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时之回廊/Corridor of time

时之回廊/Corridor of time Steam news

铸城工作室 | Aug 2, 2019 | game

Released

0players observed · 5 October 2026 - 22:07:39 UTC

ActionAdventureIndieRPGNuditySteam Store

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时之回廊/Corridor of time news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

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  • Total reviews519
  • Release dateAug 2, 2019
  • Developer铸城工作室
  • Publisher英雄互娱

Genres: Action, Adventure, Indie, RPG

Company pages: Developer: 铸城工作室Publisher: 英雄互娱

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时之回廊/Corridor of time Steam news

时之回廊/Corridor of time news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.

Latest Steam announcements

  • 服务器停机维护公告_20190515 - 15 May 2019

    亲爱的勇者们: 为了给大家带来更好的游戏体验,我们将对服务器进行一次停机维护,进行服务器优化,将于5月15日(周三)16:30~17:30进行停服进行维护,如未能按时完成,开服时间将会进行顺延;维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,给各位带来的不便,敬请谅解。非常谢谢各位勇者们的支持和理解!(鞠躬)

  • 更新日志_20190507 - 7 May 2019

    ----------------------------- v0.6.1版本更新日志 ----------------------------- 游戏改动: 调整:降低恶魔雕像第二层开始的价格成长 调整:天使雕像回血的价格降低一半 调整:天使雕像强化防御属性的效果提升 问题修复: 修复:修复恶魔青睐不生效的问题 修复:修复聊天后会导致报错不同步的问题 修复:修复与冰霜史莱姆和法师战斗时可能导致报错的问题 修复:修复记忆之池更换斩刀士时导致的报错

  • 【新职业,大量设施改造】五一更新日志_20190430 - 30 April 2019

    祝大家五一劳动节快乐!希望大家有个愉快的假期!以下是更新快报: 疾风忍者来袭,你的次元已被标记! 新职业忍者携风带着次元的猎杀者出现你背后!两大新职业忍者、猎杀者更新啦!还有大量设施也进行了改造啦! 以下为v0.6.0版本更新日志 游戏改动: 新增:新增猎杀者和忍者职业!!! 接下来是大量设施的改造内容!!! 改动:恶魔雕像由随机的升级装备改为可选择特定的装备 改动:天使雕像可选择强化属性或回血 改动:医疗台效果改动为各类身体强化 改动:锻造台效果改动为可为武器附加效果 改动:裂创之椅效果改动为可选择 改动:剑冢改动为可为装备或自身强化 改动:装备转换器改为根据投入的物品生成各式道具 改动:潘多拉魔盒改为可选择不同的强化 改动:传送门改动为根据跳过的房间增加奖励 改动:进阶难度以上的第一及第二层boss难度调整,行动机制调整(背锅测试过后感觉极其恐怖) 改动:缩短翻滚时的无敌时间 改动:在空中时人物可进行转向 改动:BOSS加入浮空保护 新增:增加了延迟(PING值)显示 问题优化: 优化:优化游戏在低端配置上的帧率表现 优化:减少游戏过程中的显存和内存占用 问题修复: 修复:修复目前已发现的大量BUG,增强游戏稳定性

  • 更新日志_20190329 - 29 March 2019

    ----------------------------- v0.5.6版本更新日志 ----------------------------- 游戏改动 改动:剑圣产生剑气将跟随在玩家身后,产生方式改动为攻击命中敌人产生,伤害固定,可浮空敌人。主动技能降低的伤害调整为15% 改动:剑圣的剑气不会对玩家产生硬直和浮空 改动:剑圣2星被动剑气上限从8个修改为10个 改动:霜冻对玩家产生的效果会降低一倍(对怪物不变) 改动:赌钱机效果改动 问题优化: 优化:优化内存分配。缓解游戏后期占用内存较高的情况 优化:优化在产生大量飞行道具时运行效率下降的问题 问题修复: 修复:修复多人地图联机情况下在地图选择界面频繁按键导致的不同步 修复:修复聊天框点击时报错 修复:修复抽奖页面某些意外情况导致的报错 修复:修复四守之玉可能导致的报错 修复:修复在大厅界面某些意外操作导致的报错 修复:剑圣剑气在产生的瞬间发射出去距离会变长的bug 修复:兼容windows32位系统

  • 补充更新日志_20190322 - 22 March 2019

    Hi,勇者们,很抱歉深夜打扰大家了!由于今天更新的新英雄剑圣,我们发现一处BUG导致剑气的某个伤害机制没触发和根据玩家的一些讨论,紧急进行了bug的修复以及对剑圣进行了一下小改动,谢谢!(鞠躬) 更新内容如下所示: 修复:修复剑气不接受招式加成的问题 改动:剑气的产生方式改为出招时产生,剑气飞行距离降低,剑气可以穿透敌人

  • 【新职业来了了了了了!】更新日志_20190322 - 22 March 2019

    ----------------------------- v0.5.5版本更新日志 ----------------------------- 问题优化: 优化:优化游戏内部分贴图压缩方式,降低游戏占用的硬盘空间,可能会引起更新包很大 优化:加入对64位系统的支持,在64位系统上的运行效率更高 优化:优化游戏的加载过程,不再会因加载时间过久而被服务器踢出(加载过程后报告角色不存在)。加载过程更加顺畅 优化:发生不同步的联机局内信息将上传到服务器,将此信息用于查找不同步原因并尝试修复解决联机不同步问题 问题修复: 修复:修复退出游戏后再读档引起的部分错误 修复:在读档后地图布局与之前不一致的问题 修复:修复在主界面某些意外操作引起的报错 修复:在角色选择界面可能会报错的问题 修复:修复工匠台在部分情况不生效的问题 游戏改动: 新增:新增一个职业-剑圣 改动:从steam启动后不再有选择分辨率的界面,直接进入游戏,游戏内添加分辨率设置选项 改动:完美格挡不能破除霸体-只会对BOSS生效 改动:调整了部分特效表现 改动:高周波伤害原来描述部分修正 改动:格挡房内携带朗基努斯枪格挡使怪物变成随从后,再次点击设施可杀死随从,获得奖励

  • 更新日志_20190315 - 15 March 2019

    ----------------------------- v0.5.4版本更新日志 ----------------------------- 问题优化: 优化:优化游戏的运行效率,尝试减少游戏卡顿问题 游戏改动: 新增:对部分关键数据进行保护,防止某些情况下对游戏数据的修改 新增:决斗模式(单人PVP) 改动:BOSS的血条样式改动 改动:完美防御成功时对手的硬直时间增加 改动:完美防御不再可以中断霸体状态的敌人 改动:玩家加入伤害保护机制,随着受到伤害越多,被击中时的浮空力度将逐渐减小,落地后重置 改动:血族的主动技能开启后的自身掉血将不再致死 改动:关闭上方的DEB按钮,保留异常提示功能 问题修复: 修复:地图模式中,房主在意外情况退出,剩余的玩家也异常退出的情况(3人联机,房主退出,剩余2人会各自进入单机模式) 修复:练习场内重置位置按钮点击后,攻击键会意外触发此效果的问题 修复:在大厅中,点击鼠标右键会意外导致报错 修复:多人联机大厅中,不可通过键盘选择难度 修复:成就完成后,某些意外情况导致的获得物品不可点击 修复:修改键位后,在游戏内提示没有相应改变 修复:斩刀士开启职业技能后,某些意外情况导致的报错 修复:进入仓库查看物品退出后,某些意外情况导致的报错 修复:符文在装配后,在仓库依然显示该符文的问题 修复:多人结算与任务同时结算时可能造成魂值增加不对 修复:某些设施描述中有异常符号 修复:再次尝试修复玫瑰花在使用过程中可能导致的报错 修复:抽奖机在使用过程中可能导致的报错 修复:镜像之石在使用过程中可能导致的报错

  • 更新日志_20190308 - 8 March 2019

    ----------------------------- v0.5.3版本更新日志 ----------------------------- 问题优化: 优化:游戏内资源进行预先加载,缓解游戏内第一次创建相关资源时引起的卡顿 优化:多人联机情况下优先选择延迟最低的方式进行联机 优化:优化游戏运行效率 优化:优化手柄的操作,降低摇杆上下方向的灵敏度,防止误操作,支持xbox one手柄的空中变更方向攻击 问题修复: 修复:修复部分装备可能导致的报错 修复:修复手柄操作在部分页面无法跳转的问题 修复:修复部分特殊技图标表示与实际不相符的情况 修复:修复乱斗模式下键盘按意外打开计分板的情况 游戏改动: 改动:双刀奥义-分身,不再占用召唤上限 改动:太刀/双刀/巨剑/凶刀的部分奥义可在空中释放 改动:设施-武器架效果改动 改动:设施-记忆之池效果改动 改动:部分招式的空中普通攻击可以互相取消 改动:人偶师召唤出的史莱姆娘为敌方单位,可被攻击 改动:人偶师现可召唤出第四层的部分怪物 改动:秃鹫生命回复效果减弱 改动:进阶5 BOSS回复生命值提高 改动:BOSS的招式在收招阶段会重置霸体状体,减少全程霸体的情况,增强了部分招式的攻击力,增加了BOSS的血量 改动:太刀-高周波之刃的伤害提升,特殊技的对手浮空略微提高 改动:提高乱斗模式的奖励收益

  • 更新日志_20190301 - 1 March 2019

    ----------------------------- v0.5.2版本更新日志 ----------------------------- 问题优化: 优化:优化游戏因为伤害数字过多导致帧率下降的问题 优化:优化在切换武器时导致帧率下降问题 优化:优化进入游戏的资源加载速度 问题修复: 修复:石中剑在意外动作下导致的体力消耗 修复:某些BUG导致的烧灼爆炸和血爆触发过于轻松的问题 修复:死亡后角色不能聊天 修复:修复某些情况导致的登陆错误 修复:修复无法存档的BUG 修复:修复使用一朵玫瑰时可能导致的报错问题 修复:背景故事中一处错别字 修复:其他若干BUG 游戏改动: 改动: 狂战士: 4级被动由【当生命值低于50%时,攻击附加2层烧灼】改为【当生命值低于50%/40%/30%/20%/10%时,攻击附加1/2/3/4/5层烧灼】 5级被动【攻击对手时,如果烧灼状态25层,触发一次爆炸】调整为【攻击对手时,如果烧灼状态在13~20层,触发一次爆炸(随生命值降低而降低触发要求)】 改动: 召唤师: 4级被动调整为【召唤物击败怪物时将会为其回复10%血量,并提升其1点攻击力和10点最大生命】 5级被动调整为【职业技能会召唤3个召唤物,召唤物被击败时会返还15技能充能,并为其主人增加12层疾风状态】 改动:乱斗模式下按m键打开小地图 改动:混乱暴君不再可以攻击友军玩家(依然可以攻击友军召唤生物) 改动:火陨和鬼手的爆炸触发,在3/2/1级情况下层数调整为13/16/19, 改动:双极效果-攻击概率附加,当评价达到d/c/c以上,每次提升连击评价时,【增加3/2/2层疾风状态】 调整为 【增加8/7/4层疾风状态】 改动:正面状态-斗魂附加的奥义回复效果削弱 改动:女神青睐效果由【使用女神雕像能获得40/30/20金币】改动为【使用女神雕像能获得40金币,最大生命增加5%/3.5%/2%点】对应3/2/1级 改动:恶魔青睐效果由【使用恶魔雕像能获得40/30/20金币】改动为【使用恶魔雕像能获得40金币,攻击力增加1.2/0.8/0.4点】对应3/2/1级 改动:献祭…

  • 更新日志_20190225 - 25 February 2019

    --------------------------------------------------------------------------- v0.5.1版本更新日志 --------------------------------------------------------------------------- 问题修复: 修复:尝试修复多人地图模式下不同步的问题 修复:修复在乱斗模式下由于加载时间过久导致的角色不存在,操作无效问题 游戏修改: 改动:优化在多单位情况下帧率下降的问题 改动:多人模式下房主在传送门将进行倒计时。10秒后即使只有房主在传送门内,也会进行传送 改动:路径鞋子的触发方式由急速奔跑改为下踢动作 改动:第二层BOSS旁的小兵生成位置远离玩家,防止在初始情况下就被攻击 改动:元素房法师落雷试炼。无伤失败后怪物不再自动死亡,自然战斗至结束 改动:练习场增加一把凶刀 改动:击杀BOSS后奖励的装备由2件提升为3件,多人联机下每个玩家只可以选择一件装备 改动:多人地图模式下显示玩家名称 新增:多人地图模式下难度选择

  • 更新日志V1_20190221 - 21 February 2019

    啊啊啊,刚才更新的时候,出现了部分新的问题以及部分旧问题的修复没有生效,程(tu)序(ding)小哥快马加班又修复了一个包,尝试修复联机卡以及无法登录的问题和其余刚发现的小问题,请各位爸爸查阅QAQ 麻烦各位爸爸退掉游戏重启steam并更新游戏看看!十分抱歉,请爸爸们原谅~鞠躬!

  • 更新日志_20190221 - 21 February 2019

    --------------------------------------------------------------------------- v0.5.0版本更新日志 --------------------------------------------------------------------------- 问题修复: 修复:修复一个可能会导致多人结算奖励比预期要少的问题 修复:游戏无法读取到时区可能导致报错无法登陆的问题 修复:第四层boss被意外击杀不进入二阶段的问题 修复:尝试修复多人使用设施可能会导致卡死 修复:多人联机网络连接方式修改,尝试修复联机时弹出提示“不同步建议重开”问题,减少联机不同步情况的出现(我们还在努力彻底解决联机的不同步的问题) 游戏修改: 修改:游戏帧数调整,增加联机的流畅性 修改:缓存回收机制修改,缓解卡顿情况 修改:每日任务系统进行重置时将填满三个 修改:每日任务奖励的魂值由60提高到200 修改:神官五级被动的触发条件由满血调整为大于50%生命 修改:狂战士三级被动附加的烧灼由2层提高为10层 修改:降低人物在地牢时高等级升级所需要的经验

  • 更新日志_20190220 - 20 February 2019

    补丁更新说明 ·修复了部分玩家反馈的从steam上点击启动游戏时无法打开游戏问题

  • 《时之回廊》steam平台Early Access(抢先体验)发布公告 - 20 February 2019

    谢谢勇者们的支持和关注,《时之回廊》已于北京时间2019年2月20日上午10点正式解锁Early Access(抢先体验),首发有折扣,折扣时间持续一周,同时由于游戏内容还不够完善,可能会潜藏着BUG,如果遇到BUG时,可以在Q群(711219456)联系管理提交相应的BUG和问题,我们将会尽快处理您的问题,如果你有好的建议也可以告诉反馈给我们,一起为这个游戏添砖加瓦。 PS:以下目前游戏一些存在的问题,我们正在努力修复解决 1.目前多人联机还不太稳定,可能存在报错的情况,偶现。 2.如遇报错需要您重启一下游戏在进行体验,否则报错缓存没清理估计会持续报错影响您的后续体验 3.多人乱斗为15分钟一局,游戏内暂时无添加倒计时 4.部分装备描述存在一定的缺失 5.部分UI方面不够完善,仍在优化中 6.新手教程并非强制进入,有需要的玩家可自行前往练习模式中熟悉游戏基本操作

  • EA抢先体验即将开启,愿望清单活动进行时(活动已结束) - 29 January 2019

    感谢大家关注《时之回廊》,我们即将开启Early Access,在冒险旅程开始前,我们准备了3个计划帮助勇者达成2019年第一个愿望,所有关注并将《时之回廊》添加至愿望清单的勇者们都可以参与到计划中,即有机会获得《时之回廊》EA版本激活序列号1枚。 祝各位勇者在新的一年里心想事成,更多计划福利可前往官方Q群了解:711219456 活动FAQ: 1.活动详情:各活动详细情况请前往官方Q群了解:711219456 2.Steam正式版《时之回廊》激活序列号有限,发完即止,以官方后续公告为准 3.全部活动最终解释权归《时之回廊》运营团队所有

Patch notes and updates

S.noRelease datePatch nameGID number
13 August 2019Untitled4249665521694197437
215 May 2019服务器停机维护公告_201905152405397525623690606
37 May 2019更新日志_201905072404270358339487540
430 April 2019【新职业,大量设施改造】五一更新日志_201904302432417221753429738
529 March 2019更新日志_201903292465065785301194457
622 March 2019补充更新日志_201903222543878145175668780
722 March 2019【新职业来了了了了了!】更新日志_201903222543878145175197450
815 March 2019更新日志_201903153140604542244668400
98 March 2019更新日志_201903082530366080598537922
101 March 2019更新日志_201903012534869043307233621
1125 February 2019更新日志_201902252480825216203358548
1221 February 2019更新日志V1_201902212480825216188774295
1321 February 2019更新日志_201902212480825216188613170
1420 February 2019更新日志_201902202480825216185060832

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