- Steam App
- 镖行天下 (2743650)
- Event type
- patch note
- Published
- 29 July 2024 - 07:50:25 UTC
- Source
- steam_community_announcements
1、每点提升悟性提升剑意的效果由0.5%提升至1.25%,提高了高悟性角色剑意的修炼速度(如原20悟性,每次战斗后提升剑意概率为10%。现在为25%,大概战斗/快速战斗四次就会提升一级剑意) 2、修复极低概率出现的,在某种极端情况下会出现时间无法流动的bug 3、修复部分老旧Cpu机型存档时需要时间较长,导致存档途中时间流动,存档时数据发生变化,可能导致存档失败的bug。 4、修复当队伍脚程过快,或在设置中将游戏速度拉到最满时,一次时间跳动时候时有2个队伍同时到达城镇,其中1个不会交标或提交镖物后镖物仍在身上的bug。 5、现在存档时时间会暂停流动,存档后自动恢复。 6、修复部分剧情文案描述错误的问题 7、修复部分装备描述不对的问题。 8、大幅增加红色特殊NPC的资质和悟性(红色NPC已经是60多个版本前做的内容了,随着游戏不断降低难度,好几个版本提高了初始刷出来的普通NPC的属性,现在红色NPC的属性看起来有点垃圾了。老存档无效) 关于后续更新内容: 已答应玩家并且一定会更新的内容: 1、当铺(可在当铺低价直接出售垃圾道具,但是收购价很低) 2、其他城市显示特产出售详情。 3、开放无底洞、开放最后一条主线任务(注:最后一条主线指向无底洞) 4、跳过快速战斗后的贼寇对话功能。 以上是后续一定会更新的内容。至少会等更完这几个才完结。 关于有可能更新的内容,诸如 1、多兵器 2、队伍实时寻路 3、其他城镇商队、各大势力大地图队伍的交互 4、各大势力的独特任务 5、更多元的战斗系统 如战斗系统上的 连击、反击、再次行动、逐回合递减的负面/增益状态、恢复类技能、辅助类技能、某种功法学习后移动时可穿越友军的机制 如战斗角色上引入中立方、友军,可以触发支援战斗、大混战、友军救援战等。三方、四方大混战。 6、外接立绘 想做能做的有很多,不过游戏销量就那样,经济情况不太支持长久的耗下去。会不会更不好说。 关于正在制作的内容: 目前的话在研究多兵器系统的可行性,可能需要重做整个战斗系统,耗时会非常久,动辄两三个月。 如果研究成功可能就能更新到游戏中,不过其他附属内容也会耗时很久,比如按设...