- Steam App
- Endless Road: Reborn (782570)
- Event type
- patch note
- Published
- 16 April 2019 - 04:22:54 UTC
- Source
- steam_community_announcements
1.剧毒陷阱现在在2回合后(触发3次效果)会自我丢弃。 2.死灵第二天赋现在不需要使用,就能触发反击效果。并且一次会召唤3个炸弹。 3.死灵第一天赋现在只需要丢弃两张牌就能召唤一个骷髅。 4.降低高回合成就给的分数。(-5) 5.降低了强度+1的怪物强度以及诅咒加成。 6.提高了前进时概率丢弃物品和装备的加成。 7.免疫效果可以一直观察到了。 8.修复开局选祝福不会变的bug。 9.修复积累页面消耗金币没有算到总消耗的金币里的bug。 10.机关王现在将会根据死亡时自身的攻击力进行分裂。 11.大量不可描述的数值调整。 12.修复机关王分裂会导致游戏卡住的bug。 13.活体炸弹改回基于地方攻击力计算伤害。 14.成就积分修改 子孙满堂:在一场首领战斗中在己方场上累计召唤了{0}个仆从。 开枝散叶:在一场首领战斗中在敌方场上累计召唤了{0}个仆从。 拆迁队: 在一场首领战斗中累计摧毁了{0}张敌方场上的基础颜色卡牌。 超级风怒:在一场首领战斗中有一回合你造成了{0}次伤害。 源源不断: 在一场首领战斗中有一回合额外抽取了{0}张牌。 15.修复免疫效果特效有时不会出现的bug。 16.修复“奥义:摧毁所有仆从并重新召唤他们。”不会触发召唤抽牌的bug。 17.“丢弃获得免疫”的手牌技能变为“丢弃增加护甲”。 18.在地图中添加可以查看当前已获得的成就积分的详细页面。 19.在进度条的位置可以查看当前层是什么首领。 20.丢弃装备和丢弃道具的诅咒变为不可重复选。 21.物品宝箱只有草的诅咒变为路上的物品宝箱只有草。 22.修复免疫特效会和模型穿插的问题。 23.全面降低诅咒的倍率影响。 24.修复大量和实时积分内容相关的bug。 25.添加一个简陋的每日模式。(大家用同一个角色和同一套诅咒通关排名) 26.修复可以重复完成同一个任务的bug。 27.修复机器人变形动画会卡住的bug。 28.部分奥义削弱修改。 突击,复制自我和最右边的手牌到牌库——猛击,本回合暴击伤害增加??%。 蓄力,总点数相差大于??点,本回合获得免疫,并复制??张自己到牌库。——突击,使你牌库中的红...