内测更新-2020.4.30 — 兵法:战国篇 Steam update #77416

- 再次优化保护粮道的人工智障,现在AI在行军和扎营途中也会保护粮道了 - 给所有城池和粮仓守军加上了AI,在时机允许的情况下他们会出城迎战的 - 鸟云之陈敌军粮仓改成要塞,并且不再有粮食 - 再次加大鸟云之陈的敌军辎重营,基本不可能对面比玩家先饿死了 - 城墙的破碎现在在模型上有表现了...

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兵法:战国篇 (1270100)
Event type
patch note
Published
1 May 2020 - 00:56:23 UTC
Source
steam_community_announcements
- 再次优化保护粮道的人工智障,现在AI在行军和扎营途中也会保护粮道了 - 给所有城池和粮仓守军加上了AI,在时机允许的情况下他们会出城迎战的 - 鸟云之陈敌军粮仓改成要塞,并且不再有粮食 - 再次加大鸟云之陈的敌军辎重营,基本不可能对面比玩家先饿死了 - 城墙的破碎现在在模型上有表现了 - 辎重营的携带量变成原来的五倍,但价格也变为之前的五倍 - 修复的问题 - 修复了的bug - 更新了长平之战的地形 已知问题: - 长平之战的河流暂时没有显示出来

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