2021/12/18 战斗系统属性大调整!! — 白马非马 a white horse is not a horse Steam update #354373

官方交流群:756815440 各项属性的调整还会根据后续的反馈继续的进行调整改变! 1. 调整-剑道剑心效果由造成一次无视防御的攻击伤害为50% -> 造成一次无视防御的攻击伤害为50%,并附带额外获得剑道领悟*2%增伤,该伤害受暴击爆伤影响 2. 调整-枪道破军效果由造成目标永久降低攻击10% ->...

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白马非马 a white horse is not a horse (1501970)
Event type
patch note
Published
18 December 2021 - 08:30:01 UTC
Source
steam_community_announcements
官方交流群:756815440 各项属性的调整还会根据后续的反馈继续的进行调整改变! 1. 调整-剑道剑心效果由造成一次无视防御的攻击伤害为50% -> 造成一次无视防御的攻击伤害为50%,并附带额外获得剑道领悟*2%增伤,该伤害受暴击爆伤影响 2. 调整-枪道破军效果由造成目标永久降低攻击10% -> 造成目标永久降低攻击10%,造成一次特殊的真实伤害攻击(敌我攻击相差越大伤害越高),该伤害受暴击爆伤影响 3. 调整-弓道连环效果由额外攻击3-5次,每次伤害为30-50%-> 额外攻击3-5次,每次伤害为原来30-50%,该伤害为真实伤害,该伤害受暴击爆伤影响 4. 调整-刀道霸刀效果由造成目标永久破甲10%-> 造成目标永久破甲10% + 刀道领悟固定值,额外造成100%攻击伤害,该伤害受暴击爆伤影响 5. 调整-棍道千钧效果由造成攻击力提升100%一击-> 造成攻击力提升200%一击,每次攻击附带此处伤害*棍道领悟%的真实伤害,该伤害受暴击爆伤影响 6. 调整-斧道开山效果由无视所有减伤效果造成伤害-> 无视所有减伤效果造成伤害,随机附加1~10倍增伤,该伤害受暴击爆伤影响 7. 调整-锤道地动效果由所有目标额外受到1次50%伤害-> 所有目标额外受到1次50%*场景目标数伤害,该伤害受暴击爆伤影响 8. 调整-奇门诡攻效果由造成目标最大生命值0.1%伤害 ->造成目标最大生命值0.1% + 当前生命值1% + 奇门领悟程度*10的伤害,该伤害受暴击爆伤影响 9. 调整-拳道透击效果由造成目标当前气血10%伤害 ->造成目标当前气血10% ~ 20% + 拳道领悟*10的伤害,该伤害受暴击爆伤影响 10. 调整-暗器流影效果由造成一次无视减伤且降低目标15%移动速度的攻击 ->造成一次无视减伤且降低目标15%移动速度、100%异常抗性的攻击,该伤害受暴击爆伤影响 11. 调整-儒道儒法效果由额外受文学加成,每次攻击概率会激发仁、义、礼、智、信、勇、诚、恕、忠、孝、悌之一,每集齐一轮儒礼会对所有目标造成250%伤害且目标全属性降低10% ->额外受文学加成,每次攻击...

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