初始随机性优化(1.0.72版本) — Journey to the Dao Steam update #498616

这个版本是第三章——风云初现(结丹期)的基础内容已经全部完成 加上此前完结的第二章、第二章,目前游戏文本已有五十多万字的剧情/文本,并有上百个奇遇/事件,其中包括野外事件/秘境奇遇/偶发剧情/分支线路等等,游戏属于硬核游戏,在玩家未获得对应特殊神器以外,许多操作均需要玩家手动完成,游戏中,玩家走出的每一...

Steam App
Journey to the Dao (3298960)
Event type
patch note
Published
9 July 2025 - 16:06:02 UTC
Source
steam_community_announcements
这个版本是第三章——风云初现(结丹期)的基础内容已经全部完成 加上此前完结的第二章、第二章,目前游戏文本已有五十多万字的剧情/文本,并有上百个奇遇/事件,其中包括野外事件/秘境奇遇/偶发剧情/分支线路等等,游戏属于硬核游戏,在玩家未获得对应特殊神器以外,许多操作均需要玩家手动完成,游戏中,玩家走出的每一步都是属于玩家个人的难以复制的体验。 1、新增3个道心降低事件,分别在红尘城(承诺)、天北国都(赌斗)、昆吾村(误食)。 加上之前的云水间(叛宗)、坦乌城(挪用宠物蛋)、小渔村(偷鱼), 现在每个修士聚集地都有一个独特的道心事件了 2、新增3个常规初始天赋、1个隐藏天赋 三个新增的初始天赋分别是: 无垢道心(你拥有污垢心灵,免疫道心降低事件,并且你的受疗反哺、受击反伤 均会基于道心修行数值提升而提升。初始HP-66,初始道心修行+33。); 诡道异徒(你信奉诡异之神,故而多种异能法术效果提升!再次行动率+10%, 但MP消耗率、TP补充率均因特殊修行受限,且修为精进速率-10%!); 死亡血域(你对血液的掌握,已经超越了死亡的界限!你攻击前后的血量变化会 化为血溅伤害敌人!生命偷取+1%、血道技能效果-20%!初始HP+120。)。 3、优化初始ROLL天赋体验(现在ROLL天赋获取率提升,其中3技能概率提升至26.33%(原23.5)、0技能概率降低至2.94%(原3.57) 4、修复部分文字错误

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