12月8日更新日志 — 自在逍遥:风起 Tales of TianYuan Dynasty Steam update #110386

一、职业优化 【刀客】 1、优化了刀客技能“断岳斩”的基础伤害值,上调。 2、优化了刀客技能“雷霆斩”的基础伤害值以及破甲效果,上调。 3、优化了刀客技能“疾风斩”的基础伤害值以及流血效果,上调。 4、优化了刀客绝学“狂龙斩”的基础伤害值,上调。 5、优化了刀客绝学“震山河”的基础伤害值,上调。...

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自在逍遥:风起 Tales of TianYuan Dynasty (2144270)
Event type
patch note
Published
8 December 2022 - 12:59:57 UTC
Source
steam_community_announcements
一、职业优化 【刀客】 1、优化了刀客技能“断岳斩”的基础伤害值,上调。 2、优化了刀客技能“雷霆斩”的基础伤害值以及破甲效果,上调。 3、优化了刀客技能“疾风斩”的基础伤害值以及流血效果,上调。 4、优化了刀客绝学“狂龙斩”的基础伤害值,上调。 5、优化了刀客绝学“震山河”的基础伤害值,上调。 6、优化了刀客连招“连斩”的基础伤害值,上调。 7、优化了刀客连招“压制”的基础伤害值以及破甲效果,上调。 8、优化了刀客连招“反击”的基础伤害值,上调。并且,现在的反击是百分百暴击。 9、优化了刀客连招“碎灵”的基础伤害值,上调。 【玄门】 1、优化了玄门连招“爆燃”的基础伤害值,上调。 2、优化了玄门绝学“归元诀”的减伤效果,上调。 【毒师】 1、优化了毒师连招“伏击”,现在伏击可以回复内力值了,同时优化了伏击的基础伤害值(物毒双攻),上调。 2、优化了毒师连招“撕裂”的基础伤害值(物毒双攻)、流血效果以及气血回复量,上调。 3、优化了毒师连招“毒爆”的基础伤害值(纯毒),上调。 4、优化了毒师技能“淬毒”的基础毒伤加成,上调。 5、优化了毒师技能“幽冥咒”的基础伤害值,上调。 6、优化了毒师技能“锁魂咒”的基础伤害值,上调。 7、优化了毒师技能“影刃”的基础伤害值(物毒双攻),上调。同时优化了影刃的基础蓝耗,下调。 8、优化了毒师技能“鬼刃”的基础伤害值(物毒双攻)以及破甲效果,上调。同时优化了破效果的持续时间,略微下调。 9、优化了毒师绝学“羽刃”的基础伤害值(物攻),上调。 10、优化了毒师绝学“万毒咒”的持续毒伤(DOT)的基础伤害值,上调。 二、秘境调整 1、修正了秘境“天罗殿”1号首领“战神武辰”第二阶段的暴击、命中几率,上调。 2、调整了秘境“天罗殿”2号首领“寂灭刀灵”全战斗阶段释放冰冻的几率,下调。 3、调整了秘境“天罗殿”3号首领“大宗师宫耀”第一阶段的减伤效果,上调。 4、修正了秘境“魇魔殿”所有怪物的气血值以及基础伤害值,略微上调。 5、修正了秘境“苍术虫谷”所有怪物的气血值以及基础伤害值,上调。 6、优化了秘境“天罗殿”所有首领的装备掉率,略微上调...

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