- Event type
- patch note
- Published
- 18 August 2022 - 10:04:18 UTC
- Source
- steam_community_announcements
8月18日 v1.0.18 修复卡牌「拥抱黑暗」不添加放逐效果的bug。 修复「森林探险」的文本描述:它会在生效后放逐自己。 修复一系列卡牌关键字挂靠问题,如「巫女的空舞」。 改进一系列弹幕演出,如「最凶恶的巫女玉」。 修复了古明地觉事件的罕见问题,导致无法随机出一张稀有牌。 8月19日 v1.0.19 在战斗中选择卡牌时,可以隐藏界面,观看战场情况。 调整卡牌「文文新闻」:它现在对随机敌人造成1点伤害。(降低了射命丸文战的难度) 调整卡牌「生与死的境界」:提高了它的伤害,它现在只在回合结束时回手且暂塑为0费。 略微降低了升级所需的经验值。(现有的存档会提高等级) 现在能量不足时不会遇到露米娅。 调整事件「宇佐见堇子:卡牌集换」中的支付金钱获得卡牌选项:50 → 125。 宇佐见堇子不会再错误地要你的「反转冲动」了! 古明地觉的谈话疗法中,选项上会解释她的意图。 现在玩家进入最终幕,但是没有击败最终Boss时,视作普通胜利,解锁下一级游戏难度。 添加了最终Boss的地图图标。 鬼人正邪 更新了一系列卡图。 优化了玩家获得经验和调查等级升级时的显示。 改进一些卡牌和状态效果的文本、关键字挂靠。 修复了Boss战后的存档问题。 尝试修复了克劳恩皮丝和黑蝴蝶等敌人被击败后,导致游戏卡住的问题。 8月19日 v1.0.20 修复月狂枪在敌人死完后导致的游戏卡住问题。 对所有类似的展品造成伤害时做了保护。 「幻想投影」的费用从1W改为WW。 「阴阳血印」失去2点生命。 调整事件「豪德寺三花:理财产品」中的投资短期产品所需的金额:50 → 75。 卡牌奖励规则调整: 1.略微下调稀有卡牌掉率。 2.略微下调一张牌的颜色深度对其掉率的影响。 3.降低两场战斗之间连续掉落稀有牌的概率。 两张魔理沙卡图。 提升「无秽的世界」演出效果。 优化卡牌文本。 8月20日 v1.0.21 火焰猫燐战中,红怨灵不会使用施加易伤行为。以前在伤害意图上会给玩家带来困惑。 只要进入最终幕,就会被算作普通胜利,无论在何处放弃游戏或是失败。(之前回到主菜单放弃会被记作失败) 「伊奘诺物质」额外在战斗开始时将一...