修复测试版新内容bug — 挂机手游模拟器 Steam update #90894

本次因为有仅在测试版更新,待修复bug后会更新到正式版:测试版进入方法,玩家可在库中【右击游戏】-【属性】-【测试版】-右上角选择【TestVersion】进入测试版本。若进入游戏后左下角版本号没有“T”字样,重启steam刷新即可。以下是本次更新内容:版本 1.1.2...

Steam App
挂机手游模拟器 (3861280)
Event type
patch note
Published
3 September 2025 - 02:13:46 UTC
Source
steam_community_announcements
本次因为有仅在测试版更新,待修复bug后会更新到正式版:测试版进入方法,玩家可在库中【右击游戏】-【属性】-【测试版】-右上角选择【TestVersion】进入测试版本。若进入游戏后左下角版本号没有“T”字样,重启steam刷新即可。以下是本次更新内容:版本 1.1.2 T测试版本更新:版本1.1.3T:阵营玩法调整:1、阵营活动新增选项-自动进攻不愿意看规则的玩家可以在倒计时下方开启自动进攻直接挂机参与活动!2、阵营战力转化灵力调整从每提升100倍战力+500灵力调整为每提升10倍战力+350灵力原增长100倍战力提升500,现在为700。对玩家增强了约40%。3、电脑玩家氪金度调整阵营电脑玩家氪金度上限从150元宝调整为250元宝。阵营电脑玩家多的一方恢复灵力数量更大。但相应的人数多的阵营,玩家想挤进贡献排名前三的难度也更大4、玩家氪金检测从7分钟降低为5分钟。5、阵营战斗速度调整从每秒造成50伤害提高为每秒100点伤害,加快了阵营节奏6、西方阵营的玩家数量降低,从随机9~15个降低为随机9~12个。现在西方阵营的玩家数量固定偏少,东方阵营的玩家数量固定偏多。7、击败敌人获得贡献度提升到5点/人8、击破据点获得得贡献度提升到100点/人现在玩家使用元宝加速,只需要击破2个敌人,就可以轻松取地10贡献了。9、阵营灵力恢复调整现在电脑玩家被击败,回到阵营时,若阵营整理不足以让电脑玩家满额恢复灵力,电脑玩家将不会恢复灵力。如:电脑玩家A有1000灵力,但是此时阵营灵力只有800,这时电脑玩家不会恢复灵力。也就不会残血出去送人头了。现在电脑出门只会满血。10、玩家灵力优先恢复玩家不受第9条更新印象,残血也会正常回血,阵营回多少,玩家就吸阵营多少灵力。便于玩家操控。比如玩家有5000灵力,回到阵营时,若阵营只有200灵力,这200灵力也会被玩家全吸走。11、电脑操控玩家角色行动改动现在电脑控制玩家的角色进行阵营行动时,若玩家在大本营恢复的灵力不足50%,不会操控玩家行动玩家自己控制不受影响12、阵营灵力恢复调整为即时恢复点卡系统调整:13、点卡初始价格从50W钱币/张降低为1...

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