- Event type
- patch note
- Published
- 31 March 2017 - 07:43:37 UTC
- Source
- steam_community_announcements
补丁内容如下: 01:存档/读取功能再次修正。 02:修正歼灭敌军后,主部队连续增加三次士气后系统崩溃的BUG。 03:修正电脑势力财政赤字问题依然可以运转的BUG。 04:修正出征时选择军团长和战场军团长显示不一致的BUG。 05:修正电脑出征带上全部钱粮的BUG。(改为只带三个月)。 06:修正战场中有可能出现的部队自动双倍速BUG。 07:修正全情报兵力和收支显示方面的问题。 08:修正多个军团参加同一场战斗的逻辑问题。 09:修正战场主界面显示部队数量的错误。 10:修正登庸武将时,出现的登庸/被登庸者者不同步回城的BUG。 11:追加出现新陈情的时候,卷轴的提示功能。 12:修正政务安排时,只看不操作右键返回就取消的逻辑错误。 13:追加训练部队,默认以经验未满优先排列的功能。 14:加载当玩家只有单城时,【移动】指令直接屏蔽的功能。 15:全面修复【卸甲归田】功能,解雇后士兵数可正确返回人口。 16:修正全势力界面,宝物图标穿出UI的错误。 17:修正攻城战时,地面部队【齐射】城楼上无效的BUG。 18:修正城楼部队向地面部队普通攻击(落石攻击),动画卡屏的BUG。 19:追加城墙上【闯阵】功能屏蔽。 20:修正放置拒马取消一次可以无限放的BUG。 21:调整【齐射】战法规则,改为每回合每只弓箭部队仅能响应一次。 22:修正出征时,选择舰船会造成系统崩溃的BUG。 23:主界面右下角。追加黄色【进行】按钮箭头图标。 24:修正分城国税上交收益改为实际到达都城时才汇报。 25:追加城内无军粮支撑军队消耗则会逃兵的功能。(士兵会逃兵为民)。 26:优化政务【一键委任】逻辑。