- Event type
- patch note
- Published
- 4 April 2019 - 08:29:03 UTC
- Source
- steam_community_announcements
重要: 年度更新计划发布,详情见游戏内更新计划界面。 https://cdn.steampulse.org/steam/asset?u=https%3A%2F%2Fsteamcdn-a.akamaihd.net%2Fsteamcommunity%2Fpublic%2Fimages%2Fclans%2F33825629%2F64f4efb9ef371c2bfd54d3c7c3d0d2718db51c60.png 新增内容: 灵气爆发:灵气爆发时会有一些树木被灵气侵染,化为灵木 历练驻扎:现在可以派遣弟子前往一个地点驻扎,以循环触发历练。一次驻扎最长28天。弟子在驻扎过程中受伤会返回门派修养。 https://cdn.steampulse.org/steam/asset?u=https%3A%2F%2Fsteamcdn-a.akamaihd.net%2Fsteamcommunity%2Fpublic%2Fimages%2Fclans%2F33825629%2Fb4988525b75a4130f0ef0495d45cfc1c628728ce.png 批量取消禁用:现在取消命令在按住Ctrl后可以用于批量取消物品的禁用状态 内容优化: 重置了日志面板,现在可以同时看到更新日志和开发计划进度了 提高了最低效果下的运行效率 优化了大量角色时的渲染性能 处于同一地点历练的角色图标不会叠在一起了 Bug修复: 修复了在超宽屏分辨率下创建角色面板显示不完整的问题 修复了土地改造会导致五行等数据不正确的问题 修复了同种地板不同原材料覆盖五行没有更新的问题 修复了在有地板的地方土地改造没有正常显示的问题 修复了框选操作移动到UI上后会失败的问题 修复了战斗时可能攻击己方单位的问题 MOD相关: 加入高级窗口支持,可以导入自定义外部UI了。 若干配置目录加入支持 关于更新节奏的调整: 下周起我们会逐步将重心转向大型版本的开发,故不再提供更新预告。 但依然会通过不断的小更新对游戏内容和易用性进行持续的补足与优化。