- Steam App
- 仙道孤旅 (2209790)
- Event type
- patch note
- Published
- 26 January 2025 - 12:08:47 UTC
- Source
- steam_community_announcements
v0.5.0.1 经过数个月的努力新版本终于上线了,由于人力有限,本版本更多的是完善了一个可玩的框架,后续内容会持续进行更新。 1,新增了功法系统: 功法分为心法,法术,器技三种。 心法主要提供一种被动强化,目前可以装配一种,后续更新中会有多个心法槽进行搭配 法术主要在空手状态下进行使用 器技则是搭配法器使用的技能,可以在炼功界面进行设置 2,修炼系统改动: 废除道体 废除感悟 新增耐药性:使用强化丹药时会增加10%的耐药性,导致强化丹药的药力下降,身体耐药性每年减少3%,亦可通过洗髓丹进行减少 新增心魔:玩家的通缉等级每发生一次跃迁,心魔等级+1,心魔会导致使用修炼丹药时的药力下降 3,炼丹系统改动: 废除炼丹等级设定,单次炼丹最高十枚 丹药的炼制必须依赖丹方,放弃原有的药材属性,不再可以随意搭配 丹药共分4种:即服丹药(0),增益丹药(1月),修炼丹药(1年),特殊丹药(0) 即服丹药,炼制时间忽略不计,服用不分境界 增益丹药,服用不分境界;特殊增益丹药 修炼丹药,服用分境界 特殊丹药,洗髓丹(减少耐药性50%);寿元丹(增加寿元) 4,炼器系统改动: 废除炼器等级设定,不再有炼器词条划分 材料不再可以无限增加,改为主材料(4),辅材料(1)x4 炼器材料种类分为炼器主材料和炼器辅材料 5,新增秘境系统 : 秘境由多个关卡组成,每挑战成功一个关卡即可获得奖励 秘境地图:妖域圣境,幽冥鬼域,蚩虫洞天 (目前总关卡数只有7个) 灵怒:每次进入秘境都会导致灵怒+1,灵怒会导致下次进入秘境时的难度增 6,战斗系统改动: 增加四种攻击效果:燃烧,中毒,腐蚀,冰冻 (亟待完善) 战剑法器:普攻 -2%体力 +6%力量伤害;重击 -20% +60%力量伤害 飞剑法器:指向目标攻击后可锁定目标(需要修炼对应的心法),长按左键可以连续控制飞剑飞行 新增弓箭法器:弓箭将消耗灵石和体力 7,通缉系统 (亟待完善) 玩家作出某些行动后会导致增加通缉等级,每次通缉等级的增加会导致心魔+1 玩家在触发通缉后会被修士追杀,死亡后会被关入监牢,需要缴纳灵石或者坐牢才能离开 刑罚属性:击杀目标后会增...