【城池与行政区域优化】内测更新-2020.5.26 — 兵法:战国篇 Steam update #77402

- 优化了各兵种的攻城数值和冲车能力的数值使其看起来更合理 - 修正了一个在战役开始前就弹窗报错的非致命bug - 可能修正了一个在AI切换目标时会出现弹窗报错的非致命bug - 修正了所有技能的描述文本使其与实际效果一致 - 股肱技能现在也加强城墙的防御能力 - 优化了各等级城池的形象...

Steam App
兵法:战国篇 (1270100)
Event type
patch note
Published
26 May 2020 - 10:09:02 UTC
Source
steam_community_announcements
- 优化了各兵种的攻城数值和冲车能力的数值使其看起来更合理 - 修正了一个在战役开始前就弹窗报错的非致命bug - 可能修正了一个在AI切换目标时会出现弹窗报错的非致命bug - 修正了所有技能的描述文本使其与实际效果一致 - 股肱技能现在也加强城墙的防御能力 - 优化了各等级城池的形象 - 修改了城池信息界面,现在可以在界面上看到城的等级和防御值 - 优化了师信息tooltip的排版 - 优化了行政区域的效率 - 调整了村庄的分部算法,使其更密集地聚集在城市附近,更倾向于在平原地区出现 - 冲车的装备消耗只有在攻城的时候才增加 - 调整了长平之战各个城的粮食储备和赵军的兵力 - 长平之战中配置了魏军的守军和兵力 - 现在在战役中强行通过中立阵营的疆域将会向其宣战 - 优化了AI回防的时机

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