阵营战爽度增加 版本更新 — 挂机手游模拟器 Steam update #90889

版本1.1.8更新:阵营战优化:1、现在阵营战攻击敌人,按最高上限而非当前灵力计算,只要最高上限大于敌人,必定是双倍伤害。2、现在阵营战中,现在玩家会获得双倍灵力上限。3、阵营战降低为8小时/次,冷却时间降低为5分钟。4、阵营战玩家阵营的灵力恢复速度提高5倍,每秒恢复5点5、现在攻击据点时,消耗灵力减半...

Steam App
挂机手游模拟器 (3861280)
Event type
patch note
Published
11 September 2025 - 00:50:00 UTC
Source
steam_community_announcements
版本1.1.8更新:阵营战优化:1、现在阵营战攻击敌人,按最高上限而非当前灵力计算,只要最高上限大于敌人,必定是双倍伤害。2、现在阵营战中,现在玩家会获得双倍灵力上限。3、阵营战降低为8小时/次,冷却时间降低为5分钟。4、阵营战玩家阵营的灵力恢复速度提高5倍,每秒恢复5点5、现在攻击据点时,消耗灵力减半,1点灵力换2点据点血量。这几个本来是打算做成科技的,现在先放出来吧,玩家嫌爽感不足。后面全部内容更新完毕再改成科技。元宝获取改动:6、新增阵营战轮次改动现在阵营战每次结束后,下一次阵营战积分兑换元宝比例会提高10%。比如第一轮时,积分兑换元宝为 1:1第二轮为1:1.1第十轮是为1:2最多可累计20轮,兑换比例为1:3.7、点卡价格降低为100W/张,老存档刷新2次(即2小时)后就会变成正常价格。修复bug:8、修复一个bug,当阵营战敌人的血量为1时,敌人会强制攻击一次据点。对据点造成2点伤害。该bug导致玩家阵营战明明是优势但会被抢夺据点。9、修复阵营显示时间错误仍为倒计时2小时的bug10、修复抽奖次数超过21亿会变负数的bug,(老存档进行一次抽奖后回复正常)其他改动:11、圣兽升级改动:现在圣兽升级所需最大道具数量为5W。后期也能固定速度升级,不会越来越慢了。

Open original Steam update

Interactive charts, reviews, news, prices, and comparison tools load in the full SteamPulse app.