梦境物语》v0.45 更新公告 — 梦境物语 Steam update #38474

这次更新继续补充道具池,并优化了物品效果的可读性和结算反馈。 新增道具 新增多件围绕「遗响」「消散」「保护」展开的道具: 余音瓶:每当遗响触发时,获得见闻。 褪色灯芯:遗响触发时,随机让没有遗响的物品永久成长。 布丁模:当本次梦境中出现足够多布丁时,让布丁本次见闻翻倍并消散。...

Steam App
梦境物语 (3761760)
Event type
patch note
Published
13 May 2026 - 14:00:27 UTC
Source
steam_community_announcements
这次更新继续补充道具池,并优化了物品效果的可读性和结算反馈。 新增道具 新增多件围绕「遗响」「消散」「保护」展开的道具: 余音瓶:每当遗响触发时,获得见闻。 褪色灯芯:遗响触发时,随机让没有遗响的物品永久成长。 布丁模:当本次梦境中出现足够多布丁时,让布丁本次见闻翻倍并消散。 裂梦镜:每次入梦随机强化一个物品,同时让一个低稀有度物品消散。 护梦铃:当精良及以上物品即将消失时,有机会将其保护下来。 这些道具会让中后期的取舍更明显: 有些收益更高,但也会带来物品消散、随机代价或保护判断。 关键词与范围说明优化 新增并完善了关键词提示: 遗响 消散 自身 直邻 相邻 近域 全场 范围类关键词现在会用小棋盘图示展示影响范围,减少对文字描述的依赖。 同时,调整了部分物品描述,使“相邻 / 直邻 / 近域 / 全场”等范围表达更加统一。 玩法与反馈优化 优化了遗响触发链路,现在与遗响相关的道具反馈更清晰。 优化了道具触发时的视觉反馈,让玩家更容易看出“哪个道具影响了哪些物品”。 优化了道具栏排序,新获得或刚发生变化的道具会更靠前显示。 优化了三脚架、布丁模等道具的结算逻辑与表现。 存档与体验修复 支持 Steam 云存档。 修复物品选择界面打开背包后,候选物品可能刷新的问题。 修复空存档 / 无效存档下继续游戏按钮状态异常的问题。 修复部分物品转化后数量或队列异常的问题。 修复和优化来福相关吞噬、进化与倍率成长逻辑。 修复若干物品、道具描述与实际效果不一致的问题。 开发说明 这个版本主要目标是继续扩展道具池,并让“物品消失、遗响触发、范围影响、保护救援”这些规则变得更清晰。 后续版本会继续补充主动道具体验、图鉴与更多构筑方向。

Open original Steam update

Interactive charts, reviews, news, prices, and comparison tools load in the full SteamPulse app.