- Event type
- patch note
- Published
- 11 February 2019 - 00:48:07 UTC
- Source
- steam_community_announcements
1:联盟取消,改为竞战场,不再需要每日组队。联盟战也改名为竞技战 2:挂机数据重调整,经济和盟田产出降低,经济降低30%,蓝玉降低到55产一个,挂积分(原盟田分)降低50%(主要受积分收益算法改变) 3:大幅提高竞技战收益,在带上辅助军团的情况下获胜收益为4000积分,但只给积分不再获得声望奖励,而11点结算时每点积分为1点声望,其次每700积分可以得到1个红玉,不过根据具体排名不同积分比例会有差异,但最低以现在人数一场不会低于3000声望收益。 4:剿贼收益高级别的大幅削减,150级为3000,200级为4500,300级也才6000,另外150级以后,电脑默认使用沉将和战技做帅印。 5:所有商品价格有所调整,主要是声望对应的其它资源比例提高,翡翠价格不变,提高较大的是帅印,大概30%、 6:所有出售价格创造者获益降低到25%,之前是30% 7:优化对战匹配,对战实力尽量更对等。 8:帅印,县治,郡治,之前的战力效果也同样可以影响攻城,另外野战状态下被攻击后备伤害可大幅减少