を修正しました。 ステージ背景の表示が崩れることがある問題を修正しました。
- v1.11.0:新エリア/敵追加・交渉改善 - 18 May 2026
新エリア/敵追加新しい敵と新しいエリアを追加しました。 交渉改善AIが調整できるプレイヤーと敵のパラメータを追加しました。バグ修正交渉対象の選択機能で風エリアがハイライトされない問題を修正しました。
- v1.10.0:交渉改善・ゲームプレイ改善 - 11 May 2026
交渉改善 ジャンプ力や重力関連の新しい副作用を追加しました。 サウンドに関する Dev Null のコメント内容を改善しました。 ゲームプレイ改善 データベースで各項目のパラメータを確認しやすくなりました。 プレイ中に変化したパラメータが、データベースにすぐ反映されるようになりました。 プレイヤーと敵の当たり判定を調整しました。 バグ修正 体力バーが白く表示されることがある問題を修正しました。
- v1.9.0:対象選択機能追加・アイテム追加 - 4 May 2026
対象選択機能追加Dev Null に相談するとき、変更してほしい対象を選択できるようになりました。ステージを進行するとこの機能が解放されます。特定の足場や障害物を選んで相談できるため、狙った場所への交渉がしやすくなります。 交渉改善敵や障害物を削除・弱体化する交渉に、新しい副作用が発生することがあります。 アイテム追加体力を回復するアイテムを追加しました。 ゲームプレイ改善パフォーマンスを改善しました。序盤の進行にあわせてBGMが自動で有効化されるようになりました。画面レイアウトを調整しました。
- v1.8.0:パフォーマンス改善・交渉改善 - 27 April 2026
パフォーマンス改善 画面外のオブジェクトによってゲームのパフォーマンスが低下する問題を修正しました。 交渉改善 Dev Null が足場の幅と高さを調整できるようになりました。 Dev Null が現在のエリアにかかわらず、すべてのギミックを使用できるようになりました。 バグ修正 リスポーン画面でエリアリセット確認ダイアログが背面に隠れる問題を修正しました。 天井スパイクの破壊状態が保存されない問題を修正しました。
- v1.7.0:新ギミック追加・ステージ調整 - 20 April 2026
新ギミック追加 移動する足場を追加しました。 天井から落下してくるとげを追加しました。 当たるとダメージを受ける障害物「のこぎり」を追加しました。 移動するのこぎりを追加しました。 ステージ調整 ステージに新エリアを追加しました。 既存エリアの難易度を調整しました。 バグ修正 チャット欄を閉じた直後に死亡すると操作できなくなる問題を修正しました。
- v1.6.0:交渉改善・ゲームプレイ改善 - 13 April 2026
交渉改善 Dev Null が変更できるプレイヤーのパラメータを追加しました。 Dev Null のステージ改変内容と応答内容を改善しました。 ゲームプレイ改善 設定画面からフォントサイズを変更できるようになりました。 高さインジケータにゴールまでの進行度が表示されるようになりました。 タイトル画面でBGMとSEが再生されるようになりました。 交渉画面を閉じた時に入力中のメッセージが保持されるようになりました。 バグ修正 起動時にウィンドウモードのボーダーが表示されないことがある問題を修正しました。 最大化したウィンドウのサイズが保存されない問題を修正しました。 Dev Null によるオブジェクトの配置位置がずれることがある問題を修正しました。
- v1.5.0:交渉改善・ゲームプレイ改善 - 6 April 2026
交渉改善 Dev Null のステージ改変内容を改善しました。 AIが変更を行った直後にその効果を打ち消すような改変が続きにくくなりました。 とげの改変バリエーションを追加しました。 ゲームプレイ改善 チケット切れ時に交渉画面からエリアをリセットできるようになりました。 データベース画面とリスポーン画面をESCキーで閉じることができるようになりました。 進行中ランとクリア済みゲームのセーブデータをそれぞれ一覧から個別に削除できるようになりました。 バグ修正 リスポーン画面でリスポーンボタンを短期間で複数回クリックすると重複してリスポーンが実行されることがある問題を修正しました。 Dev Null の応答が長時間返らないまま止まり続けることがある問題を改善しました。 デバッグパネルの敵の向きと座標が更新されない問題を修正しました。
- v1.4.0:データベース機能追加・バグ修正 - 30 March 2026
データベース機能追加タイトル画面とプレイ中から開ける「データベース」を追加しました。 プレイヤー、敵、ブロック、設置物、Dev Null のアクション、死因、交渉履歴を記録・閲覧できます。 発見した内容に応じて データベース が埋まっていき、進捗状況を確認できます。 バグ修正ウィンドウ表示に切り替えた際に、画面サイズがモニターに収まりきらないことがある問題を改善しました。
- v1.3.0:新エリア追加・プレイ状況に応じたメッセージ追加・バグ修正 - 23 March 2026
新エリア追加 エリア1(ゲーム開始直後のエリア) と エリア2(その次のチェックポイント) の間に新しいエリアを追加しました。 プレイ状況に応じたメッセージ追加 プレイ中の状況に応じて Dev Null からメッセージが表示されるようになりました。 バグ修正 敵とプレイヤーが衝突しても死亡判定にならないことがある問題を修正しました。
- v1.2.0:AI交渉改善・ゲームプレイ調整・バグ修正 - 16 March 2026
AIとの交渉の改善Dev Null の応答内容を調整しました。 Dev Null の応答速度を改善しました。 「じっくり考える」モードを追加しました。有効にするとDev Null がより深く考慮した回答を返します。 ゲームプレイ調整Dev Null がオブジェクトを移動できる最大距離を拡大しました。 プレイヤージャンプ力・重力変更により初期配置の足場に乗れなくなる問題を修正しました。 ビジュアルエフェクト追加Dev Null がステージを改変している間、画面に青いグローエフェクトが表示されるようになりました。 オブジェクトの追加・削除時にフリッカーエフェクトが再生されるようになりました。 オブジェクトのプロパティ変更・移動時に、対象が青く光るようになりました。 バグ修正AIの応答処理中にエラーが発生した場合に入力欄が操作不能になることがある問題を修正しました。
- v1.1.0:サウンド実装・ゲームプレイ調整・バグ修正 - 13 March 2026
サウンド実装 BGMと効果音を追加しました。 設定画面にマスター音量・BGM音量・SE音量の設定を追加しました。 サウンドの有効化方法: Dev_Null とのチャットでサウンドに関するリクエストを行うことで、サウンドを有効化できます。 ゲームプレイ・UI調整 チケットの初期枚数を3枚から6枚に増加しました。 細かい画面レイアウトを調整しました。 バグ修正 セーブデータ削除時にランデータが正しく削除されない問題を修正しました。
Patch notes and updates
| S.no | Release date | Patch name | GID number |
|---|---|---|---|
| 1 | 13 March 2026 | v1.1.0:サウンド実装・ゲームプレイ調整・バグ修正 | 1826992588594764 |
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