- Event type
- patch note
- Published
- 26 June 2023 - 07:47:43 UTC
- Source
- steam_community_announcements
系统优化及BUG修复: 1、优化了信物不能堆叠的问题,更新后,所有信物可以堆叠存放了,其次是所有信物的重量单位调整为0.1负重。 2、修复了在某些特定情况下进行采集时,会出现丢失道具的问题。 3、优化了窗口化设置时会丢失存档的问题,更新后,切换分辨率需要重新载入游戏,但游戏不会退出,也不会再丢失存档了。 4、再一次优化了大部分怪物的角色形象,重制了大量怪物的形象,使之更加符合逻辑。 职业调整: 毒师: 1、优化了毒师技能“淬毒”第十重的基础毒攻加成,略微上调。 2、优化了毒师技能“幽冥咒”的基础伤害值,略微上调。 3、优化了毒师绝学“万毒咒”的技能效果,现在施放“万毒咒”后,会附带减伤效果。 4、优化了毒师技能“影刃”的双攻基础伤害值,上调。 5、优化了毒师技能“鬼刃”的双攻基础伤害值,上调。 6、优化了毒师绝学“羽刃”的毒攻基础伤害值,上调。 7、优化了毒师连招“滋养”的内力恢复效果,略微上调。 8、优化了毒师连招“伏击”的双攻基础伤害值,上调。 9、优化了毒师连招“撕裂”的双攻基础伤害值,上调,以及流血效果的基础伤害值,上调,以及气血恢复效果,略微上调。 10、优化了毒师连招“毒爆”的基础伤害值,略微上调。 刀客: 1、优化了刀客技能“蓄力斩”的基础伤害值,上调。 2、优化了刀客技能“疾风斩”第八/九/十重的流血效果的基础伤害值以及直伤基础伤害值,上调。 3、优化了刀客连招“压制”的基础伤害值,略微上调。 4、优化了刀客连招“反击”的基础伤害值,上调。 5、优化了刀客连招“碎灵”的基础伤害值,上调,以及内力恢复效果,略微上调。 玄门: 1、优化了玄门连招“汲气”的气血以及内力恢复效果,上调。