内测更新-2020.5.25 — 兵法:战国篇 Steam update #77403

AI - 修复装备现在会考虑附近的城而非只考虑营寨 - 强化了战斗力计算中防御工事的影响 - 修复了进攻AI中的几个导致AI卡死的bug - 回援城池的AI现在不会撤退,即使对面战斗力高于自己 UI - 修复了村庄界面关不掉的问题 - 师信息界面的攻城信息现在正确显示计算公式。 机制...

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兵法:战国篇 (1270100)
Event type
patch note
Published
26 May 2020 - 00:31:00 UTC
Source
steam_community_announcements
AI - 修复装备现在会考虑附近的城而非只考虑营寨 - 强化了战斗力计算中防御工事的影响 - 修复了进攻AI中的几个导致AI卡死的bug - 回援城池的AI现在不会撤退,即使对面战斗力高于自己 UI - 修复了村庄界面关不掉的问题 - 师信息界面的攻城信息现在正确显示计算公式。 机制 - 现在站在营寨工地里攻击的师在营寨完工后不再会获得防守营寨加成。 - 冲车的攻城效果下调至+2000%,且拥有冲车的师不允许取消 - 调整了部分防御工事的耐久度,现在防御工事更难被攻破。 - 调整了防御工事的耐久度与防御效果的数值关系。 - 各个关卡的守军数量减少了

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