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三国宏图(Great Cause Of The Three Kingdoms)

三国宏图(Great Cause Of The Three Kingdoms) Steam news

happyzzy.com | May 8, 2019 | game

Released

0players observed · 25 September 2026 - 12:52:01 UTC

IndieSimulationStrategyEarly AccessSteam Store

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三国宏图(Great Cause Of The Three Kingdoms) news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

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  • Review score54% positive
  • Total reviews35
  • Release dateMay 8, 2019
  • Developerhappyzzy.com
  • Publisherhappyzzy.com

Genres: Indie, Simulation, Strategy, Early Access

Company pages: Developer: happyzzy.comPublisher: happyzzy.com

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三国宏图(Great Cause Of The Three Kingdoms) Steam news

三国宏图(Great Cause Of The Three Kingdoms) news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • 2020年12月25日更新内容 - 25 December 2020

    更新内容: 1.优化-增加剧本游戏中,中等难度的选择,相对于简单难度,中等难度将更具有侵略性

  • 2020年9月25日更新内容 - 25 September 2020

    更新内容: 1.优化-战场单位行动交互 2.优化-战场AI的索敌 3.优化-AI速度设置 4.优化-大地图选中效果 5.优化-大地图AI攻伐

  • 2020年8月28日更新内容 - 28 August 2020

    更新内容: 1.优化-优化战斗地图操作,使其不与信息栏,弹出框等等产生操作冲突 2.优化-优化游戏音乐 3.优化-出征,物资运输,人才移动后,信息按钮增加提示 4.修复-修复1600*900的分辨率,在战场中部分属性显示不出来的问题 5.修复-修复出征选择超过10人武将还能选择的问题 6.调整-取消人才移动数量限制

  • 2020年7月30日更新内容 - 30 July 2020

    更新内容: 1.优化-天气的显示效果 2.修复-部分文案错误,数值显示错误问题 3.修复-大地图城市信息遮挡问题 4.修复-0兵力武将战场满编问题 注: 前阵子确实太忙了,一直疏于更新,现在开始恢复定期更新,计划每月一更

  • 2020年1月31日更新内容 - 31 January 2020

    更新内容: 1.新增-开放新剧本“益州平定”的数据测试版(注:越后期的剧本初始武将等级会有所提升并且会出现初始的高级兵种,以及携带初始道具也会对应增多) 2.新增-新的自定义战场地图(平原,云南,吴) 3.新增-新增89名武将 4.修复-攻方第一顺位使用急行军buff图标变成白色块的问题 5.优化-优化城墙附近武将寻路的算法 6.优化-npc势力军力越强进攻意识越高 7.优化-战场选择格点效果

  • 2019年10月4日更新内容 - 4 October 2019

    更新内容: 1.调整-城防发展岗位改为四维属性相关 2.修复-城市的训练机制现在生效,可以使本城武将每月获得武将经验以及当前兵种大类的兵种经验 3.修复-城市的练兵特性现在生效 4.新增-现在第一剧本开放后续的200多名武将,武将将会在出现年份以在野的身份出现在各地城市中,可通过搜索或者大赏三军发现(需要新开存档) 注: 原打算国庆这次更新多开发点内容,开放第二剧本的,但由于各种事情干扰,未能如期完成几个前置的机制:拥立新君,事件机制等, 所以打算先把第一剧本开放全武将,也就是第一剧本随着时间线的推移可以出现全武将了,当然这也是事件机制不完善的临时版本。

  • 2019年9月13日更新内容 - 13 September 2019

    更新内容: 1.修复-征兵时,不关闭征兵页,同一武将可以反复征兵的bug 2.修复-出征时不选择武将,无提示,下一回合直接卡住的bug 3.优化-出征时不携带粮草现在会有提示 4.新增-每座城市的预备兵设置上限(超出上限则每月结束时清除) 小型:5w 中型:15w 大型:25w 特大:35w 巨型:50w 5.新增-城市特性系统(注意:需要开新存档才生效) 商业:每年的城市税收提升50% 农业:每年的城市粮草收成提升50% 屯兵:城市预备兵上限提高100% 练兵:城市训练效率提升50%(未完成) 宝库:发现道具几率增加50% 天险:城防发展效率提升20%,战后城防损失减小20% 名城:该城发现人才几率提高50%(完成),人才投奔几率提高50%(完成),人才事件几率提高50%(未完成,后续随事件机制一同增加)

  • 2019年8月24日更新内容 - 24 August 2019

    更新内容: 1.物资运输、物资集结的城池只有唯一武将时将不能执行物资运输等操作 2.修复等级上限问题,等级最大为50 3.修复武将被俘虏时还能对其进行配置的问题 4.武将配置页的装备选择新增关闭按钮

  • 2019年8月3日更新内容 - 3 August 2019

    更新内容: 1.国库管理-修复筛选道具后武将道具出现错误的问题 2.国库管理-新增分页功能 3.国库管理-排序优化,性能优化

  • 2019年7月27日更新内容 - 27 July 2019

    更新内容: 1.优化战场菜单“下一回合”的功能 2.修复技能“逃跑”不生效的问题 3.下调基础捕获几率到30%,战场结算页面现在显示每次战斗的捕获几率 4.增加“捕获”技能,战斗胜利方拥有该技能的武将将使本次战斗捕获敌方武将的几率提升10%,该技能可叠加生效

  • 2019年7月6日更新内容 - 6 July 2019

    更新内容: 1.修复武将内页属性加成显示不全的问题 2.修复城市规模判断错误的问题 3.大地图的城市状况,将“城防岗位”,“城防值”,“粮草”,“农业值”,“金钱”,“商业值”分开显示,并可以看见每项城市属性的具体产值。

  • 更新内容整合(之前发布的通知有点问题,这里整合下) - 24 June 2019

    2019年6月23日更新内容: 1.修复大地图左上角信息栏数据显示错误以及其他基础数据刷新问题 2.增加战场右侧信息栏攻防士气等数据颜色标记 3.增加武将列表高级兵种颜色标记 4.修复存档重复替换的bug 5.修复“逃跑”技能部分情况不生效的问题 6.修复守方失败武将逃亡问题 ===================================== 2019年6月16日更新内容: 1.修复“眩晕”效果部分小回合不生效的问题 2.优化战场AI-技能相关部分 ===================================== 2019年6月9日更新内容: 1.修复武将页面的装备属性加成显示错误的问题 2.修复武将等级不同步问题 3.修复图鉴床弩技能显示错误的问题 4.电脑内政AI优化-部分 5.电脑战场AI优化-部分 ===================================== 关于更新频率: 一个月会更新1-2次 关于现阶段的更新重点: 1.各种bug的修复 2.电脑的AI系统 3.各种事件系统 关于武将,剧本,兵种,战役的扩充: 这个要等到游戏整体的系统机制完整完善后才会进行扩充 ===================================== 突发问题修复及其他说明: 昨晚的更新后,有玩家反映游戏进不去了,现在已经修复。感谢及时反馈,今后有什么bug,疑问,建议 都可以来 三国宏图 贴吧交流哦,三国宏图现在还处于初期,是个半成品,有挺多的bug,许多想法也还在实现中,我们会继续努力的。 另外,关于游戏的更新进度,由于并不是全职开发,所以相对会慢,大约是一个月更新一到两次,但由于是兴趣支撑,所以也不会因为别的因素鸽掉,三国宏图从17年开始到现在整体结构和流程算是走通了,但预计还得1-2年左右的时间才能相对完善,当然如果到时候条件允许全职开发的话,进度就会相对更快。 ===================================== 2019年5月25日更新内容: 1.优化武将图鉴显示 2.部分UI字号调整 3.解决城市特产问题…

  • 2019年6月9日更新内容 - 9 June 2019

    更新内容: 1.修复武将页面的装备属性加成显示错误的问题 2.修复武将等级不同步问题 3.修复图鉴床弩技能显示错误的问题 4.电脑内政AI优化-部分 5.电脑战场AI优化-部分 ======= 关于更新频率: 一个月会更新1-2次 关于现阶段的更新重点: 1.各种bug的修复 2.电脑的AI系统 3.各种事件系统 关于武将,剧本,兵种,战役的扩充: 这个要等到游戏整体的系统机制完整完善后才会进行扩充

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
113 September 20192019年9月13日更新内容3658535001293533472
224 August 20192019年8月24日更新内容2416665403775553799
33 August 20192019年8月3日更新内容2412159905932299146
427 July 20192019年7月27日更新内容3364670677184244687
56 July 20192019年7月6日更新内容2436926440597817608
624 June 2019更新内容整合(之前发布的通知有点问题,这里整合下)2415533798146178524
723 June 2019Untitled4249665521687854947
816 June 2019Untitled4249665521687855084
99 June 20192019年6月9日更新内容2411028931149672808
1026 May 2019Untitled4249665521687855392
1125 May 2019Untitled4249665521687855550

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