仙道孤旅 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
- Latest observed playersNot available
- SteamPulse tracked peak12
- Units sold (VGI)No data available
- Revenue (VGI)No data available
- Review score85% positive
- Total reviews54
- Release dateJul 21, 2024
- Developer仙道
- Publisher仙道
Genres: Action, Adventure, Casual, Indie, RPG
Company pages: Developer: 仙道Publisher: 仙道
仙道孤旅 Steam news
仙道孤旅 news collects recent Steam feed items, update posts, and announcements that SteamPulse can associate with this app.
Latest Steam announcements
- v0.5.2.5 - 2025/02/25更新 - 24 February 2025
增加飞盾器技:《五毒瘴》 增加了一些UI 优化了功法物品UI显示 优化了功法《灵水飞蛇术》:当未选中目标时将随机锁定攻击前方范围内的敌人 修复了灵宠和傀儡防御模式下不攻击敌人的bug,修改灵宠和傀儡召唤后默认为攻击模式
- v0.5.2.3 - 2025/02/23更新 - 22 February 2025
新增场景:鼠洞二层,矿洞二层 增加妖物:白蛇,幻灵白鼠,骷髅校尉 增加任务 - 根除鼠患(可得到天命花) 新增功法: 法术:《水弹术》《灵水蛇术》《水盾术》《隐身术》 调整了 太荒狂血丹 ,幽冥炼神丹,虫祖噬灵丹的数值 优化了秘境多次挑战后难度巨增的问题 修复了宠物雪量不会恢复 修复了傀儡斧头数据丢失 修复了炼制法器没有售价 修复了灵宠胡乱攻击的bug 长剑体力消耗修正: * 轻击消耗2%力量的体力,力量加成6%,不小于2%体力,不超过4%体力 * 重击消耗20%力量的体力,力量加成60%,不小于10%体力,不超过30%体力
- v0.5.2.0 - 2025/02/14更新 - 14 February 2025
新增道具:宝箱。可以容纳多个储物袋 增加了鹤轩,可以养殖鹤,产鹤血,收鹤红 增加丹药兴体丹 - 可以恢复体力 新增功法: 心法:《灵韵回溯诀》《灵枢御气法》《高阶养神法》《战灵妖章》《牛力大蛮经》《虎力大威经》《熊力大莽经》《豹力大狰经》 飞剑器技:《木灵剑》《冰灵剑》《金灵剑》《土灵剑》《五行剑阵》 弓箭器技:《白帝·天星》 傀儡器技:《引水》《开山》《玄甲》《破军》 优化宠物和傀儡的索敌机制,将更加主动的攻击敌人 最大稀释增加到100倍,修改稻1-3级的产量:36,30,24,修改稻的生产间隔由月产改为季产 修改禁飞设定:不可飞行修改为贴地飞行 增加傀儡菜单指令UI,移除对话任务选项,通过Tab键开启 储物袋转移物品改键为双击 强化了法力值对法伤的影响,每100点法力增加1%法术伤害 增加了散修售卖功法的几率 长剑体力消耗修正: * 轻击消耗2%力量的体力,力量加成6%,不小于2%体力 * 重击消耗20%力量的体力,力量加成60%,不小于10%体力
- v0.5.1.3 - 2025/02/05更新 - 4 February 2025
调整岛内动物资源的范围,地图上显示动物资源分布,增加狼灵和熊灵刷新 修改筋骨的防御机制,每10点筋骨增加一点防御,实际伤害 = 伤害^2/(防御+伤害) 减少飞盾法器需要的神识 御剑飞行时飞剑将同步器技特效 修复了寿元丹和洗髓丹无法炼制 修复释放飞盾法器后耐久错误归零
- v0.5.1.2 - 2025/02/03更新 - 2 February 2025
修复了第4个心法槽无效 修正了稻的产出数量,1级产24,2级产36,3级产48 矿洞增加妖物 骷髅战士,掷金骷髅 地木精将额外随机掉落一株灵植幼苗
- v0.5.1.1 - 2025/02/02更新 - 1 February 2025
修复了灵液稀释后数量未增加 修复了蒲垫无法设置初始点 修复了心法增益会在修炼后丢失 岛内增加了一种妖物:地木精,掉落各类药材
- v0.5.1.0 - 2025/02/01更新 - 31 January 2025
完善通缉系统,完善心魔机制,增加囚禁功能: * 玩家作出某些行动后会导致增加通缉等级,每次通缉等级的增加会导致心魔+1 * 玩家在触发通缉后会被修士追杀,死亡后会被关入监牢,需要缴纳灵石或者坐牢才能离开 * 刑罚属性:击杀目标后会增加刑罚值,超过相应阈值会升级通缉等级 大幅降低了飞剑的法力消耗 可抓捕的幼崽增加了一个抓捕提示,在进行神识扫描时会弹出 增加了突破后增加属性提升 增加多个心法槽,心法点和境界挂钩 增加蝎子死亡后的分食值,其丰度 = 等级的平方 灵液的炼制增加了稀释选项,可以加大水的比例 对商店入口做了一个UI提示 增加了商店物品产出 修改回血回气丹药的效果从瞬间恢复为持续恢复 增加了矿藏的出矿率 修炼增益界面增加了一个洗髓丹直接快速服用的按钮 提升了一些物品的掉落几率 缩小了雪莲的刷新点范围 修复了修炼功法时按下空格键可以多次连续修炼 修复了多个丹药炼制时的材料数量判定错误 修复了设置玉床为起始点会卡模型里 修复了材料需求列表超过UI后不可视 修复了范围攻击无法击毁石头
- 2025/1/27 - v0.5.0.2版本更新 - 26 January 2025
岛内新增一个随机刷新的金蝉,1年刷新一次 修复了手击石头会导致出现灵石 修复存档丢失以及会覆盖全部存档的问题 - 这会导致v0.5.0.1版本所建的存档无效化,因为此版本所建存档名称为空,如需恢复进入文件夹:“C:\Users\电脑用户名\AppData\Local\XiuX\Saved\SaveGames\GameSave”,找到.sav文件(此文件名称为空),修改其名称为:“GameArchiveSlot_N”,N 为存档槽的索引,选择1-10之间的数字,再次进去会发现存档列表的内存档信息有误,这只是一个显示问题,只需要重新保存即可修复。 修复了建筑制作材料无效 修复了符箓的UI重叠 修复了攻击村庄家畜不会吸引仇恨 修复了无法制作符箓 修复了储物袋无法交互 修复了幼苗的一系列问题 修复了切换功法后无法使用快捷物品的bug 修复了突破瓶颈耐药性没有清零 修复无药材也可以炼丹 优化了法术栏法术资源加载
- 2025/01/26 - v0.5.0.1 更新说明 - 26 January 2025
v0.5.0.1 经过数个月的努力新版本终于上线了,由于人力有限,本版本更多的是完善了一个可玩的框架,后续内容会持续进行更新。 1,新增了功法系统: 功法分为心法,法术,器技三种。 心法主要提供一种被动强化,目前可以装配一种,后续更新中会有多个心法槽进行搭配 法术主要在空手状态下进行使用 器技则是搭配法器使用的技能,可以在炼功界面进行设置 2,修炼系统改动: 废除道体 废除感悟 新增耐药性:使用强化丹药时会增加10%的耐药性,导致强化丹药的药力下降,身体耐药性每年减少3%,亦可通过洗髓丹进行减少 新增心魔:玩家的通缉等级每发生一次跃迁,心魔等级+1,心魔会导致使用修炼丹药时的药力下降 3,炼丹系统改动: 废除炼丹等级设定,单次炼丹最高十枚 丹药的炼制必须依赖丹方,放弃原有的药材属性,不再可以随意搭配 丹药共分4种:即服丹药(0),增益丹药(1月),修炼丹药(1年),特殊丹药(0) 即服丹药,炼制时间忽略不计,服用不分境界 增益丹药,服用不分境界;特殊增益丹药 修炼丹药,服用分境界 特殊丹药,洗髓丹(减少耐药性50%);寿元丹(增加寿元) 4,炼器系统改动: 废除炼器等级设定,不再有炼器词条划分 材料不再可以无限增加,改为主材料(4),辅材料(1)x4 炼器材料种类分为炼器主材料和炼器辅材料 5,新增秘境系统 : 秘境由多个关卡组成,每挑战成功一个关卡即可获得奖励 秘境地图:妖域圣境,幽冥鬼域,蚩虫洞天 (目前总关卡数只有7个) 灵怒:每次进入秘境都会导致灵怒+1,灵怒会导致下次进入秘境时的难度增 6,战斗系统改动: 增加四种攻击效果:燃烧,中毒,腐蚀,冰冻 (亟待完善) 战剑法器:普攻 -2%体力 +6%力量伤害;重击 -20% +60%力量伤害 飞剑法器:指向目标攻击后可锁定目标(需要修炼对应的心法),长按左键可以连续控制飞剑飞行 新增弓箭法器:弓箭将消耗灵石和体力 7,通缉系统 (亟待完善) 玩家作出某些行动后会导致增加通缉等级,每次通缉等级的增加会导致心魔+1 玩家在触发通缉后会被修士追杀,死亡后会被关入监牢,需要缴纳灵石或者坐牢才能离开 刑罚属性:击杀目标后会…
- v0.2.6.4 更新 - 24 September 2024
修复快捷键栏789槽位无法选取的bug
- v0.2.6.3 修复 - 22 September 2024
修复了灵液炼制数量超过100后无法炼制导致的bug
- v0.2.6.2版本更新 - 21 September 2024
1,修复了水下时漆黑不可视的问题 2,快捷栏数量增加到了9个 3,优化了光影,夜晚可视度增强 4,灵液最大炼制数增加到200
- v0.2.6.1 版本更新 - 15 September 2024
修复了法力无法恢复的bug 修复了特殊情况下飞剑神识无法回收的bug 移除了法体符印
- v0.2.6.0版本更新 - 15 September 2024
1,坊市内增加了一个书店 2,坊市药店增加了多种成品丹药 3,属性相同的灵植幼苗可以进行堆叠 4,炼器增加一个强化槽位 5,修复了灵宠升级的等级和经验BUG 6,爆出物品后物品会直接被玩家得到,而不会掉落到地上 7,修改了攻击目标伤害的文字显示方式,可以在设置中关闭 8,取消传送阵激活,传送阵默认可见,传送区域所需灵石将有所不同 9,炼器的固定数值强化的词条将受到当前法器品级的限制 10,每次使用法力会使得法力恢复停顿1秒
- v0.2.5.6 - 3 September 2024
修复了灵田无法回收的bug 修复了飞行AI被击杀后可能坠入地下的bug 增加了物品栏的槽位数量 优化了一些其它问题
- V0.2.5.5版本更新以及下一次0.3版本更新 - 1 September 2024
V0.2.5.5 修复了导航导致的AI无法移动或者错误移动的问题 优化了一些其它问题 ------------------------------------------------------------- 游戏将在10月左右更新到0.3版本,大致内容包括: 1,功法系统,包括初阶功法和进阶功法在内不低于十本功法 2,法器灵化重做 3,新地图以及副本地图 4,新法器 - 弓 5,优化飞盾法器 6,坊市 - 书店 7,难度划分 - 低难度可以转世重生 以上功能可能以多个小版本形式全部更新完毕
- v0.2.5.4版本更新 - 26 August 2024
修复了某些丹药无法在修炼时使用的BUG 修复了自制丹药和法器价格为0的问题(只限定为新版本炼制的丹药和法器) 大幅提升了突破失败后增加的感悟经验值
- 版本v0.2.5.3 - 23 August 2024
1,增加了玩家角色卡住后逃脱的功能 2,优化了灵畜过多时可能导致的卡顿问题 3,增加傀儡砍树功能 4,优化了农舍UI产出信息展示,增加了丹药喂食灵畜功能 5,增加多个传送阵,某些地域传送阵需要激活后才可使用 6,优化了随机天气,减少了出现极端天气的几率 7,优化了一些其它内容
- 版本v0.2.5.0 - 19 August 2024
增加了一个任务系统 增加新手引导任务 增加了任务:除狼,除鼠,小芃的药 增加了一个地图:老鼠洞(在乾元村内) 增加了一些遗骸和宝箱(探索奖励) 新增物品种类:书简(右键阅读) 新增了一些材料 废除了化气灵印,新增了化气神通,可在瀑布洞穴中得到 优化了傀儡任务,现在傀儡在取水时将不会因为玩家切换地图而转移 优化了一些雪相关的显示效果
- 8月14日更新v0.2.4.7 - 13 August 2024
修复了储物袋名称问题 修复了灵印参数错误问题 增加了一个灯架
Patch notes and updates
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