2026.5.20,一些数值调整 — 王朝:将军觐见 Steam update #51885
调整了POP的买粮机制,现在会根据存粮天数灵活调整买粮预算,存粮为0时预算是财富的100%,避免出现POP买不到足够的粮食生活水平却还比较高的情况;调整了劳工的开工率计算方式,现在会同时考虑谷物和产品价格;我发现商品价格的波动和工匠户数的波动存在共振的效应,导致波动长时间无法收敛。所以我大幅调低了移民的...
- Event type
- patch note
- Published
- 20 May 2026 - 08:01:29 UTC
- Source
- steam_community_announcements
调整了POP的买粮机制,现在会根据存粮天数灵活调整买粮预算,存粮为0时预算是财富的100%,避免出现POP买不到足够的粮食生活水平却还比较高的情况;调整了劳工的开工率计算方式,现在会同时考虑谷物和产品价格;我发现商品价格的波动和工匠户数的波动存在共振的效应,导致波动长时间无法收敛。所以我大幅调低了移民的速度(大约是原来的四分之一),较大程度缓解了这个问题。
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