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- 兵法:战国篇 (1270100)
- Event type
- patch note
- Published
- 29 April 2020 - 23:58:59 UTC
- Source
- steam_community_announcements
- 在战斗界面中加上了攻守方各自的总伤害 - 粮仓和建筑现在会显示当前送粮量和剩余多少天 - 伏兵暴露了会弹字提示 - AI的进攻现在不用等到筑垒完成 - 修复了多处tooltip中的显示错误 - 修复了几处将领能力描述的错误 - 再次尝试修复战斗时间变负数的bug - 修复了 在不能自定义编制的教学关中 点了重演后再进关卡报错的问题,教学关可以正常进行了 - 给AI幕府实现了一个保护粮道的人工智障。目前实现的还比较粗糙,请随意调戏。 - 修复了教学关点重演之后出现的各种奇怪的bug - 修复了在一些情况下,溃逃的师突然停止移动的问题 - 伤兵现在不会自然死亡了(我大秦的医学可是世界第……! - 修复了其他一些AI相关微小的问题 - 优化了保护粮道的人工智障,稍微聪明了点 - 修复营寨加固预计完成时间不正确的问题 - 现在在开始战役前不再可以拆毁己方的城墙了 - 调整了鸟云之陈、长平之战的守军、城中储粮和AI辎重营大小 - 伊阙之战只需要歼灭韩魏联军即可,不再需要全歼虎牢关守军 - 劫掠粮道的师在移动之后劫掠进度现在会正确地清零了 数值调整: - 武车和翼车在复杂地形伤害削弱 - 武车和翼车的侧翼冲击加强,锐骑不再有侧翼冲击 - 武骑在复杂地形伤害小加强