或许是最后一次更新 — Mouse Painting Master Steam update #44957

游戏交流群:1059838825 遇到BUG或者更新后游戏打不开的请私信群主。 主要更新: -增加了一个与占卜婆相关的结局分歧 -steam成就系统实装(感谢《喵可莉的兔玩偶》作者‘赤瞳大白猫’提供的技术协助) -新增了一个flash小游戏(可在作品页面进入进行游玩)...

Steam App
Mouse Painting Master (1461740)
Event type
patch note
Published
11 December 2020 - 14:37:23 UTC
Source
steam_community_announcements
游戏交流群:1059838825 遇到BUG或者更新后游戏打不开的请私信群主。 主要更新: -增加了一个与占卜婆相关的结局分歧 -steam成就系统实装(感谢《喵可莉的兔玩偶》作者‘赤瞳大白猫’提供的技术协助) -新增了一个flash小游戏(可在作品页面进入进行游玩) -该小游戏的素材允许玩家进行自定义(实验性质) 修正/调整: -游戏的默认难度改为“任天堂”(普通难度) -修复了上次更新未能正确解决的女主打招呼私信逻辑 -公园“捉迷藏”部分会有更显眼的提示 -游戏物品栏内添加了“操作说明” -现在二周目不再继承“金币量”,改为继承“粉丝数”(粉丝数会影响玩家每日I发电的收益) -提供了女主头像的出处以及下载地址(详见结尾访谈或https://rpg.blue/thread-479880-1-1.html) -可能还有其他忘了的细微调整 后续更新的困境: 《画师》从今年一月份开坑,一直到十月份才做完(其实算是放弃思考了),如果按照我所在的小城市为标准的话,人均月薪2000一个月,那么我现在还亏6000块(按照正常上班来算)。 显然当前游戏的销量并不足以支撑我将这作为主业。 虽说做游戏(特别是国产)是死路一条,但问题归根到底还是游戏品质不过关。剧情简单、CG从头到尾就两张、音乐也没有,定价还高,而且难度还设计得离谱……这真的怨不了任何人。 原以为“不会画画不会编程不会写文还没钱,那么依靠努力总能做出一款好游戏吧”——或许是受多了热血少年漫的熏陶,我一直坚信这点。 可惜“游戏设计”是一个涉及多行业的大坑,国外甚至还有为此专门设立的院校,可见其学问之深。这又哪是一个“文盲”能玩得转的呢。最终只是用了十个月的时间来证明自己是一个普通人的事实。 “为什么国产游戏鲜有佳作”,“为什么国内难有优秀的电影”,这些是否是伪命题,问题的答案又是什么,经过这十个月的时间,可算是通过亲身经历获得了一些眉目。 有时候,我们的差距真的太远了。 幸运的是,国内其实不缺乏人才,自己身边认识的一些大佬,真的很牛逼。而且近年来环境逐步变好,除去那些非议的话题,原神的问世确实让一部分人看到了“国产3A大作”...

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