v0.5.1.0 - 2025/02/01更新 — 仙道孤旅 Steam update #487159

完善通缉系统,完善心魔机制,增加囚禁功能: * 玩家作出某些行动后会导致增加通缉等级,每次通缉等级的增加会导致心魔+1 * 玩家在触发通缉后会被修士追杀,死亡后会被关入监牢,需要缴纳灵石或者坐牢才能离开 * 刑罚属性:击杀目标后会增加刑罚值,超过相应阈值会升级通缉等级 大幅降低了飞剑的法力消耗...

Steam App
仙道孤旅 (2209790)
Event type
patch note
Published
31 January 2025 - 19:11:39 UTC
Source
steam_community_announcements
完善通缉系统,完善心魔机制,增加囚禁功能: * 玩家作出某些行动后会导致增加通缉等级,每次通缉等级的增加会导致心魔+1 * 玩家在触发通缉后会被修士追杀,死亡后会被关入监牢,需要缴纳灵石或者坐牢才能离开 * 刑罚属性:击杀目标后会增加刑罚值,超过相应阈值会升级通缉等级 大幅降低了飞剑的法力消耗 可抓捕的幼崽增加了一个抓捕提示,在进行神识扫描时会弹出 增加了突破后增加属性提升 增加多个心法槽,心法点和境界挂钩 增加蝎子死亡后的分食值,其丰度 = 等级的平方 灵液的炼制增加了稀释选项,可以加大水的比例 对商店入口做了一个UI提示 增加了商店物品产出 修改回血回气丹药的效果从瞬间恢复为持续恢复 增加了矿藏的出矿率 修炼增益界面增加了一个洗髓丹直接快速服用的按钮 提升了一些物品的掉落几率 缩小了雪莲的刷新点范围 修复了修炼功法时按下空格键可以多次连续修炼 修复了多个丹药炼制时的材料数量判定错误 修复了设置玉床为起始点会卡模型里 修复了材料需求列表超过UI后不可视 修复了范围攻击无法击毁石头

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