- Steam App
- Space Will (3070380)
- Event type
- patch note
- Published
- 20 December 2024 - 08:34:09 UTC
- Source
- steam_community_announcements
Optimize and fix a large number of Japanese translation errors: ガイド人→ガイド 接近戦ユニットを装備できない→近接ユニットを装備できない リモートユニットを装備できない→遠隔ユニットを装備できない 弾のダメージを受けた場合、ライフ値を1点回復し、敵の弾を反射し、弾にガード値に等しいダメージを与える→弾のダメージを受けた場合、ライフ値を1点回復し、敵の弾を反射し、ガード値に等しいダメージを与える リンクごとに1つ→以下のユニットを1つリンクするごと ユニット、ユニット等級に等しいものを追加→ユニット、ユニットのレベルに等しい値を追加 異なるレベルのクルーに接続すると、接続したクルーのレベルが高いほど絆経験値が増加します。絆テキストにカーソルを合わせると絆レベルに応じた効果が表示されます!→ユニットをリンクするとそのユニットの絆経験値が上昇し、リンクしたユニットのレベルが高いほど絆経験値は増加します!絆テキストにカーソルを合わせると絆レベルに応じた効果が表示されます! の準備を→戦闘準備完了 レベルを次のように上げます。→レベルアップ: 初期アセンブリ可能→初期くみたて可能 ショップ1波あたりの無料更新回数+→1ウェーブあたりのショップ無料リフレッシュ回数+ 現在の投射物数は変化しない→現在の発射弾数は変化しない 発射投射物の数+→発射弾数+ 投射物、レーザー光が敵を貫通できる数、チェーンブロックの実ダメージ数→弾丸、レーザーが敵を貫通できる数、連鎖ユニットが連鎖する数 投射物、レーザーが敵を貫通できる数、チェーンブロックの実ダメージ数+→弾丸、レーザーが敵を貫通できる数、連鎖ユニットの連鎖する数+ 投射物、チェーン、レーザーが敵を貫通した後のダメージ→弾丸、レーザー、連鎖が敵を貫通した後のダメージ 投射物、チェーン、レーザーが敵を貫通した後のダメージ+→投射物、レーザー、連鎖が敵を貫通した後のダメージ+ 命中したターゲットにチェーン貫通ダメージを与える→命中したターゲットに連鎖して貫通ダメージを与える 耐え...